作者Lachdanan (森)
看板BlizzHeroes
標題[心得] 消失的恐懼之王-迪亞布羅
時間Sun Nov 2 02:27:09 2014
在抽到測試資格的這段期間
除了把免費英雄練到5級拿5百之外
其它時間都在玩這隻XD
而且在非免費週
我用其他英雄的時候
還沒遇過有人用他=..=
可能是這隻實在太吃隊友了(低等級傷害弱到爆炸)
在16級以前根本沒辦法單吃野區.....
所以在非免費期間
遇到有用這隻的應該都是我XD
但我覺得這隻是很強大的存在
有1+1>2的力量
隊友越多他的威力的越強
等級越高他就越恐怖
以下進入正題
=====================================================================
我覺得迪亞布羅的天賦依地圖可以分兩種點法
一種是硬漢地獄火型
適合靠努力打野區怪來贏得勝利的地圖(花園&亡骨)
天賦點法
2322124
點法解說可以看巴哈有羅密歐的心得
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=621&tnum=1&subbsn=9
也是我一開始玩的時候用的
算是最泛用的點法
不管隊伍組成如何都不會有太差的表現
但是由於本人實力差
如果遇到沒有補師
或是只有我一坦
甚至沒補沒坦的組合
常常靈魂沒有疊高就一直死QQ
所以在被虐無數場之後
就配了一個死了又活 再死再活的點法
我自己叫魔人普烏型
適合要靠跟英雄互殺搶點的地圖(海盜&龍騎士&烏鴉王)
技能講解可以去看羅密歐大大的
我這邊講主要說明天賦的選擇是
1321121
但每項會依隊伍組成還有地圖情況而有所變化
不過主軸就是一個
一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活一直活
天賦講解
記住一個原則
”不要讓你一快速復活靈魂就歸零”
第一層1
<復活只會使迪亞布羅失去60個靈魂。>
這類型天賦的核心
利用較少的靈魂達到快速復活的效果
但在開場時要注意對方的刺客英雄多不多
如果超過3個(包含)
而且只有你一個坦的話
點2
<定期降低敵方英雄基本攻擊對你造成的傷害50%。觸發次數可累積至2次。>
這可以讓你在初期硬很多
第二層3
<烈焰踐踏對非英雄敵人造成額外50%傷害。>
基本上迪亞布羅的傷害已經夠低了
這是能讓他稍微痛一點的方法
而且不管打野區或是暴塔都有加成
其它基本上都不太考慮
除非你們隊伍的傷害爆高又奶
才考慮1
<所有受到的治療效果和生命恢復提高30%。>
第三層2
<迪亞布羅最多可持有150個靈魂。>
當你第一層點1第三層點這個2
恭喜你!!!
你已經變成只要一死
就會馬上又重回戰場的魔人普烏了!
只要不是被殺暴或是一直送頭
絕對可以維持五秒回場的優勢!!
想想集滿120個你等於可以連續送死兩次
是不是很心動!!
如果說隊伍沒補
再加上情況是需要佔場的
可以選3
<啟動後,迪亞布羅每秒消耗1個靈魂,恢復相當於最大生命值3%的生命值。>
以減少回家泡溫泉的時間
另外如果你第一層點了3格擋
這層請務必點2增加靈魂數目
不要讓你一快速復活靈魂就歸零
第四層1
<在全戰場的每個敵方英雄下方創造一個惡魔符文陣(無視距離)。
符文陣在1.75秒後爆炸,造成110傷害,並擊暈2秒。>
這招在這三張地圖非常的好用
因為幾乎都需要導引
用了可以逼對手移動位置爭取時間
還可以在會戰一死之後馬上在家支援隊友
但如果隊伍的傷害不足的話(一隻刺客)
還是選擇2比較好
畢竟它的傷害也可以達到另類的破壞陣型
而且免疫控場CD短
還可以拿來加速破塔
不過要注意對手有沒有澤拉圖或札迦拉
他們的大招都能斷
要放的時候要注意
第五層1
<暗影衝鋒的攻擊距離提昇33%。>
衝斷對手引導的好招
早一點衝斷就多一分勝率
不過這層也是變化最多的一層
如果我方CC技少可以
選2
<暗影衝鋒將造成目標緩速25%,持續3秒。>
增加控場
不管追殺或逃跑都好用
如果對方傷害高
選3
<受到技能傷害時,使受到的技能傷害降低50%,持續2秒。>
每30秒只能觸發一次。
增加存活率
保護隊友
如果對方控場多
選4
<英雄受到沉默、昏迷、緩速、定身與變形效果的持續時間降低50%。>
越早活動
越能保護隊友
第六層2
<烈焰踐踏的火浪將會返回迪亞布羅身上,對擊中的敵人造成150%傷害。>
到了這層算是迪亞布羅成形的時候
要傷害有傷害
要控場有控場
而且火焰回到身邊會隨你的位置移動
能讓隱形單位躲得了你第一波躲不過第二波
但若是你隊伍的傷害真的很罩
可以考慮點4
壓制猛摔可使用次數增加為2次。
『※連續使用有冷卻時間2秒』
對手真的會被摔到翻過去XD
煩都煩死
不過要是現下的情況是要快速打野或是暴塔的話
我會選1
<施放烈焰重踏後會使迪亞布羅獲得身旁圍繞著烈焰光環,
對周圍的敵人每秒造成18傷害,烈焰光環在身上持續10秒。>
增加近身的傷害
在高等級的情況下傷害可是很驚人的!!
