作者xsoar (xsoar)
看板BioHazard
標題[閒聊] 惡靈古堡5全破感想
時間Sun Mar 25 00:44:11 2012
BIO5 PC版
大概過年玩到6-2
之後停到現在
剛剛破玩剩下的部分
老實說玩過4代
整體來看感覺五代有點令人失望
1
五代的場景拉遠
人物變小
畫面又容易晃動
操控起來不大順暢
敵人不見得很強 但是晃動的視角強化了敵人的難度XD
2
遊戲難度不算非常高
但是戰鬥樂趣下降很多
武器多而且強大 靠武器就輕鬆多了的啦
3
兩人雙戰士合作模式的快感
居然比不上LEON搭配大千金ASHLEY
..............................XXD
4
眼鏡男一樣猛
不過飄來飄去有點虛
5
JILL好白皙
最後看到JILL回來還是有點開心
6
總覺得BIO4開槍的時候有種振奮且暢快的魅力
可是到了五代
反而覺得開槍沒有那種魄力又爽快度
就是四代有種實彈之感
而五代覺得只是在玩GAME
7
全破之後忽然感到悶悶的
BIO4的經典性還是令人懷念啊~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.169.227
1F:推 desamber:難度部份...我覺得5代難太多了,尤其是PRO模式拼S級 03/25 00:49
2F:→ desamber:兩個真人玩家一起努力還是死到翻過去囧" 03/25 00:50
3F:→ desamber:本篇的確4代比較吸引人,還有點沉默之丘的氣氛 03/25 00:53
4F:推 GabeHypnos:不論五代的變態pro的話,整體來講四代還是較難 03/25 00:57
5F:→ GabeHypnos:不知老卡在想啥,把四代的pro沿用改良不就好了 03/25 00:58
6F:→ GabeHypnos:改成這樣被砍一下就瀕死...是要玩什麼= =" 03/25 00:58
7F:推 benettonluck:被酒瓶砸到也是瀕死..被長管子敲到即死..我當下還不 03/25 01:37
8F:→ benettonluck:知道是怎麼死的..另外我覺得4代的道具欄系統做得很棒 03/25 01:37
9F:→ benettonluck:遊戲性來說4代也做得很不錯..我想這也是我為什麼破了 03/25 01:38
10F:→ benettonluck:20幾次到現在還在繼續玩的原因吧! 03/25 01:38
11F:推 Voony:三上真司做的感覺都很不錯 Bio1 Re-bio 和 bio4? 03/25 02:35
12F:→ benettonluck:三上在4代好像只有擔任監督,不過做得還是很不錯! 03/25 03:35
13F:→ benettonluck:忘了說..還有擔任劇本編輯 03/25 03:36
14F:推 c1089:是JILL 不是G 03/25 06:25
15F:推 BDACK:我看到女角就不想玩了= = 03/25 09:37
※ 編輯: xsoar 來自: 114.32.169.227 (03/25 10:31)
※ 編輯: xsoar 來自: 114.32.169.227 (03/25 10:32)
16F:→ xsoar:遊戲性太重要囉 03/25 10:32
17F:推 owenkuo:被酒瓶砸到也是瀕死真的很囧 03/25 11:11
18F:推 gogofitch:5代我覺得最好的設定是關卡一關一關可隨喜好反覆打 03/25 16:22
19F:→ gogofitch:9公格道具欄也是不錯的設定,不過要是能增加成16格就 03/25 16:23
20F:→ gogofitch:更完美了,9格實在有點少...想從頭到尾玩流彈槍都必須 03/25 16:23
21F:→ gogofitch:不斷補充買子彈 03/25 16:24
22F:推 ziomatrix223:增加成16格我覺得會按到手軟 03/25 16:59
23F:推 newtypeL9:九宮格的好處是換槍很方便,公事包的好處是能帶的東西 03/25 17:59
