作者MrLuna (草泥馬)
看板BlizzHeroes
標題[情報] IGN : 英霸是糞作
時間Sat Jun 6 17:38:57 2015
http://goo.gl/xqu7U3
優點: 給力的英雄, 有趣的戰鬥
缺點: 糟糕的地圖設計和地圖機制; 太過於強調刷刷刷; 各種沒有必要的限制
http://goo.gl/xsy7W2 風暴吧
首先,從這篇評論來看,筆者是一個暴粉
1,風暴的英雄都非常經典,有特色
2,別的moba會滾雪球,風暴是雪崩(這點我不是很同意)
3,經驗共享是雙刃劍,在隊友水平差距大的情況下,令人挫敗感很強
4,快速比賽很糟糕,不知道地圖,不知道隊友會選什麼英雄
5,玩過英雄聯賽的人都不願意再玩快速比賽了
6,英雄有點貴,不花dollar買英雄的話,要花很長時間才能打英雄聯賽
7,地圖良莠不齊,巨龍鎮是個好地圖,機制很好,詛咒谷非常噁心,有時候貢品離你太
遠了
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IGN 的公信力 .................
http://goo.gl/4coquD 各家評分
總平均 86
IGN 6.5 最低分 第二低分 8.0
有趣的事情發生了
http://goo.gl/v7aPWE IGN 英霸的評分不見了
https://goo.gl/CL1wZI 給6.5分作者的戰績
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.17.108
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1433583539.A.EAB.html
1F:推 qaz12wsx45: 這次bz肯定是不爽給錢了 才被評那麼低XD 06/06 17:41
2F:推 andy0481: IGN以前還能聽聽 最近越來越搞笑了=3= 06/06 17:43
3F:推 james8277: 英雄是有點貴 06/06 17:45
4F:推 SC5566: 6根本還好 等級好練又送一堆錢 要滿足RANK條件比隔壁棚鬆 06/06 17:46
5F:噓 joyo21114s: IGN早就沒啥公信力 某復刻遊戲水域太多也能當缺點 06/06 17:46
※ 編輯: MrLuna (59.115.17.108), 06/06/2015 17:51:17
6F:→ SC5566: 7貢品太遠就遊戲設定阿 有什麼好說嘴的阿 06/06 17:48
7F:→ SC5566: 乾脆一條路車輪戰 站著打到死好了 06/06 17:48
8F:→ SC5566: 3挫敗感會比隔壁棚高嗎? 06/06 17:49
9F:→ SC5566: 垃圾評論 06/06 17:50
10F:→ torrot: 我只會同意4 5部分同意 其他就.... 06/06 17:51
11F:推 ray10133: 你最會收錢的遊戲評論~ 06/06 17:52
12F:推 rukawaryu: 我對地圖的評價反而是詛咒>巨龍就是 06/06 17:54
13F:→ torrot: 地圖的部分 我只討厭蛛墓 剩下都沒什麼意見 06/06 17:55
14F:推 showsss: 4真的中肯到不行 06/06 17:56
15F:推 amos9520: 都蠻中肯的阿 06/06 17:57
16F:→ podth: 我只記得他給了最初版本的d3高達9.5分 06/06 17:57
17F:推 rukawaryu: 4我很喜歡阿 不會被強迫要選啥 可以出現種奇爬 06/06 17:57
18F:→ SuM0m0: 別遊戲粉絲來的吧 06/06 17:58
19F:→ rukawaryu: 反正打放鬆的XD 06/06 17:58
20F:推 kimimskimi: 同意4 5 快速地圖隨機還好 可是陣容沒補不好玩 06/06 17:58
21F:→ rukawaryu: 很在意就玩補囉 這樣勝率就大提升了XD 06/06 18:00
22F:→ pcs80806: 這遊戲碰到豬隊友會比別的moba苦倒是真的 06/06 18:00
23F:→ rukawaryu: 不然聯賽也只是強迫別人玩補而已XD 06/06 18:00
24F:推 andy0481: 快速缺補這問題 在上次改版好很多了 沒補的通常不會對到 06/06 18:06
25F:→ andy0481: 有補的 除非你打5人團又沒人出補 06/06 18:06
26F:推 chaoliu: 4的問題不就是LOL你剛買角色 但是每次進去位置都被人喊走 06/06 18:08
27F:→ chaoliu: 所以你根本玩不到你剛買的AP AD角 還是你們都沒這問題 06/06 18:08
28F:推 ching1210: 快速本來就是讓人輕鬆打 可以選自己想玩的英雄而設計的 06/06 18:09
29F:推 rukawaryu: 所以我喜歡快速就是這樣 不然像個必LOL新手一開始被強 06/06 18:09
30F:→ ching1210: 如果很在意陣容就先找滿五個再排 或是直接去打聯賽 06/06 18:09
