作者Bestdecision (Best Decision)
看板BlizzHeroes
標題Re: [情報] 嘉年華會有2地圖4英雄
時間Sun Nov 1 20:33:37 2015
※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: 捷克官方FB
: https://www.facebook.com/heroesofthestormCZ/posts/663662963775047
: http://goo.gl/uXXPbg 巴哈討論文
: 後面那段話翻譯:
: 我們想要希望藉此機會邀請你到計劃的現場直播,將舉行下個週末,並在其中,我們將
: 介紹兩個新地圖,至少四個新的英雄和大量的更新,玩家們一定會享受其他改進。
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: 我比較期待更新 最好有道具系統 取消齊頭式等級
http://imgur.com/UC5XY0B
twitch不是唯一指標, 但可以略窺一二.
英霸應該要怎麼改比較好(譬如要不要向LOL/Dota 2靠攏), 我不知道,
BZ搞不好自己也不了解, 但是根據上面那張圖大概可以知道, 不做出"夠大"的改變,
英霸就是這麼邊緣化&然後消失...
這半年以來, 玩家持續變少, 即使有大比賽, 人氣還是沒起色...
(反觀爐石, 只要有比賽, 人氣就會爆衝. 英霸則是休克中, 有沒有比賽根本沒差)
不用跟LOL/Dota 2這種人氣遊戲比比, 跟其他遊戲比,
在有BZ光環的情況下(不同BZ遊戲可交互拿頭像/坐騎/寵物), 居然也是大輸...
所以我是覺得啦, "大幅修改"是必要的!
不然無法改變英霸目前所在的負面循環"玩家少->討論度降低->興趣降低->玩家更少->.."
特別是overwatch出來後, 英霸大概又會走一票玩家,
給英霸致命一拳的, 搞不好還不是別家的遊戲, 是自家的遊戲...
身為BZ粉, 希望BZ對這款遊戲多花點心思, 好歹我也花了不少錢...
雖然很多玩家反對做類似LOL/Dota 2的改變, 但是要是英霸繼續這樣下去,
我想過一陣子這款遊戲會沒存在感到, 你連在這版推文的力氣都懶得花 :P
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1446381222.A.B43.html
1F:推 chanel1259: 不推怕你邊緣化 11/01 20:37
2F:推 chunyulai: 遊戲爛是救不起來的 不過還是可以討論看看怎麼救 11/01 20:37
3F:→ chunyulai: "大幅修改"這個嘛不用抱期望 連Rank這麼重要的東西 11/01 20:38
4F:→ chunyulai: 都要設計師親自去體驗排了幾天後發現不對勁xDDDDDD 11/01 20:38
5F:→ chunyulai: 設計師想必是被雷到透頂 才宣布我們要修正XDD 11/01 20:38
6F:→ chunyulai: Alpha測試我都直接開罵這遊戲不大改不行 11/01 20:39
7F:推 silentN: 如果是市場不能接受那就消失吧 Bz連承認錯估市場都不肯 11/01 20:39
8F:→ silentN: 的話那我才連推文的意願都沒有 11/01 20:39
9F:→ chunyulai: 結果本版許多忠實粉絲護航 叫我wait and see 11/01 20:39
10F:→ chunyulai: 到今天了 不知道情況是如何呢 我是覺得更惡劣了 11/01 20:40
11F:推 amos9520: 可是本版只會告訴你去玩隔壁棚喔^^ 11/01 20:40
12F:→ chunyulai: 從當初的Rank5排事件 罵==>護航 11/01 20:41
13F:→ chunyulai: 改4排 罵===>護航 11/01 20:41
14F:→ chunyulai: 雙排 罵====> 已經沒啥人護航了 11/01 20:41
15F:→ chunyulai: 真的頗可悲 當護航的人都少了 代表連鐵粉都沒了 11/01 20:42
