作者Wangdy (蒙古人)
看板BlizzHeroes
標題Re: [討論] 角色大家最期待誰?
時間Mon Apr 27 00:22:45 2015
有趣 有趣 有趣
有趣才是賣點,雖然大家好像沒很在意這一點...
一路三國lol走來,大家的招式總是差不多
目標:對單體、對範圍、指向,
打一直線、打一範圍、治療鏈、閃電鏈
效果:緩速、定身、中斷技能、沉默、位移(自己或敵方)、目盲、吸血、暫時無敵
召喚、視野
立即治療、持續治療,立即傷害、持續傷害
還有我沒說到的嗎?
多數的角色就以上不同招式的組合,換換造型、換換數據....
像 瑪法里恩、加茲魯維、泰蘭妲的 E 與刀鋒女王的 w,就差在範圍跟持續時間
維拉的 w 跟 加茲魯維的 w 之類的...
雖然說改了一些數據會讓角色的定位差很多,即使招式樣板都一樣的不同角色
組合搭配起來的變化還是相當的大,但是這類型遊戲玩得多的人
不會覺得有點膩嗎?
來看看暴雪英霸有什麼不較不一樣的角色:
維京人,控三隻! 走三路!
阿巴瑟,宅在家全場支援!
然後還有嗎......比較特殊一點點的?
塔薩達的立場? 勉強啦;
莉莉的自選目標? 這似乎是首創;
坦克架起來,雖然只有射程的改變,但是這決定了團隊的戰術走向;
怒氣值、喝酒、普攻減CD,感覺得到暴雪真的想要做些「很酷的」
這樣看下來,有哪些角色有可能做成「很酷的」定位呢?
我目前想到 SCV,蓋個碉堡、監視塔、蓋個防空砲台,應該會有很不同的玩法吧~
還有死靈法師,召喚系的就沒什麼新意,但是詛咒系的就酷了~
想想攻擊那攻擊反噬的音效.....
野D 好像隔壁棚也有隻類似的
還有嗎? 在眾MOBA遊戲角色中,要與眾不同似乎不是很容易
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1F:推 SC5566: 還有莫奇啊 04/27 00:25
2F:→ Wangdy: 有!督瑞爾:R1全體玩家lag 3秒; R2 死改後掉出一束箭 04/27 00:26
3F:→ Wangdy: 對耶~ 莫奇! 04/27 00:26
4F:推 amos9520: 現在地圖設計也有點老套 換來換去其實都差不多 04/27 00:32
5F:→ amos9520: 地圖應該還能更奇葩 04/27 00:34
現在大概就搶資源(定點搶、下礦坑搶)、佔點(一起搶、分開搶)
說實在的,目前的地圖設定還算客氣中規中矩,
不過感覺得出來暴雪一直想變些新花樣,像礦坑下副本
6F:推 gino0717: dota2把能玩的都設計完了,要再創新頗難 04/27 00:34
我覺得暴雪在創新的部分還蠻有想法的呀
7F:推 taiwansibia: 逆撫 -相反 閰魔蟋蟀-視野縮到進戰範圍 有搞頭嗎? 04/27 00:35
隔壁棚的 夜曲?
8F:推 silentN: 能換地圖就可以開發新玩法 例如搶旗之類的 04/27 00:37
搶旗我覺得遲早會出的,接下來還有護送npc任務.....就是wow的戰場
※ 編輯: Wangdy (61.224.220.149), 04/27/2015 00:46:22
9F:推 Aggro: WOW戰場搬過來就會很好玩了 現在地圖還太保守 04/27 00:39
10F:推 zsp7009: 按摩蟋蟀? 04/27 00:45
11F:推 SC5566: 新圖蜘蛛有點無聊 04/27 00:49
12F:→ Chulain: 出個奧山吧 肯定很有趣 04/27 00:50
13F:推 afu4869: 講到技能最有趣應該就Dota2 部分角色都能玩得很星海了 04/27 00:51
14F:推 dnek: 如果要出scv強烈要求改出蒙斯克!XDD 04/27 00:51
15F:→ Wangdy: 再多個戰場聯賽,一場20人對戰,這樣才打得出奧山氣勢 04/27 00:53
16F:→ dsfrf: 自選目標哪來的首創...SONA表示: 04/27 00:55
17F:推 vaper: 想到之前三國有工人,可以產出正規戰的英雄XDD 04/27 00:59
18F:→ vaper: 莉亞 - R變身"真.迪亞布蘿" 04/27 01:01
19F:推 smwe: 神族探測機 無限野光炮 04/27 01:02
20F:推 yujack: 不過也不只暴雪有這種野心啊 看看隔壁棚的幾隻新英雄 04/27 01:02
21F:→ yujack: 阿祈爾 雷克煞 之類的 也是一直想做出一些新花樣來 04/27 01:03
22F:→ distellable: 20人對戰要20支英雄嗎 XD 04/27 01:04
23F:推 silentN: 每張地圖要熟就要很多時間了 BZ現在都想做小品可是玩法超 04/27 01:06
24F:→ silentN: 多的遊戲 04/27 01:06
25F:→ pcs80806: 比起推塔沒想過出副本嗎 04/27 01:10
26F:→ aoe7250350: Lily的自選目標不算首創吧 Sona更早 不知道還有沒有 04/27 01:27
27F:推 diefish5566: 想要ban圖系統 我恨透蛛后了 04/27 01:40
28F:→ diefish5566: 不知道出一招讓人看不到對面血/魔條有沒有搞頭 04/27 01:41
29F:推 jacklin2002: 出個60年代奧山 40vs40 04/27 02:07
30F:推 petercjt: 奧山是時代的眼淚啊...... 04/27 02:11
31F:推 shinobunodok: 暴雪英霸冒險篇章 04/27 03:13
