※ 引述《Bestdecision (Best Decision)》之銘言:
: ※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: : 捷克官方FB
: : https://www.facebook.com/heroesofthestormCZ/posts/663662963775047
: : http://goo.gl/uXXPbg 巴哈討論文
: : 後面那段話翻譯:
: : 我們想要希望藉此機會邀請你到計劃的現場直播,將舉行下個週末,並在其中,我們
將
: : 介紹兩個新地圖,至少四個新的英雄和大量的更新,玩家們一定會享受其他改進。
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: : 我比較期待更新 最好有道具系統 取消齊頭式等級
: http://imgur.com/UC5XY0B
: twitch不是唯一指標, 但可以略窺一二.
: 英霸應該要怎麼改比較好(譬如要不要向LOL/Dota 2靠攏), 我不知道,
: BZ搞不好自己也不了解, 但是根據上面那張圖大概可以知道, 不做出"夠大"的改變,
: 英霸就是這麼邊緣化&然後消失...
: 這半年以來, 玩家持續變少, 即使有大比賽, 人氣還是沒起色...
: (反觀爐石, 只要有比賽, 人氣就會爆衝. 英霸則是休克中, 有沒有比賽根本沒差)
: 不用跟LOL/Dota 2這種人氣遊戲比比, 跟其他遊戲比,
: 在有BZ光環的情況下(不同BZ遊戲可交互拿頭像/坐騎/寵物), 居然也是大輸...
: 所以我是覺得啦, "大幅修改"是必要的!
: 不然無法改變英霸目前所在的負面循環"玩家少->討論度降低->興趣降低->玩家更少->.
."
: 特別是overwatch出來後, 英霸大概又會走一票玩家,
: 給英霸致命一拳的, 搞不好還不是別家的遊戲, 是自家的遊戲...
: 身為BZ粉, 希望BZ對這款遊戲多花點心思, 好歹我也花了不少錢...
: 雖然很多玩家反對做類似LOL/Dota 2的改變, 但是要是英霸繼續這樣下去,
: 我想過一陣子這款遊戲會沒存在感到, 你連在這版推文的力氣都懶得花 :P
打個5場有3場都是遇到不鳥隊伍的那種真的會打到賭爛
巫醫跑去單挑桑雅,再4打5搶祭壇你在那邊打傭兵
你不怕輸我看的都醉了
會離開這遊戲的不少都是被這所謂的“團隊要求”搞到玩不下去
正常打遇到雷包來搞你,你這場不管怎樣就是一定輸,4打5加上等級固定落後的場面,神
手也沒辦法carry
這遊戲也不用什麼大改,把黑名單弄有用點
被你ban掉的雷包,系統就不會再讓你排到他
打半個月把遇到的雷包都ban掉
排到的自然都是正常人,正常打自然就沒有一堆狗屁鳥蛋的體驗了
什麼?你說有人會亂ban?
阿亂ban一通最後他排不到人是他的事情啊,甘我們正常人什麼事?
然後那個選角離開的懲罰機制也要調整,隊友擺明不認真不配合在那邊搞你,被懲罰的是
跟他同隊的苦命人
看是要多個開場前額外給30秒可以踢人的投票機制還是什麼其他方法去解決這個遠比出新
角新圖吸引人有用
喔對了,之前有人提到引入ban角機制,我是覺得更沒屁用
p5硬要選婊娃搞你,然後你ban掉婊娃,他只會換老澤繼續搞你,並不會因為你ban角他就
突發向上去配合團隊,直接四人投票踢掉還比較有用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.107.6
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1446385065.A.9A9.html
1F:推 BHrabal: 我的作法是遇到好咖就加好友 遊戲品質會比較穩定11/01 21:40
2F:推 a524528: 選攪亂選這很奇怪,甚麼叫亂選?不會有遊戲去推廣特定選角11/01 21:40
什麼叫亂選喔?自己爬文,栗子多到吃不下
別跟我說打聯賽不補位只選自己想玩的角色是正常的,這樣聯賽不適合你
3F:→ BHrabal: 然後好友名單就有點不夠用了 我是只打快速的休閒玩家11/01 21:40
4F:→ a524528: 難道要BZ承認我們就是做出幾支廢角,抱歉11/01 21:41
5F:→ BHrabal: 玩遊戲本質是娛樂 被雷到看這麼重就沒啥意思啦!11/01 21:41
6F:推 bye2007: 我覺得英霸的取向較偏休閒風 但是又很注重團隊 所以有點11/01 21:41
7F:→ bye2007: 不上不下的....11/01 21:41