16F:→ amos9520: 這個不應該改 那個不應該改 因為這是我們的"特色" 11/01 20:42
17F:推 silentN: 怎麼改可以 但要拿掉初衷倒不如讓他死透 我好去接ow XD 11/01 20:43
18F:→ chunyulai: 我花了大概總計2000吧 覺得情況不對 就拔腿不課了 11/01 20:44
19F:→ chunyulai: 總之 看好戲 11/01 20:44
20F:→ chunyulai: 說真的我覺得爐石比賽都比英霸比賽好看啊啊啊 11/01 20:44
21F:推 silentN: 說實在被邊緣化的遊戲何其多 不用因為英霸扛著暴雪的招牌 11/01 20:52
22F:→ silentN: 而感到可惜 前三名都是各種類遊戲的領頭羊 要從裡面搶市 11/01 20:52
23F:→ silentN: 場本來就很難 有區隔才有機會 11/01 20:52
24F:推 uyrmb47: 現在說這些還嫌太早了 要看從星海那過來的人力能幫多少 11/01 20:59
25F:→ Bestdecision: 同意要有區隔, 但是絕對不是"目前"這種區隔方式... 11/01 20:59
26F:推 bye2007: 老實說 我也對英霸的未來不是很樂觀 我課金2萬多元了.... 11/01 21:00
27F:→ bye2007: 我反倒覺得 鬥陣特攻很可能會大紅 11/01 21:01
28F:→ Kobetakeall: 我也很無奈 我課了5000左右 11/01 21:01
29F:→ Bestdecision: 我是覺得有希望啦, 有改就有希望, 再差不過如此... 11/01 21:01
30F:→ Bestdecision: 堅持"目前玩法"的就是少數人, 數據應可說明一切, 比 11/01 21:02
31F:→ Bestdecision: 較沒有討論的必要... 11/01 21:02
32F:→ bye2007: 我覺得鬥陣特攻很像是第一人稱的moba 不太像CS那類的遊戲 11/01 21:02
33F:推 uyrmb47: 看半年內 英霸會不會改變 如果沒 那就可以宣告失敗了 11/01 21:03
34F:→ Bestdecision: 只要這個改變只趕走2~3個, 但來了10個, 那就是有效. 11/01 21:03
35F:推 silentN: 太晚起步了 大家對dota的刻板印象太深了 要逆轉不太可能 11/01 21:08
36F:推 BHrabal: 千萬不可以倒啊 雖然我只課了1300多 倒了還是會痛 XD 11/01 21:09
37F:推 leo255112: 短板效應太強了 越打越覺得一個白癡拖垮整隊不合理 11/01 21:09
38F:推 bye2007: 不可能倒 但就怕邊緣化 不知道英霸佔暴雪的營收多少? 11/01 21:09
39F:推 Ohmy: 1300還好吧 SC2我主程式資料片都第一個買 還不是只打電腦XD 11/01 21:09
40F:→ leo255112: 不過英霸現在分工太明確 要大改真得很難 11/01 21:10
41F:推 aggressorX: 不可能倒啦 別想太多了 11/01 21:10
42F:推 want150: 老實講英霸跟爐石比賽跟星海比都很難看 11/01 21:10
43F:→ bye2007: 之前星海爭霸2資料片蟲族之心 聽說銷售量算是不理想...? 11/01 21:10
44F:→ want150: 但星海門檻畢竟太高,很難拉人 11/01 21:10
45F:→ BHrabal: 是不多啦 但畢竟是錢咩 而且對暴雪還是很有愛 11/01 21:11
46F:→ want150: 加上虛空之遺大味精還在改... 11/01 21:11
47F:推 silentN: 我是傾向原則要固守的 改了我大概就放棄了 至於會不會趕 11/01 21:12
48F:→ silentN: 走像我這種的兩三個引來想玩類lol的10個人 還是連最後2,3 11/01 21:12