31F:→ ching1210: 這兩個模式本來就是各取所需 不懂有什麼好批評的 06/06 18:09
32F:→ chaoliu: 能讓你不用跟隊友吵 瘋狂的練你想練的角色有什麼不滿的 06/06 18:10
33F:→ rukawaryu: 破去JG根本只有慘 IMBA快速就可以好好放鬆玩想玩的 06/06 18:10
34F:→ rukawaryu: 當然你如果連快速都很在意勝率的話那就建議你玩補了 06/06 18:11
35F:→ rukawaryu: 而不是抱怨快速遇不到補 06/06 18:11
36F:→ torrot: 是阿 讓你想玩誰就玩誰是優點 可是當你連10場都礦坑心情 06/06 18:12
37F:→ torrot: 實在好不起來阿XDDD 06/06 18:12
39F:推 showsss: 沒阿 隔壁棚 秒鎖阿反正前提都是不在意勝率不是嗎 06/06 18:15
40F:推 YCC28: 但是4組隊去打散戶很爽XD 06/06 18:18
41F:推 ASAKU581: 快速玩補會輸比較多吧,因為對面也會配個補,而補助角只有 06/06 18:18
42F:→ ASAKU581: 亮翼勝率破50% 06/06 18:18
43F:推 showsss: 話說現在快速很多萌新 大家要多包容 剛剛一場4個10級 06/06 18:19
44F:→ podth: 現在都打聯賽啊 打快速我已經進入聖人模式了 06/06 18:20
45F:推 shinobunodok: 4見仁見智吧 就是不知道隊友和地圖是什麼 才是有趣 06/06 18:22
46F:→ shinobunodok: 的地方不是? 06/06 18:22
47F:→ shinobunodok: 而且可以選自己選喜歡的角色一直玩一直玩一直玩 06/06 18:25
48F:推 o07608: 這個作者還挺好笑的...... 06/06 18:40
49F:→ o07608: 總遊戲場次連我家諾娃一半都不到...... 06/06 18:41
50F:推 ANOTHERK: 我覺得有時候真的會被地圖的強制任務奪去不少樂趣 06/06 18:45
51F:推 andy0481: 地圖機制就是逼迫你打會戰阿 不然也能選專家推塔角 跟隊 06/06 18:47
52F:→ andy0481: 友說一聲後不去搶去推 說真的LOL也是時間到就準備小龍戰 06/06 18:47
53F:→ o07608: 之前看到隔壁棚有人在說HotS地圖機制的隨機性是bz不重視 06/06 18:48
54F:→ o07608: 遊戲平衡的表現,還說了一堆無聊的例子 06/06 18:49
55F:→ ANOTHERK: lol小龍戰並不是強制性的 而是很靈活 看到對方少一個 06/06 18:49
56F:→ ANOTHERK: 或是有機可趁就能用戰術去吃 比較沒那麼死 06/06 18:50
57F:→ o07608: 被噹說那有設定爆擊率的LoL不就更不平衡之後就閉嘴了 06/06 18:50
58F:→ o07608: 不是強制性的,但是小龍一出十個人的注意力都會在上面 06/06 18:51
59F:推 a524528: 的確這個遊戲過度重地圖機制,除非多排不然不來肯定被罵 06/06 18:51
60F:→ deathslime: HotS的地圖機制也不見得每個都很強,有些看情況可以放 06/06 18:51
61F:→ ANOTHERK: 就是這樣小龍出了 二隊都注意到了 這時候就是最精采的 06/06 18:52
62F:→ ANOTHERK: 部份不是嗎 06/06 18:52
63F:→ o07608: 那HotS的地圖機制不也是這樣...... 06/06 18:52
64F:→ ANOTHERK: 你敢去吃也要有正確的戰術 06/06 18:53
65F:→ ANOTHERK: hots大部份都是 強制你一定要去吃 06/06 18:53
66F:推 andy0481: HotS的地圖機制也不是強制性的阿 分推一個也是戰術 06/06 18:53
67F:→ o07608: 我是看不出來你現在說的這些和HotS地圖機制哪裡不一樣了XD 06/06 18:53
68F:→ ANOTHERK: lol而是 找機會 找空檔 有時候還是會活很久沒人去吃 06/06 18:53
69F:推 a524528: LOL的小龍除非五龍不然對勝負影響不大,地圖機制差多了 06/06 18:53
70F:→ podth: 打聯賽還蠻常遇到討論要不要放地圖機制的啊 地圖機制又不是 06/06 18:53
71F:→ o07608: 這時候就是最精采的部份不是嗎?要吃到也要有正確的戰術 06/06 18:54
72F:→ andy0481: 有哪些一定要吃? 玩阿茲墨單硬推又不是沒有 06/06 18:54
73F:→ podth: 不能放 重點是划不划算 快速比賽就算了 06/06 18:54
74F:→ o07608: 我覺得把你的話套用到HotS上沒什麼不妥 06/06 18:54
75F:→ s1129sss: 前幾天不是才一場比賽黑心灣不拿金幣贏的,哪來的強制 06/06 18:54
