作者carotyao (汐止吳慷仁)
看板BioHazard
標題Fw: [閒聊] REBIO2可能會有BIOR1風格的視角設置
時間Fri Jan 18 14:39:04 2019
流出設定圖
https://images.plurk.com/4Og3jqVPasScShoqxwjmPe.jpg
簡單來說就是像R1那樣
狹窄跟Z軸偏高的地圖會回到舊BIO的風格
而大又廣的地圖則像是一般BIO一樣自由視角這樣
之前有人玩STEAM自己改出這種東西來
https://www.youtube.com/watch?v=4lYoW3ILxBs
如果流出圖是真的那真8錯!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 01/18/2019 16:04:28
1F:推 apple181818: 這樣要怎麼瞄準?又沒有自動瞄準? 01/18 16:31
2F:推 hdpig: 如果真的有這個模式 那肯定就會有自動瞄準 不可能開監視器 01/18 18:55
3F:→ hdpig: 視角又叫你雷射瞄準 只是好奇這要的話遊戲平衡度會怎麼設計 01/18 18:55
4F:→ hdpig: ? 雖然肩後視角打頭也沒傷害比較高的感覺 01/18 18:55
5F:推 s9209122222: 瞄準時切換視角? 01/19 01:13
6F:→ s9209122222: 但這樣開關門不會很危險嗎? 01/19 01:15
7F:推 keny80206: 好懷念的視角 感動 01/19 13:15
8F:推 samhou6: 當初1代2代就是沒有自動瞄準啊 3代才有 01/19 15:38
9F:推 guithawk: 初版1、2代有啊... 打熟之後到轉角就直接開槍。 01/19 15:39
10F:→ cloud1017: 只有美版2代沒自動瞄準 美版1代、3代都有 01/19 22:17
11F:→ cloud1017: 日版全部都有 不過2代非震動版可以用密技調非自動瞄準 01/19 22:21
12F:→ cloud1017: 還有一代重製的真實生存模式也沒自動瞄準 01/19 22:23
13F:→ chan324: 為啥不作成兩種模式可以選 傳統跟四代的 01/20 04:05
14F:→ chan324: 照理說2代那時候還是傳統的 重製後 也應該保留 01/20 04:06
15F:→ chan324: 四代系統 想玩的人 自己可以有機會選擇 01/20 04:06
16F:→ chan324: 不就所有玩家一網打盡了..如果是這樣 我就買了 01/20 04:07
17F:推 mikamitomoya: 你可以寫信給卡普空 叫他出兩種模式 01/20 05:30
18F:→ mikamitomoya: 不過不屌你的機率應該趨近100 01/20 05:31
19F:推 chan324: 不就是一般人說的 公司怎會鳥你~除非是內部高層啦 01/20 06:33
20F:→ broskwlin: 不同的呈現 要著重設計的細節不會一樣 01/20 11:10
21F:推 gericc: 總之還是有一種會玩得比以前還難的感覺 01/20 14:52
22F:→ gericc: 以前即便是Hard難度 彈藥與補藥還是綽綽有餘 01/20 14:53
23F:→ chan324: 樓上玩的跟我玩的是同款? 01/20 15:36
24F:→ chan324: 明明都在彈切的邊緣遊走 01/20 15:37
25F:推 gericc: 我覺得我剩很多呀 01/20 19:44
26F:推 chan324: 你高手吧 我不太會玩 01/20 21:18
27F:推 BDACK: 懷念以前的視角+1 01/20 22:11
28F:推 samhou6: 那我也太衰 1代玩ps 2代玩電腦 都沒自動瞄準= = 01/22 00:07
29F:→ jacktakuya: 樓上可能是玩美版 01/22 10:19
30F:推 xxx567800: 對易暈體質來說是一大福利 01/25 11:01