作者Reenter (我是台柱)
標題[轉錄][樹屋] Race for the Galaxy: 銀河路跑(1)
時間Sun Nov 30 10:32:47 2008
※ [本文轉錄自 Reenter 信箱]
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標題: [樹屋] Race for the Galaxy: 銀河路跑(1)
時間: Sun Nov 30 10:28:50 2008
作者: Reenter (Enter) 看板: roomRF
標題: [樹屋] Race for the Galaxy: 銀河路跑(1)
時間: Thu Sep 25 23:18:59 2008
雖然接了教遊戲的這個工作,但是對遊戲的熱誠其實是漸漸的降低了
直到最近新玩了Agricola, Race for the Galaxy,才發現我沒玩過的好玩
遊戲真是還有很多......Agricola是建築在複雜的生產鎖鏈與配件上造成
的規劃困難,與其說是好玩,倒不如說是規劃上比較複雜,如何在夾縫中
求生存而已,但是Race for the Galaxy,在我的意見中,要厲害多了。
先簡介一下Race for the Galaxy 。這是一個純紙牌的遊戲,每個玩
家會有一些手牌,而這些牌分成兩種東西: 發展與世界。發展可以提供你
一些額外的利益與分數,而世界可以提供你貨物讓你得分或換取更多的手
牌。另外一方面,所有的發展與一半的世界是需要金錢購買的--而金錢就
是你不要的手牌,每張牌都可以當作一元。而另外一半的世界則不需要金
錢的購買--它們需要你有足夠的武力值去征服那些世界。遊戲中每個回合
有五個階段,但是他們不一定會發生--端視有沒有玩家選擇該階段。每個
玩家在回合一開始時選擇一張階段牌(它們與手牌不同)並且同時翻開。有
被選擇個階段才會發生,而選擇該階段的玩家會在該階段有一些額外的優
勢,而階段的執行順序是固定的,分別是1.探索 2.發展 3.殖民
4.消費 5.生產。當所有階段結束後,大家把階段牌收回去再秘密的選擇
下個回合要發生的階段。看到這裡,一定有人會覺得這不就是另外一個
San Juan嗎? 要這樣類比這兩個遊戲確實是相當接近的,他們都有個重要
且相同的中心主旨--得到比對方更多的牌,並且把這些牌轉換成分數,但
是遊戲的設計上,Race for the Galaxy有著比San Juan 更多變化的組合
與抉擇,目前可以在BGG 上排在第八名可說是實至名歸,而且更重要的--
他除了一些分數Token ,就只有109張紙牌而已!比起很多其他遊戲這是個
非常了不起的成就。
這個遊戲的多變化,來自於他幾乎每張卡都有些微的不一樣(有一些完
全相同的發展與世界,發展不可重複打出,但是世界可以,因為每個世界
有不同的名字) 然而這些卡片的組合,某種程度上又是非常緊密的。而另
外一方面,這個遊戲的重點比較像PR,而非San Juan。San Juan注重的是
壓制對方的選擇,而RftG注重的是你如何完成你的得分機器;還有從對方
選擇的階段中取得額外的利益。這個遊戲集合了PR的優點--如何從別人的
動作中攫取利益,並且有著麻將類的抉擇--什麼卡該留下,什麼卡需要毫
不留情都丟掉。更令人驚艷的是,很多卡片類的遊戲都會有作用低落的卡
片,它們常常都是沒用的,但是這個RftG不然。每張卡都有他的用處,就
看你用的好不好了。
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※ dorminia:轉錄至看板 boardgame 11/16 18:44
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一年,
長如串聯的甜蜜回憶,
短如臨別前的吻,
令人意猶未盡.
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