作者gk1329 ()
看板BioHazard
標題[心得] BIO6 小玩心得
時間Thu Oct 4 13:32:50 2012
昨天到貨玩了4hr
改版真的改太大了
先玩里昂篇
很多不合理的地方
難怪評價不是很好
下面是幾點心得
1)動作場面太多
畫面很晃
不像之前很多固定視角
玩1個小時就頭暈想吐
要休息一下
2)都2個人一起行動
壓迫和孤獨絕望的氣氛都沒了
3)這代散彈槍也太弱了
以前散蛋槍近距離可以爆頭
這代超幹~比小手槍還弱
這啥小
還有用拳頭腳踢打的還比較快
用槍還要瞄半天
玩到後來變僵屍無雙......
變無雙也就算了
比無雙還爛的一點就是還要休息才能繼續打
也不能放大決
一點快感也沒有
4)場景氣氛的營造我覺得是還不錯的一點
目前就這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.182.137.250
1F:推 H8:同感,玩一下就暈機想吐 @@ 10/04 13:37
2F:推 newtypeL9:贊成3,體技要休息才能放讓人覺得主角很廢,明明四五代 10/04 13:52
3F:→ newtypeL9:都超強的,這個設定一點都不好玩... 10/04 13:53
4F:→ newtypeL9:也贊成2,有時候沒子彈我會閃遠遠的讓Helena去撐... 10/04 13:54
5F:推 godfinger:同感 昨天看實況也看到吐 10/04 14:07
6F:推 chatlineage:玩PRO等級 就沒有第2點的疑慮囉...XDDDDDD 10/04 14:19
7F:推 bust222:我看我來發一篇"天怒人怨的傭兵模式"好了...囧rz 10/04 14:29
8F:→ bust222:算了,巴哈有人寫了.... 10/04 14:38
10F:推 windfeather:有人不爽因為是體技無雙,也有人因為體技不無雙而不爽 10/04 15:01
11F:→ bust222:樓上仔細看看那篇連結吧,那可不是一句體技無雙就能帶過的 10/04 15:28
12F:→ bust222:剛剛又開了6代傭兵,Jake竟然會被癱軟跌倒的殭屍中斷動作 10/04 15:29
13F:→ bust222:難道這也跟體技無雙有關?這已經是設計上的根本瑕疵了... 10/04 15:29
14F:→ bust222:還有你被殭屍撲的瞬間其他殭屍要是同時撲你還可以幫你解圍 10/04 15:31
15F:→ bust222:這也跟體技無關吧?Urban Chaos後面那篇脫皮殭屍海你告訴我 10/04 15:33
16F:推 gr8410:前天剛拿到後 連玩5小時的結果 就是跑去廁所吐了 10/04 15:33
17F:→ bust222:你除了用汽油桶還是手榴彈之外怎麼打你告訴我... 10/04 15:34
18F:→ bust222:上面巴哈那篇原作者會打到罵髒話的感覺我完全能體會.... 10/04 15:35
19F:推 windfeather:老卡這代本來就不是要讓玩家體技無雙,本質上和5代是 10/04 15:36
20F:→ windfeather:一樣的,仍然必須打到敵人硬直後放強力的體技 10/04 15:36
21F:→ windfeather:真要說也是盲射無雙,自動鎖定+超高機率敵硬直後,衝 10/04 15:38
22F:→ windfeather:上前放強力體技 10/04 15:38
23F:→ windfeather:尤其還多了超強力的一閃反擊,打起來選擇彈性更大 10/04 15:39
24F:→ windfeather:五代有的6代都有,還多了一閃反擊和性能超強的盲射 10/04 15:40
25F:→ windfeather:老卡如果不用體力格來限制,才是會變得太簡單 10/04 15:40
26F:→ windfeather:光看這代體技系統有人罵太強,有人罵太弱,就代表還是 10/04 15:42
27F:→ windfeather:很需要摸索熟練的系統 10/04 15:42
