作者lucky117 ()
看板BlizzHeroes
標題Re: [問題] 為何不重置MMR?
時間Tue Mar 15 13:27:44 2016
原文43 !!
大家好 !! 最近小弟從萬年低階脫離了,來到了萬年中階 …
目前R19,最高到R10。
我看了一下這一系列的文章。
說重點就是,不需要重置MMR。
英霸的用MMR平均來做配對也沒啥錯。
但就是人口基數太少。
加上剛入門的新手,動輒加減分是以百起跳。
所以會造成新手如果是跟老手一起多排。
會快速大量的拉高新手的MMR。
導致老手玩了很多場,是靠自己的實力慢慢爬到高MMR會略顯不公。
個人覺得,聯賽能修正的地方。
如果可以的話,像是可以加入場數、英雄數多寡等再來做個區分會更好。
不會遇到老手在前三排選擇了李敏、蘇爾等非坦補的輸出。
導致P4 P5直接跟你說,我沒補沒坦,然後鎖定了維拉和雷諾。
能夠加入多種變數來讓配對更好,我覺得這才是重點。
題外話 …
我也有掉到R32過,但後來改了一下心態。
能先搶到OP角就先搶,不行就想辦法補位。
而且絕對不會只想玩想玩,或在這張地圖不強勢的角色。
最後還是能脫離所謂的地獄號。
我想啦 … 玩遊戲就是這樣,遊戲不改,那要改的就是你的心態。
至於有沒有實力這件事,把RP放上來給大家討論就知道了。
說不定自以為超Carry的一場,其實是你的隊友表現更好。
讓你有這種錯覺而已,呵呵 !!
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1F:推 elderwang: 推最後兩句 好坦能讓刺客舒服輸出 貢獻卻常常被忽視03/15 13:31
2F:推 luisak: 坦最難玩阿 還要懂得PING燈 帶節奏03/15 13:33
3F:推 dreamtime09: 但問題就是在新手贏一場升一級,老手三連勝才準備升03/15 13:58
4F:→ dreamtime09: 一級03/15 13:58
所以我才說,新手跟老手多排。
造成新手MMR快速被拉高。
再怎麼重置MMR,這遊戲都會有新手加入,只是多跟少的差別。
不如加入非MMR的因素來配對更顯得實際 !!
※ 編輯: lucky117 (223.139.101.115), 03/15/2016 14:23:42
5F:推 dreamtime09: 加入你的因素,還是不能改變新手一場升1.2階這件事03/15 14:40
6F:→ dreamtime09: 情,而且場數角色數區分開來,只會讓大家排更久,新03/15 14:40
7F:→ dreamtime09: 手更好爬,爬更快,讓你說的不公平之處更拉開差距03/15 14:40
你說的也沒有錯啦 !!
但再怎麼重置MMR,新手還是會加入不是嘛 !!
我覺得HOTS網站的作者在介紹MMR的說明不錯。
但現在手機板無法貼上。
總而言之,新手的MMR過高時,系統的匹配也會給予相對的MMR對手。
若是新手真的沒有實力在這一階。
那麼他掉下來是早晚的事吧。
再來就是我說的場次、英雄數多寡只是個舉例而已。
抱歉我的腦袋不好只能想到這些。
我是希望能夠加入一些要素來把新帳號的MMR和老手的MMR,能夠做個區別。
不過前提是 … 英霸還是得要有足夠的玩家 …
※ 編輯: lucky117 (223.139.101.113), 03/15/2016 14:54:27
8F:推 waiting0801: 難得英霸很熱鬧,安內不錯XD 03/15 16:55
9F:推 TGD01: 推心態 03/15 18:16
10F:推 comes111: 這些帳號都是創來吵架的,才不是變熱鬧呢(? 03/15 19:25