作者greydust (灰)
看板BlackDesert
標題Re: [問題] 等差對於命中的影響
時間Wed Sep 6 11:56:52 2017
※ 引述《hieix (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)》之銘言:
: 這個東西眾說紛紜,實際體感是差異很大,但又有人拿出外服不知道哪裡的數據說微乎其
: 微
: 不知道在大家經驗裡,撇除命中裝迴避裝,等級對命中影響大嗎?
這個我可以很肯定的跟你說: 影響很小, 甚至是沒有
除了外服大大的測試以外, 我自己也做過測試
結論是打高等的並沒有傳說中的巨大命中差距
但是應該也非常多人會用很肯定的語氣跟你說絕對差超多
所以最實際的做法是: 拿起你的武器, 找公會裡一個跟你差不多級, 一個比你高級的
實際下去測就知道了
事實上有去測過這些數據就會發現, 這個遊戲的隱藏設定實在太多
比如說當初測的時候我發現遊俠拿弓的基礎命中比其他職業約低了15%
(包含遊俠自己用匕首打都比拿弓高15%)
當時也曾經懷疑過是不是遠程的命中就要先扣15%
但因為沒有法師幫忙測試所以沒得出個結論
從這個例子就可以看出
bigandshiny的測試已經算是去除很多不必要的變因, 可信度相當高的測試
但是是否通用就要打個問號
比如說會不會其實狂戰不吃等差, 但獸娘吃?
以這個遊戲的機制機八程度, 我只能說可能性並不低
所以與其相信大大的測試文章和其他人的各種感覺文
不如就自己拿起武器測一下吧
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※ 編輯: greydust (114.36.116.28), 09/06/2017 14:12:02
1F:推 willy50307: 測試真的很麻煩 感謝那些有心測試的人造福玩家提供參 09/06 14:33
2F:→ willy50307: 考 09/06 14:33
3F:推 tp6jovul4: 黑沙版測試大師,每次都是優文,實用推 09/06 17:28
4F:推 protoss97: 我記得看到的測試數據大約是一等1% 09/06 17:50
5F:推 hiflypig: 推灰老闆 09/07 11:39
6F:推 joeis90070: 推灰大,那些說差很多的大概沒有想到等級高了技能也 09/07 14:30
7F:→ joeis90070: 高,技能倍率上升打人當然痛 09/07 14:30
8F:→ joeis90070: 技能倍率上升,技能命中當然也會上升 09/07 14:30
9F:→ joeis90070: 造成體感覺得等級差異很大 09/07 14:32
10F:推 lynn0809: 想借串問下 克價卡真3和真4的命中有差嗎?有朋友說有差 09/07 16:46
11F:→ lynn0809: 也有人說+15後就沒+命中了 QQ 09/07 16:46
12F:推 jkes890094: +15後沒命中的是貝克手吧 克價卡好像+15後+1差5命中 09/07 17:30
13F:→ lynn0809: 了解 感謝解答 09/08 02:27