第七層1
<啟動後,使附近所有友方英雄獲得相當其最大生命值20%的護盾,持續3秒。>
如果你第四層點1的話
一般情況下點這個顧隊友會好很多
增加隊友的生存率很重要
但如果你真的死很大
可以點3
<迪亞布羅死亡會自動觸發毀天滅地。>
常常會閃得了第一次閃不了第二次
但如果第四層點2
這層請一定要點4
<閃電吐息的持續時間與攻擊距離皆增加50%。>
因為這樣才會讓對方感覺到痛!
痛了才會想閃
閃了才能達到破壞陣型的目的
最後小提醒
玩這隻我覺得
除非現在發生的會戰你非到不可
不然請沒事經過小兵群的時候就下來清一下
適時的增加靈魂數
我曾經一直打會戰靈魂沒增加真的有夠軟....
希望這個心得可以拋磚引玉
讓我可以遇到同是迪亞布羅的玩家
不然從免費週到現在除了打電腦真的都沒遇過=..=
--
信我
只要一直笑
就可以笑出頭天了<( ̄▽ ̄)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.201.123
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BlizzHeroes/M.1414866433.A.756.html
※ 編輯: Lachdanan (111.240.201.123), 11/02/2014 02:35:03
1F:推 bightb56913: 最近真的超少見到 一個禮拜一隻左右O_o 11/02 02:35
2F:→ bightb56913: 快速復活流 感覺頗有趣的:) 11/02 02:36
3F:推 Baneling: 玩了一段時間 覺得迪亞布羅一定要搭高輸出隊友 典型把人 11/02 03:05
4F:→ Baneling: 抓回來射的那種 XD 11/02 03:06
5F:推 seysem: 20等一個自殺流迪亞布羅 一場會戰放3次大 11/02 04:23
6F:推 starcraftiii: 講真的快速復咶沒什麼用...對於很少在死的人來說 11/02 09:11
7F:→ starcraftiii: 沒什麼用 11/02 09:11
8F:→ t7yang: 之前有遇到對手1坦3刺1補,開場就全走在一起,diablo就負 11/02 10:34
9F:→ t7yang: 責抓人給後排殺,我們一路GG會戰沒贏過... 11/02 10:34
10F:→ ckm0089: Diablo那個抓人距離很短 會一直被抓可能要練一下打跑吧 11/02 10:39
11F:推 Justice5566: 六樓在開玩笑嗎 =.= 11/02 10:41
12F:推 MrLuna: 好像D3的幾色都不強 反倒是SC的英雄都特別強. 11/02 10:50
13F:推 starcraftiii: 我沒在開玩笑.....如果玩大波羅會一直死的話 11/02 10:50
14F:→ starcraftiii: 結果去點快速復活,我看點什麼也差不多了... 11/02 10:50
15F:推 AikawaJyun: 你就當她開玩笑沒關係 神招可以說成廢才沒人用 11/02 11:04
16F:→ Lachdanan: 應該說我是指特殊情況 如果只有你一個坦又沒補 11/02 11:06
17F:→ Lachdanan: 注定是很容易死的局面話這樣打勝率很不錯 11/02 11:07
18F:推 AikawaJyun: 打電腦快速復活當然是廢招啊 11/02 11:08
19F:→ Lachdanan: 尤其是像打烏鴉王這種要狂斷導引的 在隊友還沒到的情況 11/02 11:17
20F:→ Lachdanan: 去送死以爭取時間效果非常好 我用這隻在烏鴉王的地圖是 11/02 11:18
21F:→ Lachdanan: 勝率最高的 有任何意見歡迎討論囉 畢竟真的超少人玩... 11/02 11:18
22F:→ AikawaJyun: 這支標準的吃隊友角色 路人團少出正常~虐自己啊~~ 11/02 11:21
23F:推 starcraftiii: 樓上的鍵盤大概起碼萬元起跳,打起來就..... 11/02 11:23
24F:→ AikawaJyun: 別說啦你超爛的 路人都比你強多啦 只是沒人想噓你而已 11/02 11:37
25F:→ AikawaJyun: 你就盡量發一發你自爽的心得文吧 11/02 11:38
26F:推 AikawaJyun: 你開場不要掛機打字放隊友死就謝天謝地啦 11/02 11:40
27F:推 starcraftiii: 對一個連實況都不敢開出來讓別人看的人來說,,,,, 11/02 11:58
28F:→ ckm0089: 開實況與否當標準不太好吧 11/02 12:05
29F:→ ckm0089: 我是覺得Diablo算很難死吧 那血量多到靠北 11/02 12:08
