作者runlight (跑光)
看板BoardGame
標題[心得] 之前玩BG的心得...兼問題
時間Fri Aug 29 03:20:57 2008
小弟接觸BG算有約5年的時間(接觸開始算,但沒有一直在玩)
一開始買的是BANG,後來出了DODGE CITY之後也趕快補上,
然後也經歷了搶不到HIGH NOON還自己自製的經驗
(不過用了HN變的很拖很運氣,還有人被事件卡搞死)
那時候在高中社團(事實上是科學類社團)
只有一副BANG的情況下,大家把它打得滾瓜爛熟,也有被新手秒兩家
直接進入PK的經驗,在這樣的經歷之後,BANG變成我一點都不想碰的遊戲
最近子彈版出了之後,好像又掀起一股購買熱的樣子?
之後我又補了卡坦島、卡卡頌,大家也是玩的不亦樂乎,
然後,BANG就漸漸被遺忘了XD
卡坦島雖然是爆骰遊戲,但是其中的策略也不能算很低,重點我覺得在資源交換
卡坦在起手的時候每個人互卡,所以之後大家選擇的路線多少不同
遊戲往下進行的時候會出現一個"發展關鍵"的時候,在這個時候千萬不能
把資源交換給他,要不然會幫自己樹敵,在玩卡坦島的時候我注意到這個
靠這點自覺勝率還滿高的,還有干擾/慫恿別人交換資源
(我不知道這樣算不算沒品)
打卡坦的時候控場還滿重要的
卡卡頌很難影響別人的決定,那時在玩的時候往往變成大家合作蓋一個大城堡出來
然後再找邊邊角角沒人注意到的地方偷偷插農夫獨占拿分
這一款遊戲沒有玩到很心機就封印了,原因是本來是要買來騙學妹玩BG的
結果沒學妹可騙(哭哭)
那時就賣掉了,現在覺得有點可惜,因為後來才體會到卡卡頌的心機
現在超想再玩的
對於BANG來說,最大的問題在於提早離場、起手牌不佳被秒
想請問大家是怎麼解決的呢?
我們曾經有一個方式就是把第一輪設定成不能攻擊&裝備
就是變成換手牌用的
這樣做讓三滴血的角色存活率大大提升,好像後來就沒有找出其他方法
然後對於提早退出遊戲的問題,我們在玩的時候漸漸變成大家很有默契的
讓遊戲進入終盤的時候可以在5~10分鐘內結束,我也不知道是怎麼辦到的...
說了一堆廢話還有以前的推廣史...請大家不要鞭太大力Orz
只是希望可以跟大家交流:D(順便問富饒值不值得買XD)
最近回高中母校,發現我的卡坦島外盒被分屍、內裝屍骨無存覺得有點...
放在社團的RISK也不見了,現在突然覺得自己很凱...有點難過
(話說RISK只玩了一次,還是去玩具反斗城買的XD)
最近想買富饒之城英文版,因為剛接觸不久,
而且我對可以一堆人玩還可以2個人用特殊規則玩的遊戲很沒有抵抗力...
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◆ From: 122.146.185.51
※ 編輯: runlight 來自: 122.146.185.51 (08/29 03:22)
1F:推 rogerjj:富饒有中文版可以買,而且還包含擴充在裡面了.買中文的吧XD 08/29 03:36
2F:→ rogerjj:富饒是款好遊戲~雖然說照你們的玩法會玩膩是無法避免的.:P 08/29 03:38
3F:推 yzpdal:卡坦的交談還有對資源的使用真的是很重要很重要 百玩不膩:d 08/29 03:48
4F:→ runlight:英文版也有擴充...我比較喜歡英文版的質感:P 08/29 04:00
5F:→ b8515057:結果沒學妹可騙(哭哭) XD 08/29 10:20
6F:推 WIL200X:去玩具反斗城買RISK才是正道...因為比較便宜! 08/29 11:17
7F:推 zegolas:Risk只玩一次+1 08/29 14:26
8F:推 ppumpkin:我覺得富饒很難玩膩耶 而且又有中文版 很值得去買 08/29 17:14
9F:→ ppumpkin:另外推卡卡頌也可以玩到超級心機的啦 哈哈 08/29 17:15
10F:→ truth0:問一下喔 08/30 01:11
11F:→ truth0:請問你社團的CATAN還有人在玩嗎? 08/30 01:12
12F:→ truth0:或者該說能玩嗎?XD 08/30 01:12
13F:→ truth0:不然真的滿可惜的 08/30 01:12
14F:→ runlight:我社團的卡坦島內裝已經全消失了 外盒剩一個側板... 08/31 00:43