76F:推 ANOTHERK: 畢竟不管地圖機制的少阿 你會不去嗎? 06/06 18:55
77F:推 a524528: 在快速不拿就是被罵,不要老拿聯賽來看 06/06 18:55
78F:→ o07608: 那跟小龍出生後要有人一直去插眼掃眼差不多意思吧0.0 06/06 18:56
79F:→ deathslime: 再說HotS現在也沒有各地圖的最佳解,後續也會有新地圖 06/06 18:56
80F:推 shinobunodok: 沒人說hots的地圖機制一定要去拿 你和隊友溝通好取 06/06 18:56
81F:→ shinobunodok: 捨地圖機制放掉也沒關係 06/06 18:56
82F:→ o07608: 要說的話我覺得應該是巴龍比較符合你的意思 06/06 18:56
83F:→ s1129sss: 很多阿,你是不是沒看比賽,像花園大花也常常活很久沒吃 06/06 18:56
84F:→ a524528: 重點的確是溝通阿,問題是快速就是默契都會去打 06/06 18:57
85F:→ s1129sss: 巨龍也是,出來好久都沒人拿 06/06 18:57
86F:→ s1129sss: 我昨天才打一場快速,第一波礦坑最大隻到lv10才吃耶 06/06 18:58
87F:→ ANOTHERK: 90%都去會解地圖任務吧 如果你要拿那個很少人會去作的 06/06 18:58
88F:→ ANOTHERK: 來比喻的話 就算了 06/06 18:58
89F:推 o07608: 如果要講HotS的快速的話,那應該要以LoL的一般對戰來比較 06/06 18:58
90F:→ deathslime: 礦坑現在不都是吃一定量骨頭任務沒大劣,就能去做事了? 06/06 18:59
91F:推 rusa: 只同意4 希望以後圖多了能BAN討厭的圖 06/06 18:59
92F:→ yoyun10121: 詛咒地圖問題是隨機性太重, 競技遊戲吃運氣是敗筆 06/06 19:00
93F:→ s1129sss: 那LOL紅藍不也一樣嗎? 而且不要忘了小龍的強度和HOTS地 06/06 19:00
94F:→ s1129sss: 圖任務的強度差很多 06/06 19:00
95F:→ ANOTHERK: 其實礦坑那骷髏蠻硬的 中期蠻猛的 06/06 19:00
96F:→ o07608: 紅藍buff還是有差啦,影響畢竟只有單一英雄,不是全域的 06/06 19:01
97F:→ yoyun10121: 英霸相較其他motb就是去除了很多隨機性, 但詛咒這張地 06/06 19:02
98F:→ yoyun10121: 圖就是拿磚塊砸自己的腳, 打臉自己設計理念.. 06/06 19:02
99F:噓 bye2007: 才打24場也可以評分? 頗呵 06/06 19:02
100F:→ o07608: 礦坑地圖超小,大骷髏又難打,初期在礦坑內把對面打的 06/06 19:02
101F:→ podth: 爐石有沒有隨機性?lol的暴擊算不算隨機性?這根本就是假議題 06/06 19:02
102F:→ deathslime: LOL小龍感覺跟渡鴉王庭的祭品差不多,沒湊到數可選擇放 06/06 19:02
103F:推 gargoyles: 詛咒谷明明很棒 06/06 19:02
104F:→ o07608: 七零八落之後開大骷髏,打到一半對面復活跑來把我方打的 06/06 19:02
105F:→ o07608: 七零八落XD 06/06 19:02
106F:→ o07608: 詛咒谷地的地圖機制是最好做戰略性放棄的機制了吧 06/06 19:03
107F:→ o07608: 蛛后的不算,因為那個機制只比沒有好一點 06/06 19:03
108F:→ ANOTHERK: 我覺得跟lol最不一樣的就是 LOL可以一個人當英雄 06/06 19:04
109F:推 weil9890227: 英霸的策略太細膩,作者打那幾場根本就是新手看到地圖 06/06 19:04
110F:→ o07608: 真的隨機性是很無聊的假議題...... 06/06 19:04
111F:→ weil9890227: 事件就跑過去,卻忽略太多獲勝的各種判斷 06/06 19:05
112F:→ gargoyles: 個人感覺 詛咒谷地有點像奧山 06/06 19:05
113F:→ yoyun10121: 戰術會因為運氣整個翻盤, 怎麼會是假議題.. 06/06 19:06
114F:→ o07608: 那傢伙才打24場就可以大發厥詞,那我都可以去賺IGN稿費惹 06/06 19:06
115F:推 a524528: 我是覺得這遊戲要玩一段時間懂得怎麼玩才會覺得好玩 06/06 19:07
116F:→ o07608: 就跟LoL某邊AD在一場會戰中連續爆擊全滅對面翻盤一樣 06/06 19:07
117F:→ yoyun10121: LOL經典例子不就上路開場狗運爆擊, 然後滾雪球到底.. 06/06 19:08
118F:→ o07608: 是阿,既然HotS、LoL、DotA2都有這種成分,那應該沒差吧 06/06 19:10