49F:→ silentN: 個都趕走就看bz想不想賭了 11/01 21:12
50F:→ leo255112: 還有一個點是BZ改版太慢了 最少也應該放一下消息 11/01 21:14
51F:→ leo255112: 無聲無息閉門造車只會流失更多玩家 11/01 21:14
52F:推 kohinata: 我是認為把聯賽出戰組合強制每次都要有各種類型英雄才對 11/01 21:15
53F:推 silentN: 我都是跟爐石封測的時候玩法一樣啊 想到玩一下 等他慢慢 11/01 21:16
54F:→ silentN: 變好 11/01 21:16
55F:→ Bestdecision: 數位典藏我也是買了一堆, D3還在Amazon買盒裝典藏.. 11/01 21:35
56F:→ jedimull: 純表示對OVERWATCH沒感覺 11/01 21:57
57F:推 monoc: 玩過tf2只覺得overwatch女角很正XD 11/01 22:02
58F:推 Greatsea: 快沒興趣的路過,偶爾解任有點無趣... 11/01 22:29
59F:推 SGBA: OW會玩看看 但FPS原本就興趣不大 而且這發文的根本就想太多 11/01 22:30
60F:推 SuperSg: FPS苦手怕到時候反應速度不夠快 11/01 23:07
61F:推 KMSNY: 設計師應該是去雷人的 11/01 23:27
62F:→ JamesChen: 這遊戲不是爛 是因為類型基本上完全跟 LOL DOTA2 重疊 11/02 13:54
63F:→ JamesChen: 要一堆人轉來打 遊戲只是更好是不夠 11/02 13:55
64F:→ JamesChen: 要好非常非常多 換句話說你怎麼改系統都是沒有用的 11/02 13:55
65F:→ JamesChen: 就像大家現在有人抱怨爐石 RNG 太多 11/02 13:56
66F:→ JamesChen: 但一個新的卡牌遊戲現在出來就是不可能拉得動人的 11/02 13:57
67F:→ JamesChen: 已經在玩的人 投入的成本已經太多了 捨不得轉了 11/02 13:58
68F:推 bye2007: 沒錯 暴雪在moba這塊進場太晚 真的是很傷.... 11/02 14:53
69F:→ bye2007: 然後台灣人個性又是一窩蜂 你玩我也玩 所以更難拉到人 11/02 15:01
70F:推 kkmmking: 你這麼中肯,那些重課玩家粉粉要怎麼回答? 11/02 15:18
71F:推 kkmmking: 講白了做得不好沒藉口 gg,當年魔獸爭霸3和 wow 11/02 15:20
72F:推 bye2007: 我就是重課粉粉 英霸課金兩萬多了 不過現在比較期待鬥陣 11/02 15:21
73F:→ kkmmking: 市場上早有一堆即時戰略和月費online 還是大勝 11/02 15:21
74F:→ kkmmking: 當年真的神作難出其有右,現在就是出普作再慢慢改 11/02 15:23
75F:推 chunyulai: 當然爛,你有玩過Alpha測試嗎,一堆問題不改,就所謂爛 11/02 15:43
76F:→ chunyulai: 點,拖到上市才想辦法,已經來不及了,然後不乏許多人 11/02 15:43
77F:→ chunyulai: 護航不爛的,我耳朵也已經聽爛了 11/02 15:43
78F:→ chunyulai: 光是快速配隊,聯賽機制,短板效應,這遊戲就不可能紅 11/02 15:47
79F:→ chunyulai: ,死透了,當然Bz有的是錢可以維護下去,但已經跟王雪 11/02 15:47
80F:→ chunyulai: 紅的威盛一樣回不去了(疑這遊戲根本沒有回不回的去的 11/02 15:47
81F:→ chunyulai: 問題) 11/02 15:47
82F:推 Glyph: 實況現在就平日穩定2100-2800跑,有活動時會破萬 11/02 16:40
83F:→ Glyph: 以前是穩贏smite,現在是並列輪流當老三 11/02 16:40