8F:推 Ylance: 遇到雷包會輸的情況 隔壁棚也是一樣啊...11/01 21:42
9F:推 leo255112: 就很吃團隊合作 但是有些人不肯合作11/01 21:42
10F:推 a524528: LOL即便遇到雷包,你還是可以得到成就感,IMBA就只能不爽11/01 21:43
11F:→ leo255112: 因為幾等能打多少傷害是固定的 所以每個人都很重要11/01 21:43
12F:→ a524528: 而且LOL不會因為一個弱整個輸,IMBA會11/01 21:44
13F:噓 tangolosss: 只有正常人才有資格玩遊戲嗎?? 很多小朋友克金買模組11/01 21:44
小朋友你好,現在要11點了,你該睡了喔
別忘了還有AI模式可以讓你看模組輕鬆玩
14F:推 bye2007: 英霸太重視團隊 個人很難carry 有時五人組到兩三個天兵11/01 21:47
15F:→ bye2007: 連打AI都打到輸 本來只是想休閒 確實會感覺蠻不爽的 XD11/01 21:47
16F:推 aggressorX: 只要改掉團隊需求就OK了 例如新地圖 女神模式11/01 21:49
17F:→ aggressorX: 換句話說編輯器一出 這些都不是問題11/01 21:49
18F:→ aggressorX: 英霸讓你選想玩的英雄立意良好 只是地圖對不上11/01 21:50
19F:推 cbahsasn7250: 你都p5才遇到諾娃嗎 我常遇到p1諾娃11/01 21:51
下一場會更好
20F:→ cloud1230: 成也團隊,敗也團隊。11/01 21:54
21F:推 bye2007: 暴雪真的要趕快推出地圖編輯器 很有機會拉抬不少的人氣11/01 21:55
22F:推 scvxxx: 這麼多人只打電腦,真的該推出守護女神地圖XD11/01 21:56
23F:→ pcs80806: 星海編輯器都很冷門了11/01 21:57
24F:推 aggressorX: 要讓人定居下來就是要各種玩法 殺人推堡也會膩的11/01 22:00
25F:→ YummyRubio: 我倒不希望出地圖編輯器 出了到時正規模式都沒人玩 會11/01 22:00
26F:→ YummyRubio: 很糗的11/01 22:00
27F:推 lovemost: 同意bye2007說的11/01 22:07
28F:推 Glyph: 英霸是用sc2地圖編輯器做的,最多就是給你英霸素材讓你用在11/01 22:09
29F:→ Glyph: 那用11/01 22:09
30F:→ Glyph: 只是我不知道這邊玩sc2地圖編輯器的人多嗎,我以前還是主要11/01 22:10
31F:→ Glyph: 玩正規 11/01 22:10
32F:→ Glyph: 所以英霸要推出也不難,直接連結上sc2的自製地圖區,然後把11/01 22:14
33F:→ Glyph: 介面,mod跟一些素材內建提供就好,不過還是不知道到底有多11/01 22:14
34F:→ Glyph: 少人玩這個就是了,現在的自製地圖作者量跟質衰退很多了11/01 22:14
以前我也是war3的地圖開發者,我只能說投資太多能拿回來的實在太少
現在我上班沒事頂多做些小遊戲玩玩而已
35F:推 onlyherro: 都跑去開發app了吧(猜11/01 22:26
36F:推 chuchu000: 我也覺得要加入黑名單,在人少的時段遇到多排一直配給11/01 22:30
37F:→ chuchu000: 你同一個雷包真的很煩,我寧願排不到也不想遇到11/01 22:30
我寧可排30分鐘也不想排10分然後進去賭爛20分鐘,真的
※ 編輯: tim315121 (101.12.107.6), 11/01/2015 22:42:11
38F:推 TGD01: +1 連續兩三場碰到同一個放推的屁孩真的令人崩潰RR 11/01 22:36
39F:→ TGD01: 黑單應該不難,不懂BZ為何不做 11/01 22:36
40F:推 Glyph: 我是覺得先把快速整體環境弄好,把ai玩家拉回來快速是當務11/01 22:37
41F:→ Glyph: 之急,邀朋友打過lol的就知道,不是每個人都想前面掛階的, 11/01 22:37
42F:→ Glyph: 因為天份,因為沒時間精力投入研究等等,但又不想掛個低牌 11/01 22:37
43F:→ Glyph: 位看了難過,久了就不想上線看到自己牌位,能夠非rank場開 11/01 22:37