119F:→ yoyun10121: 所以英霸機乎把所有機率爆擊閃避都拿掉了 06/06 19:10
120F:→ o07608: 這些隨機性應該不會不合理到嚴重影響遊戲平衡才對 06/06 19:10
121F:→ o07608: 詛咒谷地隨機性真的最重,但地圖機制也很好做戰術放棄 06/06 19:11
122F:→ yoyun10121: 人品不好放棄個兩輪, 差距就拉開囉. 還完全只輸在運氣 06/06 19:14
123F:→ o07608: 那要看為了放棄祭品,要做到什麼鄉對應的回報阿...... 06/06 19:15
124F:推 leo255112: 詛咒之谷機制確實就是運氣 06/06 19:15
125F:→ ANOTHERK: 祭品沒干擾的話很快就得手了 大概不會有什麼回報 06/06 19:16
126F:→ yoyun10121: 問題就在有什麼回報還不就吃運氣, 你又無法預測某次會 06/06 19:16
127F:→ yoyun10121: 不會太遠該不該放棄, 先跑位搶其他回報.. 06/06 19:17
128F:→ o07608: 沒做點干擾的話就有點說不過去了 06/06 19:18
129F:→ yoyun10121: 還不提人家狗運吃完傭兵隔壁剛好出祭品的... 06/06 19:18
130F:→ ANOTHERK: 有阿茲莫丹就很好干擾了 丟丟火球 06/06 19:19
131F:→ o07608: 這例子不就跟「黑心灣打贏一場會戰正好出寶箱」一樣嗎0.0 06/06 19:19
132F:→ yoyun10121: 會戰輸了有損失正常呀, 兩邊各吃自己傭兵, 結果祭品就 06/06 19:28
133F:→ yoyun10121: 剛好出在對面那邊, 要放棄也沒東西再搶, 這一樣嗎? 06/06 19:28
134F:→ o07608: 還有對面的塔可以破阿,不過快速的話大家都是一古腦往 06/06 19:30
135F:→ o07608: 祭品衝過去就是了 06/06 19:30
136F:→ o07608: 聯賽的話,也許能利用那十幾秒快速溝通一下 06/06 19:31
137F:推 andy0481: 所以祭品會出在對手那邊 就不會出現在自己這邊嗎? 06/06 19:31
138F:→ o07608: 快速管他的,直接朝祭品位置萬歲衝鋒準備打會戰(茶) 06/06 19:31
139F:→ andy0481: 還是都對方優勢的時候出在對手那邊 自己優勢都不會出 06/06 19:32
140F:→ o07608: 話說聽說以後HotS會內建語音系統是真的嗎? 06/06 19:33
141F:→ andy0481: Bz好像有說過Coming Sooooooooooooooooooooooooooooooon 06/06 19:33
142F:→ podth: 我印象中是說目前沒有推出的打算 06/06 19:34
143F:→ o07608: 那還是先等骷髏王出來好了...... 06/06 19:34
144F:推 diefish5566: 魔獸內建語音有夠失敗 拜託別弄這個 06/06 19:34
145F:→ o07608: 推出的話,會不會變成吵架大戰阿XD 06/06 19:34
146F:→ bye2007: 剛開始封測時按Y有幾個內建的語音 是這個嗎?很快就移除了 06/06 19:37
147F:→ o07608: 我的意思是說內建類似skype之類的 06/06 19:37
148F:推 a524528: 語音還是給專業來比較實在 06/06 19:37
149F:推 Abre: 容易雪崩同意 06/06 19:38
150F:推 diefish5566: 魔獸就是那個啊 音質差 容易中斷... 06/06 19:38
151F:推 michaelch: 作者應該是遇到超天兵團隊,打完等差>4的那種,否則即使 06/06 19:39
152F:→ ANOTHERK: 我覺得跟路人打 地圖提醒就好了 語音也不一定有人聽 06/06 19:40
153F:→ michaelch: 會戰被海電,該做的事沒漏掉也大概-2,會戰贏一次就-1 06/06 19:40
154F:→ o07608: 要是他24場都這樣,那他自己問題也不小XD 06/06 19:41
155F:→ michaelch: 我覺得英霸優點就是熱鬧贏熱鬧輸,大概懂就可以玩得盡興 06/06 19:41
156F:→ o07608: 而且真的要算分數的話,IGN那個差其他家太多惹 06/06 19:42
157F:推 SuperSg: 節奏快、輸贏的感覺消散的也快、能很快繼續下場 06/06 19:42
158F:推 Clinkz: IGN不就給錢就能拿高分嗎?.? 06/06 19:48
159F:→ ThePttUser: 如果玩24場還不足以讓人覺得很讚,是還要護航什麼? 06/06 19:57
160F:→ ThePttUser: bz死忠玩家是希望每個新來玩暴雪英霸的人都有耐心打個 06/06 19:57
