作者MrLuna (草泥馬)
看板BlizzHeroes
標題Re: [討論] 暴雪英霸的未來何去何從?
時間Sat Dec 19 15:42:10 2015
※ 引述《comes111 (只是個肥宅)》之銘言:
: 如題
: 版上大家在各個推文吵的不可開交
: 乾脆拉出來講好了
: 暴雪英霸的前途是一片光明還是黑暗?
: 丘加利跟林精這兩隻英雄是否有助於帶回人氣?
: 總覺得官方沒有很注重在這遊戲
: 各種拖台錢
: 是我的錯覺嗎(躺
這真的是你的錯覺 看看隔壁的 Overwatch
OW 前身是泰坦 也是線上遊戲
開發時間"超過五年" 砍一砍就變成現在的OW
其實 OW 也不過21個英雄 幾張地圖 造型沒幾個
OW + 泰坦 開發 我猜時間絕對超過7年
兩者比較 英霸還比較有內容可言 OW就只是單純的槍戰遊戲
連最基本的成長養系統都沒有 天梯 排名 也沒也有
英霸會讓你覺得 "平凡" 甚至 "乏味"
那是因為跟 LOL DOTA2 比 它們都是4 5年以上的"成熟"遊戲
英霸早早就有遊戲 "雛形" 但是被擱置幾年後
DOTA遊戲崛起 公司才突然想到把英霸拿出來開發
英霸應該是BZ遊戲裡面 有中斷開發的遊戲
倒楣的是 這段時間 根本沒人手阿
看看之前的人數 不到10人搞英霸 sc2結尾了
才把人手調過去 變成現在的200人開發團隊
所以英霸元年是 2016才正式開始
現在bz 有專門的電競部門 這點人氣
英霸只會有一種命運 加速前進
按照BZ風格 共產式的風格
遲早會改成 共產-自由的混合遊戲
英霸最致命的就是齊頭式等級 + 單調的天賦系統
有時候我覺得天賦系統其實更死板
很簡單 武器道具系統 只要有錢 甚麼裝備你都可以用
天賦很抱歉 BZ沒給你的 你絕對沒辦法用
天賦很擺爛的是 不能重選
英霸其實更像是 "紙牌遊戲" 一個英雄的作用 全都寫死
要贏你只能靠隊友的配合 ====> 牌組效應 + 臨場應變
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1F:噓 LayerZ: ow單純槍戰遊戲XDDD 下面不用看了 12/19 15:43
2F:推 SuperSg: OW似乎走買斷制? 12/19 15:50
3F:→ kimimskimi: 200人 這數字哪來的 想知道 12/19 15:55
4F:→ MoMovincent: 對點燃清兵哥認真,你就輸了 12/19 16:14
5F:噓 laxgenius: 裝備也是bz沒給你的你不能用啊!呵呵 12/19 16:15
6F:推 SuperSg: HOTS滿吃臨場的,LOL我可以1位角色1個位置1種套路上鉑 12/19 16:16
7F:→ SuperSg: HOTS我想大概辦不到,打的時候也要想下一步該怎做 12/19 16:16
8F:→ LayerZ: ow後來有製作人訪談,有相當多的設計都有試過 12/19 16:17
9F:→ LayerZ: 不過射擊遊戲還是讓玩家發揮臨場反應比較好 12/19 16:18
10F:→ madeinheaven: LOL技能你能重選? DOTA2技能 你能重選? 12/19 16:25
11F:→ madeinheaven: 扯英霸天賦不能重選 很好笑 12/19 16:26
12F:推 tangolosss: 這個鳥遊戲現在有200人在開發?? 真的假的?? 都在睡覺? 12/19 16:26
13F:推 smatt612ro: 本來爐石15人就比這遊戲用心了 12/19 16:40
14F:→ smatt612ro: 你說這邊有200人??? 12/19 16:40
15F:噓 Dedian: 點燃清兵大師來了,放尊重點 12/19 16:45
16F:推 aggressorX: 200人是wow吧 記錯了 12/19 16:47
17F:推 foolfighter: 太多遊戲了,人手調來調去 12/19 17:04
18F:噓 smileabel: 點燃ok 12/19 17:06
19F:→ gloomyangel: 是打錯嗎 是要說天賦單一化吧= = 12/19 17:08
20F:噓 zong1986: 你想說的是還我點燃吧? 12/19 17:21
21F:噓 wxwxwx123tw: 點燃大師你敢嘴? 12/19 17:32
22F:推 k268185: 點燃可以清兵 天賦可以重選 12/19 17:34
