作者twsoriano (卡位)
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標題Re: [閒聊] 下一代就有移動射擊了吧?
時間Thu Feb 25 21:54:09 2010
移不移動我是覺得沒差
GOR CS 或是惡靈
各有各的好玩~~~~
我比較在意子彈出現的合理性...
僵屍身上有錢我就算了
畢竟大家都是人生父母養 變成僵屍以前也要靠錢吃飯
有個神勇的軍火販子陪我走透透也可以接受
畢竟殺頭的生意有人做
最奇怪的就是
拿鐮刀的殭屍掛點後留在地上的不是鐮刀竟然是子彈
這......
然後我最不能接受的是電鋸BOY和電鋸GIRL嗝屁後
電鋸掉在地上能看不能撿...
我希望卡普空把遊戲做得更真實一點
子彈不要像農曆年糖果一樣到處亂放
這樣才有更身歷其境的感覺
還有我覺得五代退步的地方是
分章節後氣氛連貫不起來
以往一次到底那種模式比較有FU
以及遊戲變單調
四代用小刀通關是一種樂趣
但是有些魔王仍然必須要動到槍
五代用小刀實在太浪費時間這個優點就消失了
希望往後卡普空能設計出真著從頭到尾都用小刀就可以過關的模式
這樣破台以後再送一把武士刀之類比較特別的武器
配上比較特殊的動作
遊戲可玩性就大增
或是送天下兵器之首 "摺凳" 也挺不賴的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.4.95
1F:推 linkaede:有一個遊戲有類似的 也是c家出的 叫死亡復甦 02/25 21:56
2F:推 dbjdx:有娛樂性就好 不用想太多 bio1的四次元道具箱 特攻神諜 02/25 22:28
3F:→ dbjdx:snake身上帶的跟軍火庫沒兩樣 遊戲本來就是講究娛樂性的 02/25 22:29
4F:推 dchris:同上,遊戲性擺第一,合理性次之(或甚至可以忽視) 02/25 22:32
5F:→ dchris:不過也蠻想看看完全寫實化的BIO玩起來是如何 02/25 22:33
6F:推 vaca1:只能說 人各有所好..大家的論點不盡相同 02/25 22:33
7F:推 nori:咬一下變僵屍不就更合理 02/25 22:34
8F:推 EXZUSIC:照你的邏輯可能整場玩下來都撿不到子彈吧..惡靈變格鬥遊戲 02/25 23:16
9F:→ EXZUSIC:我也想拿盔甲兵身上拿巨劍跟大斧阿 老克:囧 02/25 23:18
10F:→ igarasiyui:2代卡車司機被咬一下沒多久就感染了 Leon Claire一直被 02/25 23:38
11F:→ igarasiyui:咬...... 要寫實可以去玩OUTBREAK 超寫實 02/25 23:39
12F:推 wwaahhaa:好希望outbreak系列可以用新技術再出 現在連線普遍許多 02/25 23:43
13F:→ wwaahhaa:用新視角新系統 大家合作求生逃出 應該會很有趣吧! 02/25 23:44
14F:推 igarasiyui:如果PSblog上CAPCOM說的重大消息是outbreak3那才會讓人 02/25 23:52
15F:→ igarasiyui:非常期待阿XD 02/25 23:52
16F:推 Guoplus:一直被咬不變殭屍不是因為主角群都免疫嗎? 02/26 00:50
17F:推 igarasiyui:ㄜ...3代Jill曾經被感染過...沒免疫這回事 02/26 01:41
18F:→ dchris:可能因為追跡者的病毒比較特殊吧 02/26 01:57
19F:→ linkaede:忘記是多少%的人會擁有抗體 主角群都很剛好的都有XD 02/26 09:08
20F:推 frank123ya:先解釋一下幾百發的子彈是怎麼扛在身上跑的吧 02/26 10:49
21F:→ twsoriano:扛子彈還OK 拿一堆雞蛋怎麼完我就想像不出來 02/26 11:17
22F:推 usssen:是因為他們有抗體才會是主角吧 不然他們就是旁邊那群 額 額 02/26 11:28
23F:→ usssen:的傢伙了 02/26 11:28
24F:推 biku35:推樓上 是因為免疫才當主角 而不是當主角所以免疫 02/26 11:36
25F:→ igarasiyui:"主角威能" 02/26 12:37
26F:推 yite:但是STARS中這麼多人免疫也太巧= = 02/27 21:47