161F:→ ThePttUser: 50場來挖掘這遊戲的醍醐味嗎? 06/06 19:58
162F:→ o07608: 那個作者自己勝率才1/3,怪誰XDD 06/06 20:00
163F:推 diefish5566: 你玩lol hon dota2 dotaos 三國 信長 24場輸那麼慘 06/06 20:00
164F:→ diefish5566: 都不會覺得好玩 06/06 20:00
165F:推 andy0481: 你玩LOL打24場還在被假新手虐 連30等都還沒到 天賦符文 06/06 20:03
166F:→ o07608: 好久沒聽到HON大名了,現在情況如何阿? 06/06 20:03
167F:→ andy0481: 都還玩不到什麼 你有覺得讚嗎XD 06/06 20:04
168F:→ o07608: HotS打24場,也不能幫你解鎖所有英雄天賦 06/06 20:04
169F:→ o07608: 更何況他幾乎每個英雄都只是試水溫 06/06 20:04
170F:→ o07608: 囧,所以爛掉了喔...... 06/06 20:04
171F:→ andy0481: 恩阿 所以說真的24場 本來就太少 不管哪個遊戲都一樣 為 06/06 20:05
172F:→ andy0481: 何Hots就要這麼神這麼讚 要人24場就要喜歡上ˊ3ˋ? 06/06 20:06
173F:推 jimks: 先不管24場多不多 這種戰績自己問題比較大... 06/06 20:06
174F:→ o07608: 阿,搞錯andy0481的意思了-3- 06/06 20:06
175F:→ andy0481: -3- 06/06 20:06
176F:→ bye2007: 才打24場又是分散選很多英雄 連R2都沒有 是在玩三小朋友? 06/06 20:07
177F:推 ccc0522: 原來為了卡背玩到十幾等,有些真的滿中肯的吧 06/06 20:07
178F:→ andy0481: 再講個難聽的 24場每個地圖平均才打3.多場就對地圖說爛 06/06 20:07
179F:→ o07608: 最中肯的就第四點吧,那個真的有改善空間 06/06 20:07
180F:→ o07608: 他黑心灣才打兩場,我懷疑他是否知道哪些怪會掉金幣 06/06 20:08
181F:→ ThePttUser: 玩到一個覺得不好玩的,正常人都是2小時內就會關了吧 06/06 20:08
182F:推 SC5566: IMBA是沒有LOL那種出關CARRY的感覺 不過也沒有被人當菜虐 06/06 20:08
183F:→ SC5566: 的挫敗感 06/06 20:08
184F:→ ThePttUser: 一直有人覺得24場不夠了解這遊戲,可惜一般新手不是這 06/06 20:09
185F:→ ThePttUser: 樣想的。 06/06 20:09
186F:→ o07608: 他戰績那副德性,會覺得好玩才有鬼 06/06 20:09
187F:→ eva05s: 誰說沒有被人當菜虐的感覺 快速很常遇到整隊新手被對面 06/06 20:09
188F:→ eva05s: 推光塔吃光機制滿路傭兵的絕望場景啊.... 06/06 20:10
189F:推 andy0481: 一般新手這樣想沒問題 問題他是出評論卻只有玩24場.. 06/06 20:10
190F:→ o07608: 他可是IGN負責評論打分數的人,用這種戰績這種場數 06/06 20:10
191F:→ o07608: 來大發厥詞,LYS都比他強一百倍 06/06 20:11
192F:→ andy0481: 玩爐石只玩2小也會覺得這三小爛GAME阿 一直被傳說屌虐 06/06 20:11
193F:→ bye2007: 我只能說乖乖先去打AI 先虐電腦 好嗎? 06/06 20:11
194F:→ o07608: 那個場次統計有統計到AI場嗎?還是只有快速以上? 06/06 20:12
195F:推 diefish5566: 同類型遊戲沒有一個是24場可以了解的 06/06 20:12
196F:→ ThePttUser: 我倒覺得他勝率只有1/3是反應出組隊問題... 06/06 20:12
197F:推 aggressorX: 爐石我玩不到24場根本玩不下去...就不喜歡XD 06/06 20:12
198F:→ ThePttUser: 我剛開始打時也覺得兩邊隊員強弱明明有差,為何一起打 06/06 20:12
199F:→ aggressorX: 不喜歡的時候就會找缺點來幹譙 人之常情 06/06 20:12
200F:→ o07608: 他組隊問題,對面組隊不會有問題嗎? 06/06 20:13
201F:→ ThePttUser: 直到現在我打了300多場,我還是覺得組隊很爛 06/06 20:13
202F:→ ThePttUser: 感覺系統就是搞不清楚我的elo 06/06 20:13
203F:→ o07608: 說真的,他今天掛著IGN評論的身分,就不要這樣亂搞 06/06 20:14
204F:→ ThePttUser: 說真的,雖然他只有打24場,但是我認同他的評論 06/06 20:15
