作者zseineo (Zany)
看板BlueArchive
標題[閒聊] 自開一年半紀錄 TM只求過可以多省
時間Thu Jul 18 20:08:20 2024
先說結論:不追求頂分的話,資源不算太缺
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■帳號狀況
二周年入坑,目前玩18個月、課大小月卡+體力包+超得+新手石
11個月開始打TM,只求過關
無水狼、禮魯、今年3月才抽春鍋;水靜子3星
PvP基本上都能領前百,s6時很偶爾飛太遠會領不到,一個月一兩次吧
■TM過關狀況
開始打TM之後,除了大決戰s6的輕甲黑白以外全TM通關
沒打過的原因是看完兩天生放後就懶得練了(
■缺過的東西
金BD,一次三一的一次我忘了
其他東西沒有用到真的不夠過,大致缺乏程度(體感)是
BD(金)>NOTE(金)>歐帕茲>設計圖(部分)>報告>=信用點>>強化珠
■資源概況
■神名碎片
https://i.imgur.com/7KF28t7.png
Fes角跟限角每隻每個月可以靠熟達省50神碎,普角要歪到太難就不用想太多
先專三當然可以玩得比較舒適,這就自行取捨,我自己是想留一些給有愛的學生
■信用點
https://i.imgur.com/CODpuFR.png
8.5億約14人份
開始打TM時應該是6億,最低剩4億左右
錢關我只刷過兩三天,剛入坑的時候刷過AHA的漢堡換錢就是,總之不怎麼缺錢
■報告
https://i.imgur.com/WkCTfss.png
約17人份
報告不好省,少的時候會只剩下4~5人份,我如果刷特二只會刷報告
■設計圖
https://i.imgur.com/p1gVBVU.png
消耗大但也有很多能省的地方
花最兇的是打HOD練了一堆CC角的髮夾+項鍊
■強化珠
https://i.imgur.com/fka6lNL.png
約21人份
商店販賣量增加後完全不缺,可以依照自己的消耗量調整購買量
■BD、Note
https://i.imgur.com/17tysKt.png
金的比紫的缺,但金的要補充回來也很快,要應急可以做隨機箱
課程表我之前一直以點紫區域為主,後來會分一半點金區域
當然紫的如果存量下降就去點紫的,畢竟金素材用換的比較便宜
https://i.imgur.com/HGGX4D6.png
另外秘傳note不要盲目換,昇一個技能M要900萬左右,但練角色很少只昇技能,我覺得
可以抓個1本消耗1000~1500萬,比如有30本秘傳note了,那錢少於3(4.5億)就可以不用
換秘傳note了,因為換了也沒錢用完
■歐帕茲
https://i.imgur.com/lbEVqPE.png
雖然存量一直很低,但運氣好還沒用過完
歐帕茲也沒什麼好辦法,活動關能刷的有限,要應急只能去做指定箱
■檢討與心得:
Mika在打Hod的時候把她專三了,應該能省到兩個月後打蛇,小小的遺憾(?)
另外水靜子要好好刷…雖然現在不能刷了只能慢慢換,總之不要再被三倍騙了
■其他
實績
https://i.imgur.com/2NLaAOr.png
https://i.imgur.com/uQGX3wE.png
https://i.imgur.com/YylGAbV.png
39億/18個月 一個月可以獲得2.1億左右
專三學生14人
https://i.imgur.com/srOO2Ky.png
專二學生12人
https://i.imgur.com/ETR7hY6.png
(為什麼三森是專二我也不知道)
專一學生11人
https://i.imgur.com/iCWTMmT.png
90等學生33名
89~80等學生22名
5MMM學生11人(57MM之類的3~4人)
未持有
https://i.imgur.com/cqbKcU4.png
https://i.imgur.com/TmanXTj.png
https://i.imgur.com/lKztyq5.png
絆50學生1名,憂小夏跟亞子決定先靠摸頭摸個半年再說
https://i.imgur.com/V62Zw5U.png
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https://twitter.com/oekaki_siro/status/1788889457753739454
https://pbs.twimg.com/media/GNNpexpaAAA3UH8.jpg
https://x.com/yaomiaomiao1031/status/1796071843163709728
https://pbs.twimg.com/media/GOzt0X6a8AAxcLG.jpg
https://x.com/gotyou/status/1805933719771066385
https://pbs.twimg.com/media/GQ_2_McacAAuWeJ.jpg
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlueArchive/M.1721304505.A.047.html
1F:推 phoenix286: 水星S3有什麼講究嗎?PVP? 07/18 20:14
