作者KromideX (殷黛司)
看板BlackDesert
標題Re: [閒聊] 大家飾品的取得方式
時間Wed Jul 26 12:14:30 2017
說到衝裝就想抱怨一下黑沙的設計
衝裝失敗會疊層就是所謂強化補正吧?
衝失敗沒關係,給你下次衝裝成功率增加一些,多衝幾次總會成功,但黑沙在強化補正中加了上限是哪招?
在衝15以上時就算疊滿層也才10%左右的成功率,那這疊層有何意義?
直接設定成浮動成功率甚至固定成功率就好啦?
反正多的層數根本沒用啊?
提煉層數更奇怪了,最多50層,多的就不能提煉?
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1F:推 bladeworld: 吶喊似乎可以突破上限 07/26 12:31
2F:→ TotemArt: 超過上限你可以把層數拿去衝別的裝阿...上限的意義就是 07/26 12:37
3F:→ TotemArt: 不讓你輕易過而已 多的層數不會沒用 不要侷限在單一裝 07/26 12:38
4F:→ CreatorK: 有多10%算不錯了吧?有些遊戲還要花台幣才會有強化補正 07/26 12:46
5F:推 wiener5269: 疊滿也才10%左右.....? 07/26 13:27
6F:→ ricky469rick: 真1不是最多可以到50%嗎? 何來15以上只有10%之說? 07/26 13:50
7F:→ ricky469rick: 沒疊也有15% 疊滿52% 你說要不要疊? 07/26 13:51
8F:推 s996606733: 問題是有上限 非洲人怎麼疊都不會過啊 07/26 14:20
9F:推 charlie99911: 上限是外服拆包資料 真實上限多少沒有人知道 07/26 14:37
10F:→ TotemArt: 好像也不是拆包 只是推測而已 07/26 14:39
11F:推 li1015: 外服那個表也是推測,另有一派說法是沒上限...話說上限10% 07/26 15:27
12F:→ li1015: 是哪裡看到的? XD 07/26 15:27
13F:推 charlie99911: 我記得當初看到資料是寫16年俄羅斯某次改版流出的 07/26 16:53
14F:推 gaige1341: 這就是韓國網遊都會有的rng要素,習慣就好 07/26 17:23
15F:→ gaige1341: 可以去嘗試各種降低成本、增加成功率的方法 ,但過不過 07/26 17:25
16F:→ gaige1341: 還是看臉 07/26 17:25
17F:推 larsnor: 我以前玩失敗整把爆掉的....黑沙好佛 07/27 01:40
18F:推 solidmiss: 看臉 我之前覺得飾品真1機率很高 魔女耳環0曾 4曾 07/28 00:26
19F:→ solidmiss: 都過 07/28 00:26
20F:→ solidmiss: 可是衝標示 疊滿還是不過 07/28 00:27
21F:→ solidmiss: 爆好幾次 07/28 00:27