作者sam1234580 (貓貓豪可愛)
看板BlueArchive
標題Re: [閒聊] 誘騙者 國際服各服進度
時間Fri Sep 8 00:22:20 2023
※ 引述《exploet (深夜管理員)》之銘言:
: 一圖流 依序是亞 台 美 球 韓
: https://i.imgur.com/PkVZ7RX.png
: 台服這鬼速度是被陰兵嗎…
: 官方遇告週六開活動,所以明天白天可能就倒王了,晚上給大家看劇情
: 可以先控票了,不然多買的票也是浪費石頭
→ yeez: 記得今天0300是59%,1200是46%左右,現在2300是39% 09/07 23:38
→ yeez: 昨天一天掉40%,今天掉20%,而且大部分是早上掉的 09/07 23:39
→ yeez: 不覺得開場的40票會影響到這麼大的差距就是...嘛不過算了 09/07 23:40
第一天10點開始 開場40票 等效20小時
到隔天凌晨3點 經過17小時
等效總計37小時40% 平均每小時1.081%
第二天3點到23點 共計20小時20%平均每小時1%
如果不算鑽石購買的部分 那麼8.1%的差距應該還算是合理範圍
但加上鑽石購買的話
假設每人平均買10票(等效5小時)
第一天等效42小時40%
每小時0.9524%
第二天等效25小時20%
每小時0.8%
0.9524/0.8=1.1905
效率差距擴大至19% 就大到稍微有點難解釋了
不過 開場的40票 影響的確不少就是
另外還有個問題是其實不是所有人都能準時10點開打
因此第一天還會有不少人一開始的自然恢復是沒有取得的
所以兩天的效率差距還會比上面估算的更大一些
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1F:推 smart0eddie: 可能有小精靈吧 09/08 07:36
2F:推 apple3924: 話說開打前一天商店有開 那時後可以買票來囤嗎 09/08 08:56
3F:推 iuytjhgf: 可能台服人人都打ins吧 09/08 08:56
4F:→ iuytjhgf: 不能 開場就滿票40張了 滿了不給買 09/08 08:56
5F:→ yeez: 多謝計算,第二天速度照理說只會更快不會更慢啊 09/08 12:35
6F:→ yeez: 有人開場沒打/白天忙沒打/第一天忘打/還在練軸 等等 09/08 12:37
7F:→ yeez: 第二天比第一天速度快,才比較符合行為學,反過來就難解釋 09/08 12:39
8F:→ yeez: 了 09/08 12:39
9F:推 apple3924: 說不定有人第一天打ins覺得很難凹改去ex躺了啊XD 09/08 13:19
10F:→ yeez: 那樣的話第一天打一場INS就開躺了吧,影響不大(?) 09/08 13:24
11F:→ yeez: 有種比較哀傷的猜測:第二天被大腿刪好友所以只好打EX..... 09/08 13:26
12F:→ yeez: . 09/08 13:26
13F:推 apple3924: 巴哈那有人算ins血量是ex的3.8倍左右,如果只打第一場 09/08 13:37
14F:→ apple3924: ins後面都躺ex速度慢下來也差不多(? 09/08 13:37
15F:→ apple3924: 像我一般總力戰ins難打的也只凹一天阿XD 09/08 13:38
16F:→ yeez: 我以為如果INS難打,應該是第一天打一場,剩下跟第二天全部 09/08 13:48
17F:→ yeez: EX。如果借角有限,大概會選一二天各打一場INS? 不過確實 09/08 13:48
18F:→ yeez: 可能第一天狂凹,第二天累了躺EX的情形吧 09/08 13:48
19F:→ sam1234580: INS太累改躺EX的話 以3刀計算 同票數傷害約57%傷害量 09/08 13:53
20F:→ sam1234580: 可以大致反推多比例的人刷INS 09/08 13:54
21F:→ sam1234580: 但可能有官方黑箱操作之類的問題 太複雜了 懶得算 09/08 13:54
22F:推 mictoaety: 看你的的二天是從哪裡算的,從10點開始完整過完一天才 09/08 14:10
23F:→ mictoaety: 算的話差距就打很多 09/08 14:10