205F:→ ThePttUser: 這遊戲現在問題就是這些,也許更多缺點或優點 06/06 20:15
206F:→ ThePttUser: 但是幾個大問題我認為他有注意到 06/06 20:15
207F:→ aggressorX: 只有第五點不認同 新英雄要在快速練呀XD... 06/06 20:16
208F:推 o07608: 至少第四點大部分人都認同 06/06 20:16
209F:→ o07608: 阿,還有第一點XD 06/06 20:16
210F:→ iouhsu: 評論合理,但這是糞作,糞作也太多了吧= = 06/06 20:18
211F:→ o07608: IGN自己都把評分下架了ˊ_>ˋ 06/06 20:19
212F:推 sniper2824: 銅排XD 06/06 20:19
213F:推 aggressorX: 給分可以無視 不過他講的的確是缺點 06/06 20:19
214F:推 leo255112: 然後第六點 拜託可以某幾個降價嗎QQ 七千一萬的真 06/06 20:19
215F:→ leo255112: 的好多.... 06/06 20:20
216F:→ o07608: bz還我買馬法的兩千塊,可惡 06/06 20:20
217F:推 ThePttUser: 我剛跑去看一下,我已經600多場了... 06/06 20:20
218F:→ aggressorX: 地圖機制我是比較討厭黑心灣啦...太大了 06/06 20:20
219F:→ ThePttUser: 所以問題還是一樣,系統現在可能為了求組隊快, 06/06 20:20
220F:→ ThePttUser: 還是不願意把elo相近的組一場一起打 06/06 20:21
221F:→ leo255112: 快速組隊的機制問題真的蠻大的 至少我自己常遇到= = 06/06 20:21
222F:推 amos9520: 聯賽機制也不怎樣啊 根本沒有鑑別度 06/06 20:21
223F:→ leo255112: 用戰士排 整隊三個戰士 刺客排 整隊沒戰士沒輔 06/06 20:22
224F:→ amos9520: 而且都有團隊聯賽不就應該區分多排跟單排 06/06 20:22
225F:→ leo255112: 玩輔助 排給我雙輔 被這系統搞到快崩潰Q_Q 06/06 20:22
226F:→ aggressorX: 不知道有沒有人用五個隨機下去排快速XD 06/06 20:22
227F:推 p16771: 雙輔很威耶,但是要隊伍會拉打才能看出威力 06/06 20:25
228F:推 d9637568: 角色平衡太爛,隊友有一位肥料就穩輸 06/06 20:47
229F:推 chunyulai: 每一點都很同意 難得我認為這評論中肯 06/06 20:50
230F:→ chunyulai: 不知道Bz設計師們有沒有聽到 這才是最重要的 06/06 20:50
231F:推 KillerMoDo: 角色平衡太爛? 不覺得 而且你的前後說法有矛盾 06/06 20:50
232F:→ JacobIsaac: 雙輔很好用 一堆人在選 你不用崩潰 06/06 20:52
233F:推 rssai: 與其說角色的平衡不好, 不如說角色組合很重要 06/06 20:52
234F:→ rssai: 沒有特定輔助的伊利丹 vs 有老奶和阿巴瑟的伊利丹 , 誰強? 06/06 20:53
235F:→ dsfrf: 評論的很中肯阿...小品遊戲要求別太多 06/06 20:54
236F:→ ckm0089: 光看2就知道這篇評論是亂寫的吧? 06/06 20:59
237F:→ ckm0089: 英霸會被打到雪崩表示雙方差距大到難以想像 06/06 20:59
238F:→ ckm0089: 雙方觀念技術接近 目前地圖機制來說BZ都讓你有翻盤機會 06/06 21:00
239F:→ ckm0089: 除了詛咒谷地外 地圖機制都是在地圖上很遠的兩個點 06/06 21:00
240F:推 silentN: 難道大家不覺得英霸做到引起爭議是好現象? XD 06/06 21:01
241F:→ ckm0089: 真的硬要守一定拿的下 除非你調線整個被對面屌打 06/06 21:01
242F:→ ckm0089: 英霸最重要的我覺得是調線能力 調線輸你單機贏也沒用 06/06 21:02
243F:推 rukawaryu: 等等 角色平衡太濫怎麼會有一位肥料就穩輸 應該相反 06/06 21:04
244F:推 WTFDARK: 哪裡雪崩 很容易翻盤.... 06/06 21:04
245F:→ rukawaryu: 才對阿 有點邏輯好咩XD 06/06 21:04
246F:→ chunyulai: 有看過比賽的應該都知道 超難翻盤的 06/06 21:05
247F:→ chunyulai: 你會覺得好翻是因為不是專業隊伍 看選手打真的一路壓 06/06 21:06
248F:推 diefish5566: 我不覺得打24場的很專業... 06/06 21:08
