作者jacktakuya (Takuya)
看板BioHazard
標題[閒聊] 惡靈系列銷售量統計
時間Wed Jan 4 01:07:34 2017
統計到2016年9月30日
資料來自官方網站
http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html
應該是沒算XBOX ONE PS4上面的456
#1
Resident Evil 5
Release : Mar 2009
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 7.1 million units
#2
Resident Evil 6
Release : Oct 2012
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 6.6 million units
#3
Resident Evil 2
Release : Jan 1998
Platform : PS
Units : 4.96 million units
#4
Resident Evil 3 Nemesis
Release : Sep 1999
Platform : PS
Units : 3.5 million units
#5
Resident Evil
Release : Mar 1996
Platform : PS
Units : 2.75 million units
#6
Resident Evil:Operation Raccoon City
Release : Mar 2012
Platform : PS3, Xbox 360, DL
Units : 2.5 million units
#7
Resident Evil 4
Release : Dec 2005
Platform : PS2
Units : 2.3 million units
#8
Resident Evil Revelations 2
Release : Mar 2015
Platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL
Units : 2.0 million units
#9
Resident Evil 4 Wii edition
Release : May 2007
Platform : Wii
Units : 2.0 million units
#10
Resident Evil Revelations
Release : May 2013
Platform : PS3, Xbox 360, Wii U, PC, DL
Units : 1.6 million units
#11
Resident Evil 4
Release : Jan 2005
Platform : GC
Units : 1.6 million units
#12
Resident Evil Outbreak
Release : Dec 2003
Platform : PS2
Units : 1.45 million units
#13
Resident Evil Code: Veronica X
Release : Mar 2001
Platform : PS2
Units : 1.4 million units
#14
Resident Evil
Release : Mar 2002
Platform : GC
Units : 1.35 million units
#15
Resident Evil (HD Remastered)
Release : Nov 2014
Platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, DL
Units : 1.3 million units
#16
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Release : Nov 2007
Platform : Wii
Units : 1.3 million units
#17
Resident Evil 0
Release : Nov 2002
Platform : GC
Units : 1.25 million units
#18
Resident Evil 0: HD Remaster
Release : Jan 2016
Platform : PS3, PS4, Xbox One, PC, DL
Units : 1.2 million units
#19
Resident Evil Director's Cut Dual Shock
Release : Aug 1998
Platform : PS
Units : 1.2 million units
#20
Resident Evil Code: Veronica
Release : Feb 2000
Platform : DC
Units : 1.14 million units
#21
Resident Evil Director's Cut
Release : Sep 1997
Platform : PS
Units : 1.13 million units
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1F:推 newtypeL9: 4代綜合起來其實是第三名 01/04 01:33
2F:推 qoo60606: 拉坤市行動有#6 @@ 01/04 12:13
3F:推 Irusu: 2代賣了快5百萬套耶 01/04 17:20
4F:推 ChrisAJ: 所以一堆人讚為神作的四代賣得不如一堆人嫌的六代 01/04 17:53
5F:推 newtypeL9: 拉坤市行動那種東西都能賣250萬了,六代賣贏四代有很 01/04 18:19
6F:→ newtypeL9: 意外嗎?六代好歹也是ALL SATR,傭兵也不錯玩 01/04 18:20
7F:→ newtypeL9: 更不用說Sherry跟Ada有多正 01/04 18:21
8F:→ jacktakuya: 我想能賣 是因車槍球當道的現在 做得不錯歐美就能賣了 01/04 18:32