24F:→ newtypeL9:比較多,如果能把兩個系統合併就好了(平常九宮格,按暫 03/25 18:00
25F:→ newtypeL9:停變公事包,然後可以選道具放九宮格內) 03/25 18:01
26F:推 gogofitch:樓上真聰明,可是這樣就乾脆只做公事包就好了阿? 03/25 20:47
27F:→ gogofitch:不然按暫停,對有表示:快點 03/25 20:47
28F:→ gogofitch: 隊友 03/25 20:48
29F:推 cowbeach:是跟殭屍說暫停吧~等等,我換個槍打爆你~^.< 03/25 22:01
30F:推 milkreaver:黑人表示:我哪有這主意啊 03/25 22:08
31F:推 samothdeath:個人覺得5代pro損血太誇張… 摸到一下就死很沒樂趣 03/25 22:13
32F:→ benettonluck:各位有人被雞飛撞然後滿血進入瀕死的經驗嗎? 03/26 00:53
33F:推 guithawk:有啊有啊(握 03/26 09:49
34F:→ guithawk:我想格子少是因為,BIO總歸還是AVG,不是RPG吧 XD 03/26 09:50
35F:推 gogofitch:我也覺得PRO只能挑戰,樂趣性全無 03/26 12:43
36F:→ gogofitch:如果隊友是ai或者不很純熟的玩家,根本玩不下去 03/26 12:44
37F:推 liuyh530:很同意3 玩PRO被打一下瀕死就算了 如果像單人傭兵那樣連 03/28 04:36
38F:→ liuyh530:按B就能醒來還能接受 但又不能單人闖關 偏偏AI又常不救 03/28 04:37
39F:→ liuyh530:而且五代太多巷子 連古代遺跡這麼大的地圖還能有這麼多小 03/28 04:38
40F:→ liuyh530:小巷子(應該說幾乎都是小巷子路) 自由度讓人很難接受 03/28 04:39
41F:→ liuyh530:傭兵模式的地圖也幾乎都是巷子 四代的地圖就比較能接受 03/28 04:40
42F:→ liuyh530:難道是日本地窄人稠 到處都是巷子 所以才把非洲做成這樣 03/28 04:43
43F:→ liuyh530:連最低階的敵人都可以爬牆或爬鐵網過來 主角身為特種部隊 03/28 04:44
44F:→ liuyh530:情報員還得繞來繞去 貨櫃的巷子路也讓人玩的很悶 就連黑 03/28 04:45
45F:→ liuyh530:胖這麼肥都可以爬那麼低的貨櫃 主角還得找樓梯 卡社老愛 03/28 04:45
46F:→ liuyh530:設定這些巷子路的地圖 玩起來真的很悶 希望六代別再這樣 03/28 04:46
47F:推 leon8951048:4代每過一段時間會讓我想拿出來破一下,5代是拿出來 04/01 07:56
48F:→ leon8951048:看了一下以後放回去..... 04/01 07:56
49F:推 gogofitch:我倒是比較喜歡5代...不過都很好玩準沒錯 04/01 14:14
50F:→ loveriver777:我也比較喜歡五代耶!!! 因為場景畫面很美XD 04/02 12:14
51F:推 gogofitch:不只場景阿,人物也是XD(當然用特殊方法叫出威哥跟吉兒 04/02 13:28
52F:→ gogofitch:) 04/02 13:28
53F:→ gogofitch:其實重點是5代敵人血量比4代少,但是數量似乎比較多, 04/02 13:30
54F:→ gogofitch:這樣比較有意思 04/02 13:30
55F:推 AleanChang:其實我兩代都很喜歡,各有各的特色,尤其我喜歡5代的 04/03 14:52
56F:→ AleanChang:傭兵模式,更厲害的玩家組隊挑戰分數是很有快感的,怎 04/03 14:53
57F:→ AleanChang:麼沒有人討論五代的傭兵模式呢?傭兵才是挑戰玩家熟練的 04/03 14:54
58F:→ AleanChang:試煉場,沒有把每個傭兵在每個關卡打SS就不算玩過RE5了 04/03 14:55