28F:→ bust222:...所以我只有一個問題,w兄你有實際跑過6代傭兵嗎? 10/04 15:43
29F:→ windfeather:至於殭屍絆腳我也不爽,但那和體技系統無關吧 10/04 15:43
30F:→ windfeather:玩過,也看過一堆神人影片,所以我才說是熟練問題 10/04 15:43
31F:→ bust222:ok,那我真的沒話講了,可能我技術太差吧...www 10/04 15:45
32F:推 windfeather:我目前也是打得很苦戰啊,但既然高手可以打出漂亮的 10/04 15:47
33F:→ bust222:還有一點,我上面說的不是指絆腳,是指僵屍癱軟跪下的動作 10/04 15:47
34F:→ windfeather:百萬分,代表這系統的發揮可能性還是很強,只是得練習 10/04 15:48
35F:→ bust222:絆腳我還可以理解,那個動作竟然有攻擊判定...實在很無言.. 10/04 15:48
36F:→ windfeather:畢竟遊戲才出兩天,除了一些像是智障掩體系統這種沒救 10/04 15:48
37F:→ windfeather:的東西,剩下也不適合太早下定論 10/04 15:49
38F:→ windfeather:敵人跪下有攻擊判定這點,我還沒碰過,可能到時我也會 10/04 15:50
39F:→ windfeather:大罵也說不定 10/04 15:51
40F:→ gk1329:我覺得跟會咬人的殭屍 用近戰體技實在是很蠢的設定XD 10/04 17:43
41F:→ gk1329:散彈槍被弱化我也覺的很幹 我想要一槍打爆頭阿Q.Q 10/04 17:44
42F:→ bust222:上面那篇又有人回了...果然大家目前的看法都差不多.... 10/04 18:02
43F:→ bust222:結果這片和拉坤市行動真的都是買特典送遊戲? 囧rz 10/04 18:04
44F:推 blasteg:我只有一句話 沒有爛遊戲 只有不習慣遊戲的人 10/04 19:04
45F:推 s213092921:作到太爛讓人無法習慣的遊戲 又該怎說 10/04 21:51
46F:→ gk1329:blasteg兄,如果遊戲公司是這種心態的話,不倒也難吧@@ 10/04 22:12
47F:→ bust222:我本來想打一篇傭兵心得的,想想還是算了,Bio6這種大Title 10/04 22:14
48F:→ bust222:太容易戰起來了,還是如人飲水冷暖自知就好了... 10/04 22:15
49F:推 newtypeL9:的確有可能,很多人目前罵BIO6是因為還不習慣,不過世界 10/04 23:38
50F:→ newtypeL9:上絕對是有爛遊戲的 10/04 23:38
51F:→ KR99:我是覺得跟每個人的體質有關 有些人容易暈船暈機 那這片真的 10/05 00:19
52F:→ KR99:不推 但若是不會就還可以玩 我從小就旁人在北宜兔得亂七八招 10/05 00:21
53F:→ KR99:時 我沒啥太大感覺 後來玩CS玩狙擊槍也玩習慣最高靈敏度 10/05 00:21
54F:→ KR99:朋友死掉後看我的畫面都覺得很暈 但我沒感覺 我想單純是每個 10/05 00:22
55F:→ KR99:人會暈的程度吧 10/05 00:23
56F:推 SevenRock:畫面不是可以改速度嗎?我兩個都調3就覺得還ok 10/05 10:07
57F:推 louis152334:我是玩得很開心拉@@ QTE我很討厭香菇頭= = 難轉死了 10/05 16:02
58F:推 KR99:目前玩得很開心+1 一些人甩不掉既定習慣吧 10/05 19:59
59F:推 cacasi:在5代,前面站著一堆鄉民,拿起散彈轟一發就能解圍 10/05 22:44
60F:推 cacasi:6代的話,散彈槍範圍變超小,擊退能力也下降很多.... 10/05 22:46
61F:推 sinnershiun:R1+L1的快速射擊很好用! 可以馬上接QTE 10/06 00:16