作者Moritz (....)
看板BoardGame
標題Re: [閒聊] 玩桌遊需要的幾大要素
時間Mon Mar 19 21:40:32 2012
原po提出的四點其實可以很簡單的濃縮成一點:金錢
: 1.時間
過了學生時代進入社會,所有的時間除了工作加班就是週末補眠,
休假只有少少的七天/年,辦個事就沒了,哪來的時間桌遊呢?
如果我有個上下班時間和休假如歐美般正常、薪水像父母那一輩正常的工作,
不用為了五斗米賣血賣肝、每天累的像條狗一樣,還怕找不到時間玩桌遊嗎?
: 2.遊戲
有了正常的薪水和儲蓄,我還怕沒有錢買桌遊嗎?
: 3.桌遊同好
在經濟方面無虞,自然可以找到背景相似的同好,一起消磨時間。
: 4.場地
經濟方面無虞,桌遊店那少少的入場費,又何必在乎?
沒錢的話,肯定是想辦法找免費的場地吧!
可惜政府高官沒一個懂這種不插電室內休閒。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.21.88
1F:推 avalanche200:哈~我正想回這篇XD 03/19 21:49
2F:→ Schelfaniel:國外有政府高官懂的? 03/19 21:50
3F:→ masanao:坦白說 有錢不一定有同好 XD 03/19 21:53
4F:→ SeekU:覺得跟一個國家的相關政策與制度也有關。 03/19 21:55
5F:推 pulato16:我現在還有很多朋友根本不知道桌遊兩個字 我都跟固定團 03/19 21:57
6F:→ SeekU:有的國家人民工作時間不用像台灣人早晚都在拚 03/19 21:58
7F:→ SeekU:當然也有的國家連基本的生活條件就很困難了 更何況玩樂 03/19 21:59
8F:→ fireman66:樓上說好中肯!! 這就是社會現象 03/20 01:42
9F:推 new4taipei:原po說的好,深入我心啊 03/20 05:01
10F:→ masanao:我就是在一個很多連生活都困難的國家 = =+ 03/20 06:52