作者MrLuna (草泥馬)
看板BlizzHeroes
標題Re: [問題] A測名額太少是否是失敗的作法?
時間Sun Sep 13 10:25:14 2015
查了一下 排名
英霸國外算熱門但是人數實際上不升反降 偶而升一點 時間一久又掉下去
巴哈排名更爛。顯然大家只對新英雄有興趣 新世代的玩家也不吃英霸這一套
其實就可以兩個爛問題
1. 排名系統:BZ完全搞不清楚英霸的特色 用lol. dota2那一套搞排名是很蠢的是事情
。英霸吃團隊 個人比重只有1/5左右。偏偏只用結果評斷一個人的強弱
卻無發分析出勝負與個人關係
我常常拼的要命還是輸
反之隊友強夠強大 我整場發呆拿的分數還比較高
不覺得好笑嗎。
英霸特色就是隊友比你個人還重要
陣型也很重要
說白了英霸根本不需要整體mmr
需要的是個別英雄的強弱排名1~10個等級
以後只有英雄 金牌 銀牌的差別
沒有個人總排名。
既然強調團隊何不讓玩家專精英雄就好了
把d3天梯系統擺出來。看看你最強的英雄 世界排名第幾名 這樣不是很好嗎
rank1 誰知道是真的每隻都很強還是洗戰績洗出來的
2. 自由度太低
英霸根本是控制狂
地圖機制跟上班打卡一樣啊
時間到你不得不執行任務
幾乎沒得選。除非你不在乎輸贏
這就算了
英雄操作度也被綁死死的
召喚物跟死都不給玩家操控
米拉也是。為什麼不跟圍巾人一樣
可以多控?
這才是英霸最失敗的地方
我一直覺得這團隊比J胖還爛
d3剛出來好歹也有80分以上的評價
英霸只有65分。 其實想一想也是
有點中肯
不過大家放心 BZ一定會走回頭路
越改越像lol dota2
我可以大膽預測。英霸明年春天
會放上新的機制。這機制介於裝備跟
天賦之間。
其實這也不新聞。現在就再測試了
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1F:→ MoMovincent: 請問樓下,我該對這id做出評論嗎? 09/13 10:26
2F:推 beckwon: 雷克薩:來我身邊~~ 米拉:海德格 救我~~ 09/13 10:27
4F:推 qdto: 昨天玩了三場 第一場快速輸了 怎麼輸的忘了 09/13 10:34
5F:→ sunny1991225: 不覺得目前的地圖機制在大方向上有什麼問題 09/13 10:34
6F:→ sunny1991225: (個別地圖的設計導致英雄強弱失衡倒是比較符合現況 09/13 10:34
7F:→ qdto: 第二場黑心灣 我在下路吃經驗 並繳了五個金幣 09/13 10:35
8F:→ qdto: 到了大約等級五時 隊友已經死了七、八個人頭了 09/13 10:35
9F:→ sunny1991225: 英霸注重團戰這應該無爭議,大部分遊戲場次的勝負 09/13 10:35
10F:→ qdto: 接著開始罵我單機不來團了 此時對方一個人頭都沒死 09/13 10:35
11F:→ sunny1991225: 都擺在選角階段 09/13 10:36
12F:→ sunny1991225: 而且殺人對遊戲的影響並沒有想像中大 09/13 10:36
13F:→ qdto: 而且我方經驗還領先 然後我就開始和隊友對噴了 09/13 10:36
14F:→ sunny1991225: 很多時候對方就算殺人數遠高於己方,只要持續有在 09/13 10:37
15F:→ qdto: 第三場礦坑 遇到一個凱子 搶骨頭時自己先跑下礦坑 09/13 10:37
16F:→ sunny1991225: 線上吸趴反而會在經驗上反超對面 09/13 10:37
17F:→ qdto: 接著敵方三個人下去 我方剩下二個被卡在上面不敢下去 09/13 10:37
18F:→ sunny1991225: 判別新手跟老手差異的一個點其實也是看玩家本身對於 09/13 10:38
19F:→ qdto: 然後凱子在下面跟對方1打3死了 罵隊友白痴不下礦 09/13 10:38
20F:→ sunny1991225: 前後期死亡重視度的差異 09/13 10:39
21F:→ qdto: 是沒看到對方三個人在下面蹲嗎 不去收礦還跟人家幹起來 09/13 10:39
22F:→ sunny1991225: 新手在這件事上犯的錯誤通常有兩個,一個是前期太愛 09/13 10:39
23F:→ sunny1991225: 殺人,一個則是後期仍然和前期一樣不惜命 09/13 10:40
24F:→ qdto: 之後的對戰 凱子每次都幾秒就人間蒸發了 09/13 10:40
25F:→ qdto: 昨天打完這二場 我真的覺得是在被遊戲玩 暫時不想玩英霸了 09/13 10:40
26F:→ qdto: 越玩越不爽 贏了沒成就感 輸了更不高興 09/13 10:41
27F:推 amos9520: 不以人廢言 這篇說的跟我感覺差不多 09/13 10:44
28F:噓 dsfrf: 該用點燃燒小兵惹...烤杯點燃勒? 09/13 10:46
29F:→ MoMovincent: 點燃已經蒸發啦,所以要怎麼清小兵呢? 09/13 10:49
30F:推 shinobunodok: 地圖機制倒是還好 你可以選擇要或不要 地圖機制只是 09/13 10:50
31F:→ shinobunodok: 幫你破塔 不是拿到了就贏 不過要戰略性放棄這就很吃 09/13 10:50
32F:→ shinobunodok: 團隊溝通了 09/13 10:50
33F:→ shinobunodok: 不過先別管地圖機制 你聽過點燃清兵嗎? 09/13 10:51
34F:→ dsfrf: 你可能要搭時光機...回到8月8號問原噗 09/13 10:51
35F:推 StevoWu: 我以為圍巾人是米卡莎... 09/13 10:51
36F:推 AzureRush: 召喚物都不能控 水元素女妖雷獸都來賣萌的 09/13 11:22
37F:噓 goodday5566: 點燃清兵先噓再說 09/13 11:31
38F:噓 Kulan: 看到講d3初期跟J肥就知道又在裝懂 09/13 11:46
39F:噓 joyo21114s: 英霸最爛的其實是快速對戰 跟屎一樣 09/13 12:28
40F:噓 devil0915: 1.點燃清兵 2.英雄世界排名?說得簡單,D3是靠大密境層 09/13 12:32
41F:→ devil0915: 數跟DPS來排名,英霸要以什麼來做依據? 09/13 12:32
42F:推 s900222andy: 補點燃太老 09/13 14:27
43F:噓 LeftNight: 連遊戲機制都一知半解別學人發評論文 09/13 18:25
44F:噓 SGBA: 哈欠 09/13 19:13
45F:推 waloloo: 米拉X麥特不可逆... 09/13 21:18
46F:→ t7yang: 所以英霸出米拉會有一對雇用兵嗎 XDDD 09/13 23:03
47F:噓 zong1986: 該死的糞GAME為什麼不比誰殺的小兵比較多而要比拆塔? 09/14 19:37