2F:→ zseineo: 忘了打什麼s2比較穩就直接昇到s2了,然後抽禮奈的時候運 07/18 20:19
3F:→ zseineo: 氣很好就s3了 07/18 20:19
4F:推 phoenix286: 原來是歪上去的 XD 07/18 20:22
5F:推 icedeek: 以目前的你高專的角色都是很多總力的第一刀角色,你要不 07/18 21:10
6F:→ icedeek: 要開始培養大部份第二刀會用到的角色呢? 07/18 21:10
7F:推 tim479974: 三森應該是大決戰幣吧?有在換很快 07/18 21:30
8F:→ zseineo: 只是我想不起來我昇三森做什麼 打黑白打船我都有用 07/18 21:50
9F:→ zseineo: 但我是為什麼昇星我想不太起來 07/18 21:50
10F:→ zseineo: @icedeek 有要用到我就會練啊 07/18 21:52
11F:推 gm3252: 推,這統計很方便給人參考 07/18 21:57
12F:→ gm3252: 水星猜是壽司或眼球?這兩個感覺比較有壓力(主教tm還沒 07/18 21:58
13F:→ gm3252: 打過不確定) 07/18 21:58
14F:→ zseineo: 主教有壓力但那時候我已經s3了 s2印象中滿早昇的但我就忘 07/18 22:00
15F:→ zseineo: 了是打什麼 只記得因為是大叔所以我就沒要省XD 07/18 22:00
16F:→ zseineo: 補個未持有 07/18 22:07
17F:推 billy791122: TM手操越強越省角,打歪不爆擊自然要多隊 07/18 22:22
18F:→ billy791122: 每次打TM都在凹凹怪,凹爆凹MISS凹走位滿累的 07/18 22:23
19F:→ zseineo: 我自己的感覺是願意堆屍就不會太凹,除了HOD機制上就很搞 07/18 22:25
20F:→ zseineo: 基本上我都打主刀能20分內成功的打法,剩下堆屍的隊伍就 07/18 22:25
21F:→ zseineo: 靠感覺按而已 這樣不會很累 07/18 22:25
22F:→ kaseno: 找個自己適合的開頭 剩下通常好處理 太強求要跟影片一樣 07/18 22:45
23F:→ kaseno: 只是在找自己麻煩 這遊戲替代角多少是有的 有沒練而已 07/18 22:45
24F:推 Taihochuu: 蠻好奇柚子沒換? 07/18 23:48
25F:→ zseineo: 換滿了只是沒昇 07/19 06:18
26F:推 carlyle159: 我對資源的看法跟z大一樣 不拚頂分 培養角色有挑選的 07/19 10:15
27F:→ carlyle159: 前提之下 其實不會到很缺 大多時候能有一點餘裕 少數 07/19 10:16
28F:→ carlyle159: 剛好很缺對策角但要凹TM的時候會燒一些 但只求一檔應 07/19 10:16
29F:→ carlyle159: 該不至於到覺得資源量很痛苦 07/19 10:16
30F:→ carlyle159: 然後我對於活動和三倍重疊的情況 永遠都是活動角優先 07/19 10:17
31F:→ carlyle159: 就和z大的檢討和心得一樣 N或H兩倍三倍未來還有 活動 07/19 10:18
32F:→ carlyle159: 就只有這兩週 怎麼想都是活動優先的 少數非常缺裝備的 07/19 10:18
33F:→ carlyle159: 情況或是活動角依日版進度仍然無用處的話 可斟酌 07/19 10:18
34F:→ carlyle159: 老實說常常喊資源掐很死的其他玩家 到底怎麼培養角色 07/19 10:19
35F:→ carlyle159: 我是真的很好奇 也可能是因為完全無課沒有大小月? 07/19 10:20
36F:推 daf60114: 我常開高階製造真的覺得資源吃緊 可能有點影響 07/19 10:25
37F:→ daf60114: 或是還在追進度 07/19 10:26
38F:推 carlyle159: 覺得吃緊的原因是什麼?總力戰到了發現要拉對策角但 07/19 10:32
39F:→ carlyle159: 資源不夠把技能等級拉上來 之類的? 07/19 10:32
40F:→ carlyle159: 入坑多久也是一個很重要的因素 每個月能拿的資源本來 07/19 10:33
41F:→ carlyle159: 就有限 越晚入坑+抽越多角色 資源缺口會很大也是很正 07/19 10:33
42F:→ carlyle159: 長的 總不可能入坑2年.1年.半年都能有同樣練度 07/19 10:34
43F:→ zseineo: 沒認真算過 但無月卡可能就要多累積半年資源吧 07/19 10:39
44F:→ zseineo: 但應該遲早會達到資源有餘裕的程度直到開新難度 07/19 10:39
45F:→ zseineo: 我缺角都可以存成這樣了 07/19 10:39
46F:→ zseineo: 我自己是連INS都不求分數 所以真的很少缺過資源 07/19 10:41
