作者JunDorisJun (Jun)
看板BioHazard
標題[閒聊] 剛剛又打完BIO3 覺得不可取代性依然很高
時間Tue Apr 7 00:51:41 2020
回頭打完了BIO3(其實打惹1.5輪)
覺得對比起來REBIO3好像還是很難完全取代其存在。
REBIO3是個好遊戲沒錯,但感覺與BIO3已經相去甚遠了。
REBIO是以BIO為框架完全高畫質重製導入新地圖新系統的作品,
故事也是以添加而不是大幅度更動,
基本上除非要玩NDS特有的小刀版(超好玩XDD 沒玩過nds版真心推薦),
不然已經可以完全取代BIO了。
REBIO2以BIO2為底基用本世代的風格還原了遊戲,
但基本上流程、故事也都以非常不錯的強度還原,
主要是後半段被閹割,L跟C的互動被減少等等,
但要是不在意表裏裏表的話也可ˇ充分體驗原來BIO2的內容了。
這次REBIO3雖然很多地方做的不錯(尤其是不用一直撿垃圾奔跑這件事),
系統也改的漂亮,但感覺就是一款以BIO3為底基的別的作品,
吉兒跟卡洛斯的互動跟一起行動打老追的地方全部沒有,
大量怪物也被砍光,選擇系統消失、多結局消失、暴君大戰美軍消失、
BGM也是兩套了,原作比較狹窄緊湊的地方也沒了(如公園被一堆獵人跳上來那)。
而對比起來新增了醫院篇,讓卡洛斯有耍帥的地方,第一次玩醫院氣氛很夠,
把垃圾場跟研究所合併(我不是很喜歡這邊就是了 超電磁炮不要放在那阿XD),
吉兒時間也很帥,卡洛斯鐵拳靠大戰獵人也不錯,
最後一擊跟原作的吉兒名言各有千秋。
但整體而言不如同「REBIO」「REBIO2」一般,
重製的目的是為了以高品質還原原作,
REBIO3更像是做出了一款以BIO3為藍本的新作品。
我想以後我每年複習這系列本篇近15作的時候,
應該就會變成 0、REBIO、REBIO2、BIO3、REBIO3~這樣接下去玩XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
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1F:→ Kazuma0332: 重製2也不能取代2啊,老卡擺明了是看原版大家都玩過 04/07 01:32
2F:→ Kazuma0332: 或看過,劇情耳熟能詳,所以根本沒把精神放在還原原作 04/07 01:32
3F:→ Kazuma0332: 而是創造新的劇情和人物交流 04/07 01:32
就刪改了一些 但大部分還是那個樣子 這次就QQ
※ 編輯: JunDorisJun (218.161.9.152 臺灣), 04/07/2020 01:34:00
4F:推 gogofitch: 其實那是玩過原版才有的感覺 沒玩過就還好 04/07 01:34
5F:推 godzillalala: 可惜冷凍彈、地雷槍追蹤功能都被改砍掉了 04/07 04:27
6F:推 nick0605: 冷凍彈其實在三代很廢,五代的冷凍彈根本才是神,尤其噴 04/07 07:07
7F:→ nick0605: 一發在利卡身上完全石化,然後再補一刀利卡瞬間變一堆厚 04/07 07:07
8F:→ nick0605: 切冷凍牛排了 04/07 07:07
9F:推 Gsanz: 冷凍彈在三代很強 打追跡者所需要的彈數最少 還附帶遲滯效 04/07 10:06
10F:→ Gsanz: 果 打小怪一發就掛 04/07 10:06
11F:→ cloud1017: 三代冷凍彈很強的 非BOSS敵人都是一發死 04/07 11:38
12F:→ cloud1017: 火箭筒以外的強力武器打BOSS也是冷凍彈威力最強 04/07 11:39
13F:→ cloud1017: 以追跡者為例 左輪6發倒地 火焰彈跟硫酸彈也要6到7發 04/07 11:40
14F:→ cloud1017: 只有冷凍彈是5發倒地 而且還附帶敵延遲效果 04/07 11:41
15F:推 keny80206: 想知道這代的武器傷害排名 04/07 11:59