44F:→ Glyph: 開心心地每天打才是正經的,但是現在好友區一看,英雄聯賽> 11/01 22:37
45F:→ Glyph: ai>快速>團聯,這個遊戲難道不是病了嗎 11/01 22:37
46F:→ Glyph: 別的線上競技遊戲,普通場佔了快80趴人口,英霸把這80趴人 11/01 22:40
47F:→ aggressorX: 打AI跟打快速完全不同 拉有什麼意義 11/01 22:40
48F:→ Glyph: 口放到哪裡去了 11/01 22:40
49F:→ aggressorX: 有的人就是不喜歡打玩家 強迫他打只會讓他離開XD 11/01 22:40
50F:→ Glyph: 打快速才是開始入門有在享受這game,打ai不是練角就是為了 11/01 22:42
51F:→ Glyph: 解任或是新手時期摸索遊戲, 11/01 22:42
52F:→ Glyph: 打ai打久,打上一兩個月天天ai,目的除了剩下解任拿金幣外11/01 22:43
53F:→ Glyph: ,難道還會覺得是在享受遊戲11/01 22:43
54F:→ anadabaga: 本魯AI打好好的, 別強迫拉去打快速啦! ~"~11/01 22:52
55F:推 Glyph: 快速環境弄好,也不是要停掉ai,為啥是強迫? 11/01 22:53
56F:推 LordOfCS: 打ai場場贏,看著錢幣一天一天的增加,我是很享受沒錯XD 11/01 22:55
57F:→ LordOfCS: DD 11/01 22:55
58F:推 s87269x: 遇到同一個雷包連輸四場...好不容易他去對面,對面跳Orz11/01 22:56
59F:→ anadabaga: 推樓上! 都打AI解每日慢慢存錢等買古幣坐騎~ XD11/01 22:58
60F:→ anadabaga: 推樓樓上... Orz 11/01 22:59
AI跟快速/聯賽分開比較好
客群就完全不一樣
不是每個人都能接受玩遊戲要被其他人當靶子打
※ 編輯: tim315121 (49.214.7.134), 11/01/2015 23:02:21
61F:推 Glyph: 打電腦一場不是10金幣嗎,我不確定,就算一場10分鐘打掉, 11/01 23:01
62F:→ Glyph: 也跟普通場輸拿20差不多吧 11/01 23:01
63F:→ Glyph: 我沒打過ai,不確定平均一場多久拿多少 11/01 23:01
64F:→ anadabaga: 每日+練英雄也有獎勵(5級500金,再上去沒注意) 這樣存 11/01 23:03
65F:→ Glyph: 看到修文我懂了,場場贏的fu無價 11/01 23:03
66F:→ anadabaga: 反正我角色才26級(遮臉) 英雄已買很多隻可以慢慢練~ 11/01 23:04
67F:推 a524528: 回一下你的回文,我也不喜歡隊友亂選,問題是對BZ來說甚 11/01 23:10
68F:→ a524528: 麼是亂選,玩家想的跟遊戲公司想的不同 11/01 23:10
69F:→ tim315121: bz就算發現他們錯了也不會承認的 11/01 23:11
70F:推 Glyph: ya 還整天調整配對系統,他那種配法才是最大問題,lol的人 11/01 23:13
71F:→ Glyph: 口基底,預先組隊系統都會被嫌太慢導致衰退到沒人用了,英 11/01 23:13
72F:→ Glyph: 霸這人口基數改用這種配法 11/01 23:13
73F:推 Glyph: 人家mmr/elo配對完後,給玩家自己調整,不爽可以跳累進處罰 11/01 23:24
74F:→ Glyph: 英霸在那邊,要配坦補輸出類型,同隊不可以兩同樣英雄 11/01 23:25
75F:→ Glyph: 還要配mmr,只能不斷延長配對時間然後拿到奇耙組合 11/01 23:26
76F:→ Glyph: 或是配對成功但是mmr落差很大的,但是因為過濾條件太多 11/01 23:27
77F:→ Glyph: 導致連續4,5場都是差不多面孔 11/01 23:27
78F:→ Glyph: 重點是四大分類又太粗糙,輔助有分主補跟半補,坦克有分主 11/01 23:29
79F:→ Glyph: 坦跟副坦 刺客也有分遠程爆發,遠程持續性輸出,近刺11/01 23:30
80F:→ Glyph: 專家更是不能用一個專家字眼加以概括11/01 23:30
我今天早上下班後聯賽2勝2敗
