作者SuiKuangBG (旭廣桌遊)
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標題[心得] 旋轉五子棋 規則&平衡
時間Tue Mar 29 13:56:52 2011
【遊戲規則】
旋轉五子棋是個雙人遊戲
別懷疑!它就是五子棋
遊戲的棋盤長這樣
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其中顏色不同是因為每個3x3的小棋盤都可以拉出來旋轉
跟五子棋一樣,兩個人輪流行動
不過,每次下完子後
必須選擇
任何一個棋盤轉90度,順時鐘或逆時鐘都可以
誰先連成五個棋子一線誰就贏了!
【遊戲心得】
後來,有客人跟我反映這個遊戲的平衡度有問題
實際對弈後發現,先手果真占有很大的優勢
如果佔有3x3的小棋盤的中央,就絕對不會被轉掉
先手起手公式如下
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數字代表下子順序,藍色是先手,紅色後手
我們發現先手一開始就一直線上三顆了,而且怎麼轉掉都能轉回來
後手的行動就會受到限制,因為一定要牽制先手而處於被動
我們左思右想,高智商協會─門薩協會推薦的遊戲怎麼可以讓先後手決定輸贏呢!
所以以後教客人的時候,一定要想出一個公平的規則!!
有位客人是很厲害的圍棋老師,對五子棋也很有研究
我們有幸跟他請教五子棋的規則,得知一般的五子棋也有先手優勢
而一般的五子棋是用一些規則來做平衡:
先手不能雙活三
先手不能雙四
先手不能連六
即使是為了擋對方而連成雙活三、雙四、連六也算輸
加入以上規則之後,大家覺得局面變得先手優勢還是後手優勢呢?
還是先手優勢
因此,比賽的時候還有一套規則用來平衡(忘了叫做日式規則還是國際規則?)
大意就是其中一個人放兩顆黑子跟一顆白子
然後由另一個人決定他要當黑子還白子
聽說即使如此,黑子(先手)還是必勝
所以之後還有另外一個選兩個位子下的規則
這是目前公認最平衡的規則
回歸正題,旋轉五子棋怎麼辦呢?
我們希望增加了規則以後,仍能保持旋轉五子棋規則的簡單性
所以只加了一條
「先手的第一顆棋子不能下在3x3小棋盤的中央」
就這樣而已
乍看之下以為先手下完第一顆以後
接下來雙方的四顆棋子還是會下在那些中央,那不是跟沒這規則一樣嗎?
但實際體驗後就知道,先手下完第一顆後,後手馬上佔了同一個棋盤的中央!
這就已經脫離前述的公式啦!可喜可賀!
希望這樣可以讓更多人更公平的體驗不一樣的五子棋的樂趣喔!
ps.曾經有客人問我,連成六顆算贏嗎?
乍聽之下覺得當然算啊,不過仔細想可能是受到五子棋規則的影響才這麼問吧?
也許日後可以研究一下連六算輸玩起來會有什麼感覺?幫人家轉到6???
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◆ From: 118.167.245.208
1F:推 zigh: 我怎麼記得一般的五子棋 六子不算贏唷 03/29 13:58
感謝樓上提醒 查了一下
http://www.stu1.ntou.edu.tw/~chess/YahooWeb/251.htm
一般規則如您說的不能連六
而標準日式規則則是只有先手禁長連唷
※ 編輯: SuiKuangBG 來自: 118.167.245.208 (03/29 14:05)
2F:推 cr2758cr2758:推一個 03/29 14:20
3F:推 I23:這個在Iphone上有玩過 03/29 14:35
4F:推 Chihuah:我記得交大有個老師發明六子棋 一次下兩子 03/29 14:42
5F:→ Chihuah:先手第一手下一子 其餘都是下兩子 藉以消除先手優勢 03/29 14:43
6F:推 yangtzelue:嗯 還有一些程式可下載 03/29 14:46
7F:→ Chihuah:但顯然六子棋不能適用此棋盤(太小) 可能旋轉盤要做成4x4的 03/29 14:47
六子棋放在4x4的棋盤這主意好像不錯,因為沒有必勝的中心點
而且六子分配在三個棋盤上的變化比五子棋大,感覺不錯!
※ 編輯: SuiKuangBG 來自: 118.167.245.208 (03/29 14:55)
8F:推 howie7853:六子棋不錯玩 玩久了五子棋會想得比較快 03/29 19:44
9F:推 sss7614:棋盤化怪怪的 03/31 00:04
10F:推 x12345x:我個人只玩過不到三十次 但我覺得一開始放中間沒什麼用 03/31 02:03