作者starcraftiii (星海爭霸三)
看板BlizzHeroes
標題[心得] 雷諾心得
時間Sat Nov 1 08:57:40 2014
老練射手+攻擊
先進光學瞄準器+1射程
灼熱之擊+50%傷害
海伯利昂號
巨人殺手+1.5%最大血量傷害
狂暴+40%攻速+10%走速
風暴烈怒+2個擴散50%...而且擴的很遠,格一格都擴的到
這是我玩雷諾的點法,很明顯的就是走普攻暴力流
為什麼不點女妖?
因為大和號可以順便清小兵跟打塔,現在大家會玩..
會玩的女妖一出來就爆了,不管是守家會戰對面一堆CP怪
或開石魔出來衝對方家清小兵,都很好用
很暴力但也"前期很軟"吃走位也很容易被針對,可是如果輸出的出來
再硬都當豆腐切,而且20級點了風暴烈怒,會戰輸出實在夠暴力
這樣的點法到後期完全不怕澤拉圖和伊力丹的阻殺
大部份的英雄如果不小心落單遇到,也還是有一拼的實力
不過玩雷諾很不建議在半路跟人單P,因為雷諾的血量是團隊裡最保貴的
通常對面會玩的看到雷諾掛了,就是進攻的訊號-,-
我個人覺得高攻擊是提高生存力的一種方式,而且比起雷諾那不怎樣的求生技
讓他變的暴力實在CP值太高了,就像有的坦角你不管再怎麼點他打人也痛不起來
就繼續坦下去吧
總之我覺得點高他的攻擊,其實是另一種讓他變硬的方式
讓很多本來愛殺落單角的角色不敢靠近,增加生存力,是可以CARRY其他隊友的
相輔相乘了
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1F:推 chenlu0930: 同意 最近我也改成這種點法 只是我太便當了嗚嗚嗚... 11/01 10:41
2F:→ chenlu0930: 常常打到忘我就被圍堵擊殺 這點法在會戰大亂鬥真的是 11/01 10:42
3F:→ chenlu0930: 超OP的攻擊輸出+團隊BUFF 11/01 10:42
4F:推 nornor0415: 1等可點回血 防被秒 11/01 11:14
5F:→ aker0357: 覺得老練射手效益很低 11/01 11:46
6F:推 WalkFish: 老練效益很低+1.... 多的攻擊不知道有沒有多打一下 11/01 11:52
7F:推 evaq: 我是點女妖+擊暈 被單抓 或快死時 救隊友 超有用 11/01 12:26
8F:→ evaq: 對面盛一點點血想跑 也會被女妖追到死 11/01 12:26
9F:→ hopez: 老練一場下來+30-40大概提升10%攻擊力 11/01 12:42
每種玩法都很好~我有時候也會點爆破專家,攻速開一下,炮塔一下子就沒炮彈
老練的輸出至於低不低?,我有注意我每一場的攻擊力大概
200 有25是老練12.5%
300 有40是老練13.33%
350 有50是老練16.66%
重點是BUFF完的倍數如下
12.5%+65%(攻擊)+55%(攻速)=287.7%
13.33% =289.8%
16.66% =298.25%
如果沒有老練的話是
255.75%
多了百分之35~40%的傷害,就看每個人覺得值不值這一些傷害
我路過一些小兵時,時間許可的話,都會吃一下來增加老練值
雷諾的穿甲彈有吃老練,大和以及女妖也有吃
※ 編輯: starcraftiii (1.168.196.183), 11/01/2014 13:22:42
10F:推 FlutteRage: 我還是搞不懂這遊戲的meta 11/01 13:12
11F:→ ckm0089: 這遊戲meta 1.地圖資源掌控 2.會戰強度 11/01 13:23
12F:→ StarS: 地圖任務>野怪掌握>會戰>分推 11/01 13:59
13F:→ zegrallan: 最重要的meta是團隊意識 大家同樣想做什麼效益最高 11/01 15:20
14F:推 Wangdy: 老練是要親手殺,還是人在附近就可以了?恢復球那個也不 11/01 16:14
15F:→ Wangdy: 用親自吃吧? 11/01 16:14
16F:推 zegrallan: 老練人在附近就可以了 11/01 16:55
老練要親手造成傷害但不用傷死即可,所以我路過都會破甲一下然後再繼續走
或者就直接把兵吃光
※ 編輯: starcraftiii (1.168.196.183), 11/01/2014 18:17:34
17F:推 elong: 雷諾的E超imba被說不怎麼樣... 11/01 19:06
18F:推 AikawaJyun: LoL 11/01 19:29
補充一下
370 60 19.35%
400 70 21.21%
老練是越到後面效益越大的技能啊...暴力指數真的很高
※ 編輯: starcraftiii (1.168.224.138), 11/02/2014 09:38:28
19F:推 MarineKingP: 爆破專家 11/02 10:48