作者jayfrog (寫不出coding)
看板BlizzHeroes
標題Re: [問題] 可不可以出一張沒有地圖機制的戰場??
時間Wed Aug 26 18:11:35 2015
其實可以不用管地圖機制。
之前聶寶有po過硬推的打法,就完全沒在管地圖機制,而且遊戲時間還很快。
這個遊戲的目的是把對方的主堡打爆,而不是比殺人數。
殺人數多只是讓你比較好推塔罷了,所以就算你一整場沒殺到人,只要對方的主堡爆了,
就算你贏了。
而地圖機制也是相同的作用,就是加速推塔的速度。所以你當然可以不用搶地圖機制,
只要你們推塔的速度比有地圖機制的那方快就好啊。
而且每張地圖除了主要不同的主題外,還有傭兵可以用啊。當主要的機制被對方搶先時,
可以去搶傭兵讓自己推塔的速度加快。
判斷什麼時候要吃兵、什麼要放地圖機制、什麼時候要抓傭兵,要抓那裡的傭兵都是這
遊戲裡的學問。而不是制式的看到地圖機制出來就去搶,不顧隊伍的等級陣容之類的。
有些隊伍的組合在某些圖上的某些時間點,地圖機制就是搶不到,這個時候應該要想別
的方法來增加自己的推塔速度,而不是拼命的一顆一顆頭的去送。別忘了,當對方殺人時
他們是會獲得經驗的,而等級越高,推塔的速度也越快。
殺人是有爽感沒錯,但是我覺得還是贏了遊戲比較爽。
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我巢吹了... ╱
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1F:推 luisak: 好吧,五專家!! 08/26 18:13
2F:推 eva05s: 戰術跟戰略的取捨,實際上還是要合作,一個人不懂狀況就可 08/26 18:13
3F:→ eva05s: 能毀掉整場 08/26 18:13
4F:→ eva05s: 比方自以為干擾實際上卻是被抓…… 08/26 18:13
這本質上也是團隊遊戲啊,所以五個人都要很清楚接下來要做什麼。這遊戲沒有神carry
只有神送頭罷了。
5F:推 diefish5566: 任何行動都有風險啊 干擾成功沒被抓死收益很大 08/26 18:21
6F:→ eva05s: 我是覺得五隻蹲在那邊還是別去了吧…… 08/26 18:22
※ 編輯: jayfrog (1.163.237.141), 08/26/2015 18:31:21
7F:→ vincent30708: 五專家只能虐虐單排新手 虐菜流打法 08/26 19:44
8F:→ chunyulai: 費雯就是一堆人愛回 現代人的悲哀 08/26 19:44
9F:推 js0431: 那樓上是... 08/26 20:45
10F:→ eva05s: 傲嬌 08/26 20:48
11F:推 orion1991830: 抽掉地圖機制 加入裝備購買跟個人經驗條 08/28 01:03
12F:→ orion1991830: 玩起來跟隔壁棚九成像 08/28 01:03
13F:→ yu53772: 說廢文還有人回 那自己怎麼也回?? 08/28 11:09
14F:→ Nojudge: 多種地圖機制才是暴雪的特色之一 08/29 20:40
15F:推 Sischill: 這跟41分推的觀念有啥不同....講真的你放地圖去推塔失敗 09/14 15:48
16F:→ Sischill: 就是準備輸一屁股呀..... 09/14 15:48