30F:→ Lachdanan: 這樣的配法等於就是難死之外又很快復活 常常會戰完 11/02 12:10
31F:→ Lachdanan: 就是我一個死然後敵方全滅 但是我又馬上復活了XD 11/02 12:11
32F:→ ckm0089: 其實快速復活是個賭注 等於是買保險 要是沒死就浪費 11/02 12:14
33F:→ AikawaJyun: 不要跳針好嗎 你要我開實況可以啊 先給我時薪和設備 11/02 12:17
34F:→ AikawaJyun: 打的爛不可恥 發心得誤導人也不可恥 11/02 12:18
35F:→ AikawaJyun: 聽不進去別人的話也不算可恥 11/02 12:18
36F:→ AikawaJyun: 自以為很強這世上也在所多有 11/02 12:19
37F:→ AikawaJyun: 可恥的是 真的自以為很強進去遊戲掛機打字教別人 11/02 12:19
38F:推 starcraftiii: 打一就可以讓你嘴那麼久,你雷別人那麼多場的話嘛... 11/02 12:39
39F:推 AikawaJyun: 隨便你啦~~ MMR1200的人我就包容你一下好了 11/02 12:41
40F:→ AikawaJyun: 反正你以後也會繼續下去的 我知道本性要改很難啦 11/02 12:41
41F:→ AikawaJyun: 但是你要戰別人的心得我絕對看不下去啦 11/02 12:42
42F:推 starcraftiii: 也是..這也真的沒什麼好吵的,網站只有我14張RP 11/02 12:59
43F:→ starcraftiii: 算出來的MMR值.....嗯...您神手 11/02 13:00
44F:→ StarS: 可是你死也不代表敵方全滅呀... 11/02 13:20
45F:→ Lachdanan: 但是就算沒全滅只要對方死比我方多我的目的就達了 11/02 13:49
46F:推 iliad221167: 覺得復活沒用可能是比較少玩坦吧 11/02 14:47
47F:→ iliad221167: 55會戰打完如果坦還活著 不是隊友太罩就是對手太爛 11/02 14:48
48F:→ Lachdanan: 沒錯!!而且現在大家都還不太會無視坦 頂多追殺刺客 11/02 14:59
49F:→ iliad221167: 因為這遊戲坦也沒多坦 不像LOL那麼難殺 11/02 15:14
50F:→ StarS: 當後面有隻塔薩達+瑪法里恩配阿努巴拉克 坦克好殺...呵呵 11/02 15:16
51F:推 iliad221167: 喔看樣子你是每場都抽到神組合 那另當別論 11/02 15:22
52F:→ StarS: 也不用神組合 阿薩斯的天賦點坦型 也是看他坦在那不死的 11/02 15:24
53F:→ iliad221167: 你要這樣舉例我也可以舉例對面五隻刺客打一個坦之類 11/02 15:25
54F:→ iliad221167: 事實上這遊戲坦就是真的很容易死啊..這沒什麼疑問吧 11/02 15:26
55F:→ iliad221167: 尤其你如果是開戰角進去血就噴一半了 11/02 15:27
56F:推 starcraftiii: 阿薩斯真他媽超坦一哥 11/02 15:29
57F:→ starcraftiii: 這個遊戲誰容易死都是個人問題+團隊問題 11/02 15:30
58F:→ starcraftiii: 這沒什麼好爭的..... 11/02 15:30
59F:推 iliad221167: → Lachdanan: 如果只有你一個坦又沒補 11/02 15:33
60F:→ iliad221167: 原po就是說這種情況咩 我前幾天才遇過一場這樣 11/02 15:34
61F:→ iliad221167: 真的就是只要開打坦就是等復活 不過那場有贏就是 11/02 15:34
62F:推 iliad221167: 是說MMR好像跟上傳幾張RP沒什麼關係? 我上傳之後 11/02 15:47
63F:→ iliad221167: MMR那邊還是一樣沒有變 11/02 15:47
64F:→ podth: 他要一段時間才會更新 11/02 15:48
65F:→ podth: 你的Match History有增加就是有傳成功 11/02 15:49
66F:→ podth: 我是直接用作者寫的程式上傳RP 11/02 15:50
67F:推 starcraftiii: 每次上傳完他要等一下才會算好,我也剛剛才知道的 11/02 15:51
68F:→ jepk007: 老陳硬道靠杯 快死又分身 11/02 17:55
69F:推 starcraftiii: 老陳在灌酒的時候先不要鳥他,先打別人 11/02 18:15