23F:推 DEVIN929: 大師都點燃清兵 會戰重選天賦團戰 (?) 12/19 17:36
24F:噓 mrcjyh: 倒一倒算了 12/19 17:47
25F:噓 john65240: 你bz員工? 12/19 17:51
26F:→ madeinheaven: 其實本版這篇 #1L-gM0cg 有說到英霸開發團隊120人 12/19 17:53
27F:→ madeinheaven: 超過 12/19 17:53
28F:噓 shinobunodok: 高端點燃清兵 低端銅學不要嘴好嗎? 12/19 17:58
29F:噓 diefish5566: 點燃清兵大師你好 12/19 18:05
30F:推 amos9520: 說HOTS像卡牌遊戲其實說得不錯 12/19 18:09
31F:→ amos9520: 英雄的應用性真的寫的死死的 12/19 18:10
32F:→ tony77731: 要應用性你想要100隻英雄4天賦 還是50英雄8天賦? 12/19 18:14
33F:噓 s87269x: 明明不少天賦選擇是看戰況,只是固定幾個天賦比較好 12/19 18:14
34F:噓 NewCop: 我lol都買兄弟劍+艾辛諾斯壁壘,自由度超高 12/19 18:15
35F:→ tony77731: 更別說就算8天賦 只要選不常見的就有人在嘴 12/19 18:17
36F:→ YummyRubio: 的確是像卡牌遊戲 所以有好好動腦去開發牌組嗎? 開發 12/19 18:28
37F:→ YummyRubio: 陣容與套路也是我覺得他有趣的地方 12/19 18:28
38F:噓 undeadcatd: 原來是點燃清兵哥 排版和內容都名不虛傳 12/19 18:49
39F:推 gentlefaith: 英霸明明就是很優質的遊戲! 12/19 18:52
40F:噓 monoc: 每個人都是評論家 12/19 19:14
41F:推 rssai: 如果DLC可以大賺, 我要看看人手會不會又調回SC2去開發DLC.. 12/19 19:24
42F:噓 Aliensoul: 標點符號呢 12/19 20:34
43F:噓 avatarboy: 前面還有點樣子,後面講一堆叫人去玩lol 12/19 20:41
44F:推 adi5566: 我覺得你說的對一半 但沒這麼紅很大原因是成就感問題 12/19 21:33
45F:噓 Kulan: 12/19 21:36
46F:推 icome: 200人更新還這麼慢 都在摸魚嗎 12/19 21:37
47F:推 Infernity: 199個美工 剩下一個是光頭哥 負責回答推特問題 12/19 21:46
48F:推 amos9520: 光頭哥真的超認真在回推特 有問必答 12/19 21:49
49F:推 jjelm: 其實本來還有一款星海的射擊遊戲ghost 開發失敗也融入OW之 12/19 22:07
50F:→ jjelm: 中了 12/19 22:07
51F:推 tsukirit: 不然NOVA哪來的 12/19 22:16
52F:噓 ykshih: 呵呵 12/19 22:18
53F:推 bye2007: 說真的 我覺得OW會比hots成功.... 我看好OW 至於hots 12/20 01:01
54F:推 bye2007: 距離開放封測已經快一年了 人氣還拉不起來 其實不太樂觀 12/20 01:03
55F:推 kkmmking: 都講了,英霸團隊十有九個負責美術,剩下一個最弱的 12/20 01:11
56F:→ kkmmking: 負責設計,所以大概也10~20個在設計這樣不是很符合現況 12/20 01:12
57F:→ kkmmking: ? 12/20 01:12
58F:→ Pep5iC05893: 點燃怎麼清兵?不是只點一個?而且好像改成不能點小兵? 12/20 07:55
59F:噓 loser113: 別做夢了 要紅頂多國外 台灣別想 12/20 10:08
60F:噓 devil0915: 點燃目的是清兵阿,怎麼清?問大師 12/21 09:36
61F:推 gentlefaith: 屁孩最愛屁孩聯盟,此風不可長! 12/21 13:55
62F:推 rugia813: 為了讓暴雪持續投入在hots 請大家拒買sc的dlc 12/23 02:30
63F:推 tsukirit: 不要 我要NOVA 12/23 02:44