47F:→ zseineo: 製造我是只丟庫存很多的資源 所以沒感覺到會影響練角色 07/19 10:42
48F:推 tim479974: 主要不能想拉角色就拉,遊戲體驗確實就會不好 07/19 11:40
49F:推 sola7457: 我也是玩一年半有包大小月,不要什麼都拉滿資源也是不缺 07/19 12:05
50F:→ sola7457: 大概半年開始每天三解,沒弄製造的話素材應該都超多 07/19 12:05
51F:→ kaseno: 我倒是不太農活動角 通常農到三四星 復刻上專一 07/19 12:20
52F:→ kaseno: 有需要就丟碎片上去 07/19 12:20
53F:→ zseineo: 沒弄製造應該也只會餘那些本來就很多的 拿去做指定或隨機 07/19 12:28
54F:→ zseineo: 箱的的話轉換石也沒那麼多 07/19 12:29
55F:推 carlyle159: 我覺得所謂想拉角色就拉 也要看想的頻率跟依據 07/19 13:58
56F:→ carlyle159: 遊戲設計上就不可能真的讓你隨便想拉就拉 一定會有時 07/19 13:58
57F:→ carlyle159: 程的規劃 例如一個月大概可以練滿1~2隻之類的 07/19 13:59
58F:→ carlyle159: 即便是開服玩家 至今應該也不可能無課還能把全角色滿 07/19 13:59
59F:→ carlyle159: 等滿裝滿技專三 事實上如果能這樣 這遊戲設計也不合理 07/19 13:59
60F:→ carlyle159: 所以說到底 總要給一個可供大家認同的標準才能評斷 07/19 14:00
61F:→ carlyle159: 我個人的標準就是能夠正常遊玩全部遊戲內容 我覺得就 07/19 14:01
62F:→ carlyle159: 算不缺 07/19 14:01
63F:→ zseineo: 雖然我沒玩過 但應該是存在那種大部分角色都能練滿 只卡 07/19 14:01
64F:→ zseineo: 關鍵資源的 只能說檔案不是這種設計 我玩過的大多數也都 07/19 14:02
65F:→ zseineo: 不是這種設計 07/19 14:02
66F:推 phoenix286: 公連我就是想拉就拉 到這裡不太適應 XD 07/19 14:03
67F:→ zseineo: 檔案的話大致上一個月會有練滿2隻左右的資源量 不過歐帕 07/19 14:03
68F:→ zseineo: 茲就會有個別缺的(這太多了 07/19 14:03
69F:推 carlyle159: 說起來好像除了公連以外也沒有別的遊戲能這樣了 XD 07/19 14:07
70F:→ carlyle159: 我自己也有玩公連 記憶中早期也沒辦法想拉就拉 是後來 07/19 14:08
71F:→ carlyle159: 常常送資源加上角色推出速度不快 才有辦法想拉就拉 07/19 14:08
72F:→ carlyle159: 但我個人在改成同步制之前 其實也沒能全角色全滿 07/19 14:09
73F:→ carlyle159: 加上公連的遊戲機制就是要拚分 所以練滿是基本 跟檔案 07/19 14:09
74F:→ carlyle159: 的遊戲機制又有點不一樣 檔案不練滿你也能達到一檔獎 07/19 14:10
75F:→ carlyle159: 勵 所以沒有硬性要你全拉滿 07/19 14:10
76F:推 gm3252: 我覺得主要是遊戲體驗,我蠻能接受控制剛好用的等級跟資 07/19 14:36
77F:→ gm3252: 源 07/19 14:36
78F:→ gm3252: 但也有不少朋友常用隊伍不能練滿就會覺得體驗不好,就容 07/19 14:37
79F:→ gm3252: 易慢慢退了 07/19 14:37
80F:→ zseineo: 能練滿我也比較喜歡 但檔案我就乾脆搞成練度越低越好w 07/19 14:42
81F:推 carlyle159: 我也喜歡常用角色能練滿 但練不滿只要能過我就無所謂 07/19 15:12
82F:→ carlyle159: 覺得體驗不好就想退能夠理解 只是我不覺得檔案在資源 07/19 15:13
83F:→ carlyle159: 上真的有那麼掐玩家脖子的感覺 07/19 15:13
84F:推 kon0419: 打穩TM之後的下個階段就是 拼好感度或是造家具惹 07/19 16:36
85F:→ zseineo: 我覺得這這不衝突就是 不過家具跟禮物本身倒是衝突 07/19 16:41
86F:→ zseineo: 除非要拚100絆 但這個單純月卡玩家實在看不到要多久 07/19 16:42
補5MMM人數
※ 編輯: zseineo (1.162.174.2 臺灣), 07/19/2024 21:59:23
87F:推 some61321: 連潔莉諾都沒有喔... 好厲害 07/22 13:47
88F:→ zseineo: 沒鬍子是不太方便但沒有到差很多就是 只是要自己想軸 07/22 16:40
89F:→ zseineo: 很麻煩( 07/22 16:40