249F:推 WTFDARK: 可是遊戲不是只專門給職業隊玩的XD 我是單排rank它給我 06/06 21:10
250F:→ WTFDARK: 的感覺 06/06 21:10
251F:→ WTFDARK: 隊友後期會被單殺 一下就被翻盤了 06/06 21:12
252F:推 chaoliu: 認同第4點的 你們開心買了新角色 打個好幾場都沒法用 06/06 21:12
253F:→ chaoliu: 只因為你慢了0.5秒說要打刺客 那你們就去吧 06/06 21:13
254F:推 showsss: 說啥看不懂 06/06 21:21
255F:推 Abre: 最容易翻盤的應該是 Dota2>>LOL>=英霸 06/06 21:21
256F:推 paul19921011: 不要起爭議啦! 06/06 21:22
257F:→ tckira: IGN最近幾年評分越來越怪 早就不看他們了 06/06 21:22
258F:推 rukawaryu: 比賽翻盤我覺得還好 不會真的恨少見 但是前提是雙方 06/06 21:23
259F:→ rukawaryu: 程度真的差不多 有些隊伍真的強太多了 06/06 21:24
260F:推 Abre: Dota2真的一堆上不了高地就被撐到翻盤 06/06 21:25
261F:→ Abre: 上高地很好看 但會把比賽不知不覺拖很久 06/06 21:26
262F:→ rusa: 經驗共享對新手才沒有挫折感吧..難道要被殺爆跟隊友差3等? 06/06 21:28
263F:→ price20: 所以他說經驗共享對老手有阿 你新手拖累老手當然不會覺得 06/06 21:33
264F:→ price20: 還有人說場數少 笑死 你銅牌打500場就能變鑽石嗎 06/06 21:35
265F:→ price20: 本來每個人天分就不同 對遊戲理解度也有差 06/06 21:35
266F:推 andy0481: LOL的翻盤跟Hots完全不能比吧= = 打出優勢後除非連輸個 06/06 21:40
267F:→ andy0481: 兩三場會戰 不然是要怎樣被翻盤 除了一波推暴外 06/06 21:40
268F:推 katsura0719: 聯賽我認為都有團隊聯賽了就不應該給多排個人聯賽, 06/06 21:40
269F:→ katsura0719: 想五排就去團隊聯賽打 06/06 21:40
270F:→ andy0481: 樓上那個在下次改就會有了 5排會自動變團隊聯賽 06/06 21:41
271F:推 Anikk: 自己玩的 會很無力... 06/06 21:44
272F:推 watwmark: 其實我也覺得300一隻英雄有點貴...orz 06/06 21:49
273F:→ watwmark: 然後特價看到都是250以下的... 06/06 21:50
274F:推 aggressorX: 所以要等特價買 不然就乾脆買戰鬥加成拼金幣吧... 06/06 21:50
275F:→ aggressorX: 現在30天也只要150 其實很賺呀 06/06 21:50
276F:推 madeinheaven: IGN評D3 9.5分 06/06 21:52
277F:→ o07608: (噴茶)那評分是啥時評的阿?剛上市還是最近? 06/06 22:00
278F:噓 IcJack: 24場 英雄用的又都不一樣 搞不好連r2都沒開 來講糞作? 06/06 22:02
279F:推 madeinheaven: 當然是剛上市時評的阿 06/06 22:11
280F:推 egg123: 2很中肯啊 等差打出來就結束了 06/06 22:14
281F:→ o07608: 剛上市時......5.9還差不多吧...... 06/06 22:15
282F:推 katsura0719: 另外我也覺得雙排是極限了,三排四排也不應該 06/06 22:32
283F:推 sillymon: D3時BZ不是給IGN滿多錢的嗎XDD 06/06 22:36
284F:推 lcy317: 我個人覺得4超糟糕 很多場合看進場陣容70%已知結果 06/06 22:48
285F:→ lcy317: 如果有詳細的統計 5刺客戰標準陣容 我不信勝率會超過40% 06/06 22:50
286F:→ chunyulai: 我之前罵很兇啊 結果有人酸我是憤青 xDDDDD 06/06 22:51
287F:噓 avatarboy: 借噓 4有啥不好,lol你選冷門輸的話大概從頭被砲到尾 06/06 23:25
288F:→ avatarboy: 隨機你爽選角,別人也能爽阿 06/06 23:28
289F:→ ckm0089: 我覺得LoL最大問題 位置定太死 EU流殺了LOL 06/06 23:30
290F:推 avatarboy: 補 06/06 23:30
291F:→ ckm0089: 雖然英霸聯賽也很有這味道 自己不想玩的角又想贏就叫別人 06/06 23:31
292F:→ ckm0089: 選 真是zzz 06/06 23:31
293F:推 watwmark: 我正好想問,那個戰鬥加成30天,一天玩幾小時以上才推薦 06/06 23:40