有一個不管地圖跟陣容就是堅持要出婊娃的
2敗是因為他在我們這邊
2勝是因為他在對面那邊
扣掉他跟我後有5~6個都是同樣的人再打
都快覺得大家乾脆五排算了
※ 編輯: tim315121 (61.60.203.79), 11/01/2015 23:34:18
81F:推 Glyph: 一個拉基系統,拖了這樣久,結果解決方法之前是要等人多, 11/01 23:33
82F:→ Glyph: 現在是把強制配對時間從6分鐘改成10分鐘 11/01 23:33
83F:→ Glyph: 我遇到這種時候我會果斷切到韓服去打.... 11/01 23:35
84F:推 gentlefaith: 強化黑單似乎是個超簡單又中懇的好方法!(但非常考驗 11/01 23:36
85F:→ a30706520: 什麼時候來弄個奧特蘭克山谷地圖阿? 11/02 13:09
86F:推 bloodken: 很多人特愛出諾娃又超雷包 11/02 13:56
87F:推 bloodken: 打過一場等級只差兩級對面丹哥不知是放棄還怎樣 接下來 11/02 14:01
88F:→ bloodken: 時間都在自家塔前跳舞,對面喬安娜也直奔我方塔下送頭 11/02 14:01
89F:推 bloodken: 不過打ai打久來打聯賽,超雷的還嘴 11/02 14:03
90F:→ bye2007: 就一堆人很奇葩啊 XDDD 尤其是諾娃 十個有九個雷 XDDD 11/02 14:54
91F:噓 b81314: 壓力大 沒必要那麼累 11/02 14:55
92F:推 DenixLee: P5諾娃很困擾嗎?你有沒有遇過對方P1塔薩達,我方P1秒鎖 11/02 15:19
93F:→ DenixLee: 諾娃的? 那才叫崩潰,後面的人都不知道怎麼補位了。 11/02 15:20
94F:→ DenixLee: 整場遊戲其他4人都在補諾娃的破洞累的要死,打贏了居然 11/02 15:25
95F:→ DenixLee: 還被他嘴說選諾娃本來就沒錯。這種1人躺著4人抬轎的方式 11/02 15:27
96F:→ DenixLee: 才是使玩家減少的原因吧?! lol 11/02 15:27
97F:噓 BiGiLa: gl你不喜歡AI就算了 囉囉嗦嗦幹嘛 11/02 15:57
98F:→ BiGiLa: AI不會有一堆嘴砲就贏了啦 11/02 15:58
99F:推 Glyph: 因為AI根本玩不到這遊戲的內容,我只是沒注意到每場贏的fu 11/02 16:07
100F:→ Glyph: 需求而已,後來理解後我也沒針對ai說啥了吧 11/02 16:07
101F:→ Glyph: 我沒有討厭ai,只是我以為玩ai的人大多數是因為快速太爛 11/02 16:08
102F:→ Glyph: 被逼去玩ai,因為ai經驗比較少,金幣也比較少 11/02 16:08
103F:→ Glyph: 就算你一場10分鐘打完也不會比去快速輸好多少 11/02 16:09
104F:→ Glyph: 但是理解到能夠場場贏達到休閒目的後,我也大致懂了有這面 11/02 16:10
105F:→ Glyph: 向的需求 11/02 16:10
106F:推 ggman2: 我都打AI 因為其他模式好多基巴嘴 覽叫嘴 導致心理陰影 11/02 16:15
107F:推 Glyph: 還好吧,嘴賤又打得爛的我都打完後密語操他操到他封鎖我 11/02 16:16
108F:→ ggman2: 你說AI無趣 可是被嘴導致心情差 我會連開遊戲都不想開 11/02 16:16
109F:→ Glyph: 以頻率來說10-20場一次,我也沒收過禁言處分 11/02 16:17
110F:推 jim85459: 可以改成單機遊戲,快樂打ai喔 11/02 16:17
111F:→ Glyph: DOTA2 lol哪裡沒有嘴人了,你自己心中有把尺,不爽就嘴死他 11/02 16:19
112F:→ Glyph: 我三個遊戲都這樣做,也沒收過遊戲方的處罰,還得過lol緞帶 11/02 16:20
113F:推 fishbigman: 把諾娃隱形拔掉就不會有人選了 11/03 01:23
114F:→ tim315121: 本日最中肯 11/03 02:52
115F:推 DEVIN929: 把諾娃改成託許就不會有人選了 (疑?) 11/03 09:27
你這樣我會更想選,末期大叔控<3
※ 編輯: tim315121 (36.224.38.232), 11/04/2015 05:50:54