作者cs96cs0415 (朱哥)
看板BlizzHeroes
標題Re: [心得] 淺談mmr配對機制與爬分迷思
時間Sun Oct 25 10:16:46 2015
大家好
看到版上的人都對這遊戲有各自的見解
小弟我也想來發表一下自己的看法
我技術沒很好 也非高端
純粹是玩玩舒壓
之前在爬聯賽時就時常會心中murmur
怪東怪西但不會打在上面
總是自己亂生氣把心情搞很差
但我曾經看過某人的台(忘記誰了XD
他說"不要老是怪隊友,先把自己打好吧~"
((當然這邊不討論惡意送頭 作弊等等...
基本上一般遇到的隊友
尤其聯賽幾乎不會有超雷的
大部份情況都是觀念不同 戰略不同
導致之後的默契非常不佳 遊戲體驗極差
真要說技術層面也很少數
畢竟Hots的技能組設計上的確比較單純些
操作上的確沒隔壁棚那麼有可看性
然而Hots仍是有英雄主義
主要都建立在關鍵大招的施放上
會戰還是很需要關鍵技能的加持
尤其是後期常常造成士氣大振與逆轉關鍵
通常這種招不外乎就是
Devouring Maw & Void Prison
但除了這兩特op招外
很多大招仍然非常考驗使用者的操作 觀念
最近在玩的時候特別有這種感覺
自己是否一次做的比一次好
有時打到最後因為自己放的招而逆轉真的爽
真的很喜歡這款遊戲
遊戲時間短 娛樂性超十足
常打到一半笑到肚子痛
人有沒有越來越少我是沒啥感覺
不過我是覺得不要在罵隊友了
要怪就怪彼此沒默契吧~
遊戲嘛~~
純粹抒發己見
以下開放炮轟
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1F:推 ppuuqq: 推一個正面心態,現在也還在常練習要這樣 10/25 10:27
2F:推 telluImsorry: 推 10/25 10:31
3F:推 offinicalart: 推一下正面心態 10/25 10:32
4F:推 skyline829: 覺得隊友鳥他們只會更鳥 10/25 10:33
5F:推 kikijuice: 雷包不管哪個階級都有 只不過雷包這個概念是相對的 10/25 10:35
6F:→ kikijuice: 每個階級對遊戲的了解不同 一個R45在R25眼裡是雷包 10/25 10:35
7F:→ kikijuice: 一個R25在R5眼裡可能也是雷包 有些觀念真的是一定場次 10/25 10:36
8F:→ kikijuice: 以上才會慢慢發現的 只不過碰到雷包 嘴他他也不會變強 10/25 10:36
9F:→ kikijuice: 不如閉嘴繼續打可能還有機會贏 10/25 10:37
10F:→ Kobetakeall: 只要有尊爵不凡的銅噓 r1也是雷包啊 >"< 10/25 10:39
11F:推 ARIESS: 推正面。用好口氣跟隊友溝通,對自己,對隊友,對整體遊 10/25 10:52
12F:→ ARIESS: 戲的提升,都是好事。一直讓自己停留在中二生的嘴炮,就 10/25 10:52
13F:→ ARIESS: 算贏了階,人生的層次也是大輸。 10/25 10:52
14F:推 paul19921011: 嘴人的確沒用,覺得隊友打不好可以給建議 10/25 10:57
15F:→ paul19921011: 純嘴砲不給建議不如閉嘴 10/25 10:57
16F:→ hsanchin: 給建議有些人都覺得刺耳了 反過來嘴砲你 10/25 11:06
17F:推 fatda78520: 有時候給建議人家反過來嘴你... 10/25 11:54
18F:推 devil0915: 大部份人你閃個燈大家都會配合的,我發現會閃燈的人蠻 10/25 11:59
19F:→ devil0915: 少的, 10/25 11:59
20F:推 zxc246812: 大推AR大的說法 好好溝通真的對團隊氣氛好很多 識相的 10/25 12:00
21F:→ zxc246812: 人通常都會聽 10/25 12:00
22F:→ luisak: 隊友珍娜冰環 屠夫開R1準備要衝了 澤拉圖牢籠 當下我笑了 10/25 12:55
23F:噓 uyrmb47: 你沒碰過 閃燈死不退 要她打boss 他就在推兵 10/25 16:04
24F:→ uyrmb47: 0殺 3死叫他不要靠前 注意 還不是0殺 7死結算畫面 10/25 16:05
25F:→ uyrmb47: 無敵只給自己的烏瑟 專門救別人的則拉圖 10/25 16:06
26F:→ uyrmb47: 以上都是r1場碰到的 連指揮都指不動 繼續打只是等輸 10/25 16:07
27F:→ uyrmb47: 何不趁著還沒gg時 大嘴特嘴 不要留下遺憾 10/25 16:08
28F:推 Glyph: 因為你私下密他不會是公然汙辱,公開頻道罵他可能會被認定 10/25 16:18
29F:→ Glyph: 有概念性連結 ㄎㄎ 10/25 16:18
30F:推 drinkmuffin: 推 10/25 21:27
31F:→ drinkmuffin: 閃燈不退就是他認為這個對,觀念不同而已,打王也可 10/25 21:28
32F:→ drinkmuffin: 以釣魚 10/25 21:28
33F:推 devil0915: 都R1了,你覺得要退,他覺得不要退而已,不一定哪個對,要 10/25 21:56
34F:→ devil0915: 看情況 10/25 21:56
35F:→ devil0915: 你說打BOSS他卻去推兵,或許他認為你們打就夠了,他出現 10/25 21:57
36F:→ devil0915: 現在線上不僅可賺經驗還可露個面,減少對方知道你們在推 10/25 21:57
37F:→ devil0915: 王的機率 10/25 21:57
38F:推 uyrmb47: 你以為是一個人閃燈吧 no 是3個人閃他燈都閃不回來 10/25 23:51
39F:→ uyrmb47: 不要覺得r1觀念都很正確 一堆令人無言的選擇也是常見 10/25 23:51
40F:→ dsfrf: 事實上兩個R1的觀念都算對也都不對...比方說我方15對方13 10/25 23:54
41F:→ dsfrf: 有人會想靠2等等差屌壓對面...而有人會想多吃點兵 搶16更虐 10/25 23:55
42F:→ dsfrf: 這時野區看到人...就算沒物件搶 兩者還是會衝突 打穩or比拼 10/25 23:56
43F:→ dsfrf: 這時候我方4vs5硬打...戰犯一定會去抓單機推兵的那個 10/25 23:57
44F:→ dsfrf: 問題是這兩個觀念都沒有錯...只是溝通不良而已 10/25 23:58
45F:推 uyrmb47: 沒打的別吵 搶等觀念誰都知道 10/26 00:42
46F:→ uyrmb47: 當下是啥就是啥 一個沒打的可以乖乖閉嘴 別亂跳嗎 10/26 00:43
47F:→ uyrmb47: 啥等差 打完會站要吃王和等差有啥關西 不要秀下限 10/26 00:43
48F:推 dsfrf: 憤怒雞高潮 10/26 01:02
49F:推 Greatsea: 高潮...R1的世界沒待過,不知道空氣如何... 10/26 11:39