294F:→ watwmark: 買呢? 06/06 23:40
295F:推 YCC28: 我也覺得EU流很無聊 但是不這樣玩又會被罵 根本被遊戲玩 06/06 23:41
296F:→ YCC28: 不是玩遊戲 06/06 23:41
297F:推 kohinata: 英雄聯賽RANK鑑別度低 玩快速各種組合新鮮又可以玩自己 06/06 23:46
298F:推 st12231: 超好玩好不好XDDD 06/06 23:47
299F:→ kohinata: 聯賽沒有完全分開AT和單排 不會想去玩 06/06 23:47
300F:推 st12231: 簡單輕鬆,星海打完開英霸想休息剛好~~ 06/06 23:49
301F:噓 gentryX: 這遊戲對新手很不友善 玩幾場挫折之後就會想刪了 06/07 00:00
302F:→ want150: 三國信長才是真正挫折吧,imba算是很友善了 06/07 00:07
303F:→ LeftNight: 玩imba會覺得挫折去玩哪個moba都一樣啦 06/07 00:11
304F:推 typapa: @watwmark 巴哈有一篇有介紹30天戰鬥加成 參考看看 06/07 00:17
306F:→ dxassin: 4其實才是最好的 起碼你一定能玩到想玩的 06/07 00:43
307F:→ dxassin: 信長三國大家都在搶那幾隻 LOL都在搶topmidad 06/07 00:43
308F:推 enty00212: 4哪裡好 連地圖都不知道??? 06/07 00:43
309F:→ enty00212: 你要選你要的英雄 但連基本的地圖都不知道 好個屌 06/07 00:44
310F:推 watwmark: 事先不知道地圖這點的確漫囧的 06/07 00:47
311F:→ watwmark: @typapa 感謝~ 06/07 00:47
312F:推 SC5566: 靠邀LOL新手才挫折吧,30等以下的NG 是在比哪邊有真新手 06/07 00:49
313F:→ SC5566: 決勝負的 06/07 00:49
314F:推 shinobunodok: lol有歡樂aram 一路到30啊! 06/07 01:04
315F:推 rockman73: 這遊戲打聯賽前感覺都只是為了熟悉英雄用的 06/07 01:06
316F:→ rockman73: 雖然我也還沒30 XDDD 我只想說腳色等級好難練 06/07 01:06
317F:推 z83420123: 這戰績屌嗆XDD 06/07 01:56
318F:→ z83420123: 看他刺客玩成這樣說雪崩也不意外 一定一直被抓 06/07 01:57
319F:→ z83420123: 這遊戲逆風很簡單 龜好 抓對面落單 腦衝 06/07 01:57
320F:→ z83420123: 1~2波就逆轉了 06/07 01:58
321F:推 Anikk: 其實好不好玩 看人數就知道 06/07 02:34
322F:推 Fiona102: 這七點還算滿寫實的 06/07 02:55
323F:推 Fiona102: 不過不認同是糞作 HOTS還是有它的特色在 但能不能吃掉 06/07 02:57
324F:→ Fiona102: 多數市場 我是覺得不可能 06/07 02:57
325F:推 Aliensoul: 作者發這種哈哈姆特式的廢文也有稿費嗎? 06/07 03:08
326F:推 k268185: 他根本技能亂放的戳阿會好玩才怪 06/07 07:54
327F:噓 olkl1234: 新手玩英霸會挫折的 應該沒玩過信長或DOTA被電飛吧 06/07 09:19
328F:推 aCCQ: 樓上 第一次接觸moba類遊戲的 不都這樣嗎? 玩LOL不會被電? 06/07 09:21
329F:推 RIFF: @本文: 重點是地圖編輯器 目前很多圖是暫時亂象而已 06/07 13:03
330F:→ RIFF: 就好像 WARCRAFT3也有過很多圖 後來就統一為三國信長了 06/07 13:03
331F:→ RIFF: 也就是說:真正觀眾喜歡的、有市場性 的地圖 都還沒確定 06/07 13:05
332F:→ RIFF: 亦即 地圖機制都還沒穩定下來 不能過早評斷 06/07 13:05
333F:噓 SQUAD12345: 我不反對他的論點,我反對ThePttUser的論點 06/07 19:46
334F:→ assassin5561: 這就像玩一款OLG三小時就在發表心得的發言一樣 06/08 01:01
335F:→ rofellosx: 亞洲才統一三國信長..但是我最討厭三國信長. 06/08 09:12
336F:推 afu4869: 其實只有台港是統一三國信長 大陸東南亞都被dota1吃掉了 06/08 09:46
337F:推 chen820211: 好玩 06/08 10:02
338F:推 butten986: 不平衡圖真的很煩 06/09 09:55
339F:推 shadya1227: 一個剛公測沒多久的遊戲也要嘴 給點時間好嗎 06/11 08:30