84F:→ Glyph: twitch是不能代表一切,但是以統計學來看可以一探市場生態 11/02 16:41
85F:→ Glyph: 3-4月時 外界估計2016市佔 lol 66% dota2 14% 英霸7% 11/02 16:42
86F:推 Glyph: 現在來看英霸真的搞砸了,連老三地位都不穩定 11/02 16:44
87F:→ Glyph: 快速 聯賽機制的不佳跟龜步改善,還有短板效應跟雪球效應 11/02 16:46
88F:→ Glyph: 比其他遊戲明顯很多也是大家可以羅列出來的問題所在 11/02 16:48
89F:→ Glyph: 這些半年來bz一直觀察觀察到連火燒厝都無所覺也是很神 11/02 16:50
90F:推 bye2007: 因為開發團隊都跑去作SC2虛空之遺了 XD 11/02 16:51
91F:→ Glyph: 對我來說英霸比lol好玩的點在於,平均20分鐘的遊戲有超過 11/02 16:51
92F:→ Glyph: 17分鐘在會戰。輔助存在感跟可玩性比另兩座高。傷害相對血 11/02 16:53
93F:→ Glyph: 量來說,比另兩作有更多的操作時間拉扯,相對對老人友善。 11/02 16:54
94F:→ chunyulai: 也不用在護航"因為團隊跑去支援其他遊戲"了 沒心梗嘛 11/02 16:54
95F:→ chunyulai: 換角度思考 難道其他團隊 就沒來支援暴雪英霸團隊嘛 11/02 16:55
96F:推 Glyph: 虛空團隊應該逐漸來了吧,前1-2個月就說英霸團隊到10X人了 11/02 16:57
97F:→ Glyph: 但是這兩月最大的體現是平衡性大幅改善,英雄聯賽最多雙排 11/02 16:58
98F:→ Glyph: 以及配對時間從六分鐘延長到十分鐘 11/02 16:58
99F:→ chunyulai: 雙排之後是好多了 但晚了 這遊戲沒啥成長動能了 11/02 16:59
100F:→ Glyph: 感覺是越來越好,但沒有打到點上 11/02 17:00
101F:→ Glyph: 就看看吧,我會從lol過來就是英霸會戰樂趣,可以讓我這老人 11/02 17:01
102F:→ Glyph: 享受到發揮的樂趣,LOL那邊白金會戰我的反應已經跟不上orz 11/02 17:01
103F:→ Glyph: 應該說我對英霸期待就是自身遊戲的完善跟穩坐老三維持人數 11/02 17:02
104F:→ Glyph: 現在連跟smite拚都抖抖的實在是... 11/02 17:03
105F:→ chunyulai: 暴雪的比賽我現在就看爐石了 比英霸還刺激有樂趣 11/02 17:04
106F:→ Glyph: 至於幹掉dota2或是lol其實沒期待過 11/02 17:04
107F:→ Glyph: 爐石讚! 11/02 17:05
108F:推 JamesChen: 說當年 WOW 就是我說的狀況阿 他可不是只是改改系統耶 11/03 00:54
109F:→ JamesChen: 他就是新一代的 MMO 同期只有 EQ2 跟他競爭 11/03 00:54
110F:→ JamesChen: 跟他出的時間差不多 11/03 00:55
111F:→ JamesChen: 魔獸爭霸當時更是三代 不是一代 換句話說他早就在市場 11/03 00:56
112F:→ JamesChen: 上很久了 是出續作... 能比嗎 11/03 00:57
113F:→ JamesChen: 我的確沒玩 alpha test 因為當時抽不到 beta 才加入的 11/03 00:59
114F:→ JamesChen: 但他叫做 alpha test 好嗎... 11/03 00:59
115F:→ JamesChen: 他的問題在開始就不可能拉到大量人 11/03 01:00
116F:→ JamesChen: 這是事實 說這遊戲沒有缺點當然不是這意思 11/03 01:00
117F:→ JamesChen: 但就算你說的缺點都沒有 他一樣做不起來 11/03 01:01