作者watwmark (水印)
看板BlizzHeroes
標題Re: [問題] 聯賽陣容一定要固定
時間Tue Jun 2 17:47:53 2015
: → stu860113stu: 好像牌位高就是大哥 根本呵呵 06/02 17:32
說真的,玩到現在我個人感覺,這遊戲真的有資格說自己強的只有一種類型玩家
就是對地圖機制熟稔而且能掌握整張圖包含傭兵 任務機制的CD時間
在時間到之前事先掌握狀況並下達指令的Leader.
能做到這點的我就真心佩服他是強者,他要怎麼嘴我都會乖乖吞下去.
其他什麼操作走位風騷的我覺得都是其次.
然後要打聯賽又"很想贏",基本不就三個條件至少要滿足其一嗎
一.你是上述的Leader型強者.
二.你會準備耳麥語音並找好AT隊友.
三.T1坦輔刺專家各準備1~2隻,且對全英雄特性有一定了解,
知道對方出強勢角或疑似特定戰術隊形時你要出啥來應對.
上述條件至少做到一項才有資格說"很想贏"吧?
不然的話只能送你一句阿丹的名言:你,還沒準備好~~~
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1F:→ Irelia: 第一種通常不是很嘴就是路人場懶得指揮 06/02 17:53
有本事還是只會嘴其實很好分辨的,例如烏鴉貢品
有本事的:貢品15秒後,撤退回魔準備
嘴:搞啥阿 貢品出了都沒人來幫 (地圖顯示他在泡湯中)
很多時候不是那麼難分辨.
※ 編輯: watwmark (118.167.128.36), 06/02/2015 17:56:44
2F:推 SuperSg: 2是因為機制問題、如果rg最多雙排那第2點不算太必要 06/02 17:56
3F:→ SuperSg: 我一直在想暴雪設定讓rg可以最多可4人排的理由為何 06/02 17:57
4F:→ vvvccc1d: 阿丹名言:你這個自以為的捏法雷姆 06/02 18:11
5F:→ Irelia: 樓主你錯了 我朋友就是真的你講的第二種 06/02 18:11
6F:→ Irelia: 不過我們已經練了好幾支R1了 06/02 18:11
7F:→ hwsh60013: 供品時間固定嗎@口@? 06/02 18:53
其實我也不知道有沒固定,但打久了感覺就是一個節奏吧
像開局會戰先接觸一下,然後就要趕快分線吃兵,大概Lv3
第一顆貢品就要出來了,後續包含吃傭兵打野在內,總是有個節奏在 0.0
就算推線有優勢,也要注意不能壓迫過頭,時間差不多就要有警覺
撤退回魔了,總也不能就一直放任打下去然後貢品蹦出來結果隊伍沒mp沒大決就很尷尬.
※ 編輯: watwmark (118.167.128.36), 06/02/2015 19:11:05
8F:推 sniper2824: 其實她喊的時間推線回補過去都來得及 06/02 19:50