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牌的設計很穩 打了兩場幾乎沒有廢牌 每張牌都能符合它的價值 規則面 整體來說跟dominion差很大 本遊戲的特色布陣規則其實沒有考慮的很詳細 由於布陣不會進棄牌區 前期只要爆開發買到一兩張弓兵 就有穩定的三次行動 搭配抽牌行動 原本看起來有點難買的東西突然都變得很容易 又能打又能防還能讓你爆行動抽牌 完全做壞掉 比較建議的做法是布陣後原本的功能不能用 布陣後單純做攻防 這樣玩家需要在經濟發展跟軍力之間做調整 感覺上會穩定許多 武將方面 基本上看是偏重發展還是軍事 比起女僕來說路線更明顯 這次的設計上除了布陣很誇張以外 其實還滿感覺的倒誠意 ----- 基本上我會不定期招團 有興趣的歡迎亂入 基本上應該會在忠孝復興的艾克米出沒 平日下班時間或假日都有可能 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.63.20
1F:→ SDCAT:那不知道官方在規則上會不會發佈修正? 06/16 23:30
※ 編輯: nakoruru1023 來自: 219.85.63.20 (06/16 23:50)
2F:→ dephille:我朋友的心得: 1. 幹你田中 06/17 04:10
還好啦 胸狠的信長還是有讓人買起來觀賞的欲望
3F:→ dephille:2. 布陣真的超莫名其妙。 06/17 04:10
其實玩布陣就是軍事路線 這是設計的一部份 把還會執行原來行動拿掉就很漂亮
4F:→ dephille:我個人是覺得布陣改成用完要捨掉應該就好很多了吧... 06/17 04:11
5F:→ dephille:不然幾乎沒有加行動的卡了... 06/17 04:11
把布陣當成是自由選擇 布陣加攻坊 不布陣就做行動加速內政 用完就捨掉反而讓軍事路線的人很難湊到+7以上的軍力
6F:→ dephille:不然可能要改成弓以後的軍團價格都-1吧。 06/17 04:15
我個人覺得目前的cost是合理的數字
7F:→ dephille:話說我覺得武將卡改成類似TC的專屬女僕買法或許比較好。 06/17 04:55
因為武將會有路線上的限制 戰國的武將又不像女僕的專屬一樣可有可無 所以還是自選
8F:→ dephille:不然新規則下名城應該就廢掉了,然後大家會開始搶那幾隻. 06/17 04:56
名城會難用一點 不過他還是個四分防禦力有三 還可以選擇永久防禦的牌
9F:→ dephille:另外這種規則下或許也可以把手牌數恢復到五張? 06/17 05:12
還是四張 五張的話錢的調度會太過方便
10F:→ dephille:話說廢牌的話,我想先投農民兵一票:P。 06/17 06:25
11F:→ dephille:不考慮用樂市移掉他的話我還寧願拿銅錢XD。 06/17 06:26
起碼他還是個會跳出來幫打的一分 :P 比村實在很多
12F:→ dephille:金山在舊設計下也很糟糕,Cost7+黃金要進捨牌讓他整個被 06/17 06:27
13F:→ dephille:打臉。不過如果新的設計或許就有些實用性在了。 06/17 06:28
矢錢徵收的-3分還不能除外 雖然能夠快速的抽三張 不過應該更讓人不敢用吧XD ※ 編輯: nakoruru1023 來自: 219.85.63.20 (06/17 08:09)
14F:→ dephille:嗯,我的意思是用完就進捨牌區,不用還是繼續布在場上。 06/17 08:14
15F:→ dephille:類似Domi裡可以下回合再生效的卡,只是可以自選生效時機 06/17 08:14
自選時機就太強了 還是可以輕鬆combo...
16F:→ dephille:矢錢啊...我和我朋友都一致同意這張超破壞平衡說XD。 06/17 08:16
17F:→ dephille:在一次可以入10分的遊戲裡-3分實在不痛不癢... 06/17 08:16
18F:→ dephille:然後carnelian的信長真的很棒。雖然我個人是謙信命:p。 06/17 08:18
19F:→ dephille:要那個防3的話有鐵砲隊了,名城唯一的優勢只有4VP吧... 06/17 08:33
鐵砲cost6 名城cost8帶4vp 就算在牌庫中還可以幫忙濾牌
20F:→ dephille:至少在這樣的規則下我寧願隨便拿個元就也不會想拿名城:p 06/17 08:35
元就跟政宗都只有一個啊 而且還要能永久在場上做防禦就不是武將能比的 ※ 編輯: nakoruru1023 來自: 61.222.49.51 (06/17 13:23)
21F:→ dephille:嗯,我是這樣想啦。要當戰力鐵砲比他便宜還能進攻,要放 06/17 14:26
22F:→ dephille:放在牌庫抽濾比他低分的有一堆做得比他好。而他的優勢就 06/17 14:28
23F:→ dephille:是附帶四分吧。不過只是附個分數能跟旁邊武將競爭嗎...? 06/17 14:28
24F:→ dephille:至少我個人在舊規則下都不太會選名城了,更別提這規則:p 06/17 14:29
25F:→ dephille:當然在新規則下也有很多武將弱化啦,特別是沒加行動的。 06/17 14:30
官方規則名城才是神啊 起手多手牌 放著有一定的嚇阻效果... ※ 編輯: nakoruru1023 來自: 61.222.49.51 (06/17 14:31)
26F:→ dephille:武田、秀吉這種本來還不錯的新規則下我不太會想選。 06/17 14:31
27F:→ dephille:反而是信長變好用了一些。然後元親政宗更加的霸道了XD。 06/17 14:32
28F:→ dephille:嗯,因為我目前只玩過1vs1啦。當不用名城都能每輪抽乾牌 06/17 14:34
29F:→ dephille:庫時實在沒什麼買名城的必要...:p 06/17 14:35
30F:→ Felix:名城真的是很不平衡的牌 06/17 16:12
31F:推 kaseno:名城的重點在佈陣出來後 不占牌庫每回合給你一張牌一個買 06/17 17:20
32F:→ kaseno:當有人堆到三張名城的時候 手上等於有七張牌在打 06/17 17:20
33F:→ kaseno:武將說真的戰力也都還好 而且進攻打不夠多的時候反而自己虧 06/17 17:21
34F:推 dephille:嗯...多人戰的情況下名城或許很強吧。 06/17 17:46
35F:→ dephille:不過這邊在1打1有遇過一場蓋了四名城還是遇到對方每回合 06/17 17:46
36F:→ dephille:派四個大名碾過來的... 06/17 17:46







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