9F:→ cloud1017: 還要考慮到平台 4光GC能賣160萬很可觀了 01/04 19:31
10F:→ namibei: Bio 4時代也是盜版最猖獗的時候 01/05 08:30
11F:推 ziomatrix223: GC本身較不普及,考量到這點的話也已經是很高的數 01/05 11:26
12F:→ ziomatrix223: 字 01/05 11:26
13F:→ ff7forever: 5代為什麼賣最好? 01/05 21:39
14F:→ jacktakuya: 我想是4代賣的好 + 沒有大改 + 首次線上遊玩 01/05 22:02
15F:推 desamber: 5代的畫面表現在當時蠻驚人的 而且雙人故事跟傭兵都很棒 01/06 00:19
16F:→ desamber: 感覺只有單機遊戲體驗跟劇情比不上4 01/06 00:20
17F:→ Sunglass01: 真的經典 01/06 13:16
18F:推 OdaTakeda: 啟示二賣這麼差喔 我還以為有前五 01/07 14:33
19F:→ OdaTakeda: 5代的雙人模式跟洗錢洗寶 讓我玩超多次的 01/07 14:34
20F:→ neo718: 之前我玩啟示2代的時候,大約去年10月在找這遊戲資料, 01/09 07:58
21F:→ neo718: 也有在日本Capcom官網看到遊戲售量,那時候統計資料也是寫 01/09 07:59
22F:→ neo718: 統計到9/30,不過那時候啟示2的銷售量是190萬(日文版網頁). 01/09 08:00
23F:→ neo718: 可能Capcom有更新過資料.不過啟示2推出了快兩年, 01/09 08:01
24F:→ neo718: 只賣兩百萬的確是比預期還少. 01/09 08:02
25F:→ neo718: 我猜有兩個原因:(1)Revelations系列,許多歐美玩家還以為 01/09 08:02
26F:→ neo718: 這系列是外傳(就像Outbreak或是拉坤市行動), 01/09 08:03
27F:→ neo718: 所以願意買單的歐美玩家比例,比正傳系列還低了許多. 01/09 08:03
28F:→ neo718: 不然論畫面/可玩性/操作,啟示二並不會輸給Bio5/Bio6. 01/09 08:04
29F:→ neo718: 而且啟示2的Raid模式,算是歷來Bio的劇情本傳相關作品裡, 01/09 08:05
30F:→ neo718: 副遊戲(也就是排除主要的Story劇情模式外)的內容充實度, 01/09 08:06
31F:→ neo718: 以及可重複遊玩挑戰性,啟示2的Raid模式算是目前做得最好的 01/09 08:06
32F:→ neo718: (2)第二個原因則是,這遊戲當初宣傳幾乎都以Claire跟Moria 01/09 08:07
33F:→ neo718: 這兩位女生為主,所以許多歐美玩家可能以為這遊戲的主角群, 01/09 08:07
34F:→ neo718: 就只能操作女角色,這樣其實對於歐美玩家的遊玩喜好來說, 01/09 08:08
35F:→ neo718: 會產生扣分現象.導致有部分玩家不願意買單. 01/09 08:09
36F:→ neo718: 這部分與台灣/日本/韓國等亞洲玩家的情況不同, 01/09 08:09
37F:→ neo718: 以上這些東亞國家地區的TV GAME,長年以來已經很習慣 01/09 08:09
38F:→ neo718: 即使遊戲的主角只有女性角色可供操作選擇,多數人也能接受. 01/09 08:10
39F:→ neo718: 但是歐美遊戲市場,則是反過來.只有男性角色的遊戲, 01/09 08:11
40F:→ neo718: 有些甚至賣的比同時提供男性+女性角色可供選擇的遊戲還多. 01/09 08:11
41F:→ neo718: 反而是只有女性角色可供操作的遊戲,平均銷售水準而言, 01/09 08:12
42F:→ neo718: 會賣得比只有提供男性角色的遊戲還低. 01/09 08:12
43F:→ neo718: 只有極少數的作品,因為主角個人魅力特質特別高, 01/09 08:13
44F:→ neo718: 或是遊戲界名氣一直是高人氣的賣座角色,才能反轉此現象. 01/09 08:14
45F:→ jacktakuya: 啟示2問題沒哪麼複雜 我有買但只玩一次就放棄 最大問 01/09 15:48
46F:→ jacktakuya: 題還是畫面和操縱 第一印象不好就不會有好評了 01/09 15:48
47F:推 guithawk: 原來4跟啟示系列沒想像好啊。 01/09 15:57
48F:推 SulaA: 5代便宜狂特價 再久一點6代可能會追過 01/09 16:26
49F:→ SulaA: 仔細看一下 4代是拆開來算的 01/09 16:28
50F:推 joe6304105: 4代是輸在一開始出在GC好嗎 話題過了才跑去PS2 01/09 20:46
51F:推 newtypeL9: 而且四代總共還是賣了快600萬啊,排第三名 01/09 21:10
52F:推 Giovani: 覺得啟示2 Raid模式不及啟示1好玩 01/09 22:32
53F:→ Giovani: 啟示2的Raid等級高就輕鬆通關 01/09 22:34
54F:→ Giovani: 啟示1 Raid必須要想好策略打法 才可能通關 01/09 22:35
55F:→ Giovani: 2代也沒有像1代Raid的大型關卡 01/09 22:37
56F:推 loveriver777: 欸沒有黑暗編年史@@ 光線槍超好玩說 01/09 22:37
57F:推 guithawk: 以版上的風氣,以為四代應該要第一啊。XDDD 01/10 10:52
58F:推 torukumato: 啟示系列的製作資源規格跟本傳比還是有落差 01/10 22:47
59F:推 tom19920910: 啟示二畫面差,但操作還ok吧 01/16 00:17
60F:→ tom19920910: 至於raid模式改那樣比較不血尿 01/16 00:17
61F:→ z1987090: 出的時間也有差阿,啟示2還算很新了 01/22 17:23