作者jabawork1003 (流亡者)
看板BioHazard
標題Re: [討論] 如果可以的話....你想設定怎樣的惡靈古 …
時間Wed Mar 12 23:23:59 2008
我很想玩這樣的BIO
遊戲劇情可以這樣進行:
主角是一個傭兵隊長(你也可以假設他是Hunk),接下任務跟著自己的夥伴前往一
個地點進行調查//搜救//爆破...諸如上述等等的任務
但是他們都會被蒙在鼓裡,以為敵人不過是高喊著"阿瓦拉斯笨!"的愚蠢聖戰士。
但是敵人竟然是受了感染的殭屍和感染的生物,雖然你的小隊受到幸運女神的眷顧
僥倖的逃脫了第一次攻擊,但是眼前還有未完的任務和迷團等著他們,而其餘小隊皆失
去聯絡......
身為隊長的你可以改變隊伍行進的方式,安排他們的警戒方向,安排誰當哨兵,接
敵時可以下達指令如殲滅、撤退等等。
視角可以轉換第三人稱跟第一人稱,操縱方式與CS大同小異。可以利用滑鼠對某
隊員進行某種指示,比方說命令哨兵到前方觀看是否有危險障礙等。
每個隊員的能力皆有差異,有的人直覺靈敏、觀察力敏銳,往往可以查覺隱藏的敵
人。也有的隊員擅長爆破,遇到需要排除的障礙就是他們大顯身手的時候。也有的人擅
長機具操縱......etc
你也可以管理他們的身心狀況,如果一個隊員壓力指數過高需要休息的話,那就不
要安排他做哨兵這類需要高度集中力的工作。如果隊員不幸被僵屍咬了,你可以考慮當
場給他痛快或是賭一賭他是不是免疫者。除此之外更要隨時注意糧食跟水的存量──你
不能保證每次都可以找到乾淨可食的食物。
遊戲有分日夜的時間制度,每種怪物的出沒時間皆不相同(僵屍除外),你可以選
一個最洽當的時間進行行動或者是休息。
打頭目戰更熱血了,想像看五個人對上比四代巨人還大一號的怪物,你可能要派三
個人進行火力牽制,你跟另一人繞到後面去瞄準弱點射擊。必要的時候還可以掏出拔樂
撤退。
任務的成敗、隊員的生死全部掌握在你手上!
.............................
話說我這樣好像已經變成某款遊戲了XD
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1F:推 bread888:線上遊戲 ? 03/12 23:37
2F:推 ericxinny:HUNK!? 那這個小隊注定全滅啦~~ 03/12 23:57
3F:推 aoz:推HUNK 03/13 00:04
4F:推 AFUN9999:二樓正解 03/13 02:00
5F:推 kober:不會全滅啊,死神是不會死的XD 03/13 02:41
6F:推 bill22413:彩虹任務的FU HUNK的話~結局:存活數*1 03/13 09:44
7F:推 papac:如果有FRIENDLY FIRE 應該會很歡樂... 03/13 10:11
8F:推 hatelonely:這樣跟惡靈古堡差太多了啦... 03/13 22:01
9F:推 phatman:想到耶利哥..... 03/16 18:53
10F:推 slee7678:你不知道Hunk的外號是什麼嗎 03/17 17:23