作者jacktakuya (Takuya)
看板BioHazard
標題Re: [問題] 惡靈古堡2重製版疑問 (老人)
時間Tue Feb 12 16:24:48 2019
※ 引述《gp002a (重車人生!)》之銘言:
: 四代NGC 玩完之後,因為工作關係,就沒再碰遊戲了,這次知道2代要重製,
: 興奮的跑去買了 PS4 回來,結果碰到以下問題:
我也老人 正傳每一代都有在玩
只是六代後就沒在專研遊戲了
一方面也是工作時間的原因
從六代後每代操縱差異都比較大了
: 第一:可能是視角的問題,我大概玩30分鐘就昏到不行,有去調了設定,取消了行走
: 搖晃不過還是很昏,有沒有甚麼方法可以改善呢?還有R3移動視角也是
應該就是取消搖晃 視角移動速度也可以調慢 然後畫面設定稍微開亮一點
如果是玩PC版可能是畫面幀數的問題吧
場景主角佔的比例畫面也能調整
六代被罵太多 現在出的大多都有調整
盡量不讓人暈了 這次重製二代我個人是沒暈到
: 第二。瞄準完全瞄不到,玩四代的時候沒這個問題,不過現在似乎變難很多,幾乎瞄
: 不準。(東側走廊就掛好幾次)有什麼辦法可以增加準度。
開輔助瞄準 也可調舉槍的瞄準速度
我也是改成走射後就不太習慣
所以也沒在專研打法了
只是這次不給4代的操縱方式
也沒第一人稱視點玩
第三人稱的走射有點難抓到遠處的射擊感 就盡量在敵人比較近時再射
差不多五步到三步的距離 有打到就好
定點射擊瞄準頭 畫面有出現一個小點時再射
: 最後,DLC 武士之刃是在哪邊取得?進去的儲存箱子裡面沒有 @@
: 麻煩各位能幫我解答,謝謝。
要從賣場輸入序號 用輸入序號的哪個帳號玩 可能沒讀到你檔案 他沒出現
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1F:推 fhjqwefs: 4&5是第三人稱定點射擊耶 當初這種被酸到"原來人不停下 02/12 23:08
2F:→ fhjqwefs: 來就不能舉槍瞄準射擊喔XD"的過去式操作還有老粉懷念 02/12 23:08
3F:推 jueda: 定點射擊有增加準度的好處,操控也簡單 02/12 23:13
4F:→ jueda: 且這不是PVP為主的遊戲,走射並不是必要,可調是比較好的 02/12 23:15
5F:→ jacktakuya: 亞洲(含日本)這邊其實六代後成銷售比例 就佔比以往 02/12 23:37
6F:→ jacktakuya: 少了 3D暈 和類比要用兩顆的操縱 比較不是這區的菜 02/12 23:37
7F:→ jacktakuya: 歐美是大賣的 02/12 23:37
8F:→ jacktakuya: 實際戰場的走射大概是機關槍哪類的 小手槍是左輪哪類 02/12 23:50
9F:→ jacktakuya: 的還是站好瞄準居多 遊戲不是現實世界 加上惡靈系列大 02/12 23:50
10F:→ jacktakuya: 多是拼時間過關 可以不打敵人 不見得一定要走射沒錯 02/12 23:50
11F:→ jumboicecube: 基本上不是能不能走射的問題,而是加入移動射擊之後 02/13 01:41
12F:→ jumboicecube: 需要調整的關卡和遊戲設計有沒有搭配好 02/13 01:42
13F:推 linchen1121: 我完全不習慣類比搖桿,所以比較習慣鍵盤滑鼠的操縱 02/13 08:24
14F:→ jacktakuya: 樓上我也是這樣 02/13 08:35
15F:推 Doraqmi: 不知為何自稱老人感覺很可愛XD 02/13 08:57
16F:推 gp002a: 二代出來的時候我還在唸高中,現在真的變大叔了。 02/13 14:26
17F:推 mikamitomoya: 二代出的時候 我小學 我現在也是大叔了啊 02/14 02:23
18F:推 Batasan: 推 二代出時我也才高中QQ 02/14 21:04
19F:推 jeeyi345: 可是鍵鼠沒震動 而且沒有坦克操作 02/14 21:56