16F:→ keny80206: 爆炸彈 火焰彈 流酸彈 地雷彈 閃電之鷹 04/07 12:00
17F:→ keny80206: 或是有屬性相剋 04/07 12:01
18F:推 nick0605: 三代冷凍彈我用起來的效果就是要在近距離才會出現殺傷力 04/07 20:53
19F:→ nick0605: 牽制才會明顯,但五代基本上非boss怪只要被擊中幾乎變冰 04/07 20:53
20F:→ nick0605: 棒,而且遠近皆可判定 04/07 20:53
21F:推 applerunning: 怪物真的少滿多種的希望可以補強 04/07 23:52
22F:推 applerunning: 三代冷凍彈明明就很強可以硬A追跡者 04/08 00:07
23F:推 nick0605: 三代在強化散彈被我調出來後打怪就很少拿冷凍彈出來,另 04/08 01:09
24F:→ nick0605: 外西部制式算是很出色的武器,擁有接近手槍的射速還有 04/08 01:09
25F:→ nick0605: 散彈槍的大範圍攻擊 04/08 01:09
26F:→ jumboicecube: 舊三代arrange mode下冷凍彈就沒有保證雜魚一擊殺了 04/08 01:22
27F:→ jumboicecube: 5發讓追跡者倒一次也是normal mode下的數字 04/08 01:23
28F:→ jumboicecube: 冷凍彈最大的問題就太貴,彈藥粉消耗很多 04/08 01:24
29F:→ jumboicecube: 同樣的資源拿去做手槍彈或散彈可以多到打不完 04/08 01:24
30F:→ cloud1017: 也不見得 如果是用2A2B做出6發冷凍彈 以殺敵效率來說 04/08 09:02
31F:→ cloud1017: 也許不如AAB+B做出27發霰彈 但遊戲中能撿到很多榴彈 04/08 09:03
32F:→ cloud1017: 用AB+榴彈就能做出6發冷凍彈 比用A做出15發手槍彈 04/08 09:05
33F:→ cloud1017: 再加B做出7發霰彈 冷凍彈絕對更有效率 04/08 09:07
34F:推 LinYiCH: 沒有時鐘塔跟墓地怪蟲的劇情真的很傷 04/08 09:47
35F:推 dchris: 我覺得沒有時鐘塔解謎就算了,起碼把在時鐘塔叫來救援卻被 04/08 19:48
36F:→ dchris: 追跡者擊落的橋段留著,結果在序章就草草揮霍掉了 04/08 19:48
37F:→ jumboicecube: 原本的那6發普通榴彈並不會消失好嗎(汗) 04/08 20:38
38F:→ jumboicecube: 而且跟榴彈合成沒辦法獲得多次調配的加成 04/08 20:39
39F:→ jumboicecube: 緊急狀況下做個一兩次還可以,多配很虧的 04/08 20:39
40F:推 jueda: 其實ReBio2也砍超多東西的,跟ReBio3一樣,已經算不同遊戲 04/09 01:03
41F:→ jueda: 了,多年前的一代重製就真的是比較還原,還加一堆東西 04/09 01:03
42F:→ cloud1017: 回頭看推文才發現我打錯了 2A2B合成CC是10發冷凍彈 04/09 10:23
43F:→ cloud1017: 調配彈藥要到第4次以後才會加成 前3次配CC只有10發 04/09 10:36
44F:→ cloud1017: 而CC配榴彈會有12發冷凍彈 所以要看個人習慣 04/09 10:39
45F:→ cloud1017: 我通常會在時鐘塔前用C+榴彈配一些冷凍彈打追跡者 04/09 10:45
46F:→ cloud1017: 以便在中後段多幾個C玩左輪 不過要是以榴彈槍為主的話 04/09 10:48
47F:→ cloud1017: 也許不使用榴彈合成 多配幾次獲得加成會比較划算 04/09 10:52