32F:推 jacklin2002: 常常一個佇列的奧山打一個禮拜打不完XDDDD 04/27 03:30
33F:→ pcs80806: 嚴格說奧山算是設計不良的戰場..即使現在也一樣 04/27 03:48
34F:→ pcs80806: 規則本身很有趣的,但細節有點亂七八糟 04/27 03:49
35F:推 rssai: 支持SCV是蒙斯克, R2全地圖長出雕像廣播顯示對手位置5秒 04/27 03:59
36F:→ rssai: 可摧毀, 增加怒氣, 但不加經驗值 04/27 03:59
37F:→ rssai: 搞笑的模式:護送泰藍妲, 20分鐘內不可被伊利單搶走 04/27 04:01
38F:→ Reynad: imba不能脫離5v5永遠別想說創新 招式別家dota都玩完了 04/27 07:40
39F:→ Reynad: 還有搶旗地圖該早點出了 現有地圖基本上換湯不換藥 時間到 04/27 07:45
40F:→ Reynad: 了強迫在某個據點進行會戰 名目跟花巧多 但玩起來差不多 04/27 07:50
41F:→ fdfdfdfd51: 自選目標war3的一堆自訂地圖都有啊XD 04/27 08:25
42F:推 by0413: 我覺得直接開放地圖編輯器會比較實在一點 玩家創意更多 04/27 08:37
43F:→ by0413: 地圖編輯器弄出來 玩家就會自己生出好玩的地圖了... 04/27 08:37
44F:推 FlutteRage: wow戰場還蠻好玩的就是了 奧山其實騎士職業去玩很有趣 04/27 08:44
45F:→ FlutteRage: 路上打野戰不論輸贏的話 04/27 08:44
46F:推 DEVIN929: manaburn呢...雖然我覺得燒魔在英霸裡完全不可行 04/27 09:37
47F:→ DEVIN929: 印象中ex 還有換血的技能 感覺也是救敵神技 04/27 09:47
48F:推 weil9890227: 地圖編輯器出來應該就是三線dota地圖重現 04/27 09:49
49F:→ dsfrf: 燒魔LOL早就試過了...完全不可行 (英雄沒有反制方法 04/27 10:09
50F:→ rufjvm12345: 特殊還有莫奇阿 LOL生的出這種嗎 04/27 10:25
51F:推 swbthj: 加摩爾 特色:隊友可以揍他 04/27 11:03
52F:推 jjelm: 比起角色技能 地圖多樣化更值得發展 就看暴雪怎麼做了 04/27 11:12
53F:→ SGBA: manaburn也是魔獸先的吧... 04/27 11:21
54F:推 WTFDARK: 其實澤拉圖虛空牢獄也很特殊~ 04/27 12:09
55F:→ dsfrf: 星海1 聖殿早就有的技能...老梗惹 04/27 12:15
56F:推 smileabel: 多人混戰 04/27 12:19
57F:推 antimiss: 特別戰役:圍攻奧格瑪,單兵線,薩魯法爾守門XD 04/27 13:04
58F:推 aggressorX: 守護女神是一定要出的阿XD 04/27 13:05
59F:推 creamandy: 把一些暴雪經典用小品遊戲推出 肯定會吸人進來玩 04/27 13:09
60F:→ KOBER81: manaburn早在dotaOS就有了 英雄是anti-mage 就一利蛋 04/27 13:12
61F:→ KOBER81: 我記得大決好像是把對手mana條跟hp條互換 04/27 13:13
62F:推 aggressorX: anti-mage不是EX的嗎 OS的好像是互換血條 04/27 13:15
63F:推 gargoyles: manaburn - WC3本身NE英雄(就10蛋)就有的技能 04/27 13:16
64F:→ gargoyles: antimage - dotaEX OS叫法師殺手 04/27 13:17
65F:→ gargoyles: 沒記錯的話 大絕不是互換 是按照目標耗魔量去扣血 04/27 13:18
66F:推 qopeteroq: 他出 迪卡開恩 就是最潮的代表!! 04/27 13:35
67F:推 LUB5566: 開個戰歌圖啊XD 04/27 13:36
68F:推 DEVIN929: dota EX版 食屍鬼的大覺技能不就是換血嗎 延遲2秒左右 04/27 13:52
69F:→ KOBER81: 應該我記錯了吧 04/27 13:52
70F:→ dxassin: 退魔在wc3裡面就已經有了= = 04/27 16:09
71F:→ distellable: OS的 anitmage -閃現.魔抗盾.普攻會扣魔的orb effect 04/27 16:50
72F:→ distellable: 大絕就是g大說的, 依照目標耗損魔量造成傷害 04/27 16:51
73F:→ distellable: 英雄用掉的mana越多, 傷害越大 04/27 16:52
74F:→ distellable: 還有一隻是 soul keeper. 吸血.分身.普攻變遠距 04/27 16:56
75F:→ distellable: 大絕就是和目標換血量 04/27 16:57
76F:→ distellable: 不過剛剛看官網好像 吸血這個小招改掉了 04/27 16:58
77F:推 aggressorX: 對啦搞混了 OS有兩隻伊利丹外型的 一隻是惡魔造型 04/27 17:18
78F:噓 dreamtime09: 三國也有雙控跟劉備阿 04/27 17:27