作者HulkSmash (~萬物之下 OBA~)
看板Billiard
標題Re: [LIVE] 雙打世界盃 冠軍戰
時間Sun Jun 19 22:47:53 2022
※ 引述《wpd (??)》之銘言:
: 籤表與比分 :
: https://digitalpool.com/tournaments/world-cup-of-pool-2022/bracket
: 博斯無限二台直撥 ( 有線電視加購訂閱 / MOD / HAMI運動館 / LITV )
: 第二階段 01:00起 冠軍戰 race to 11
: * Spain - Singapore !!!!!
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這次決賽 西班牙跟新加坡
應該算是跌破很多人的眼鏡
畢竟這兩國基本上可以算是雙打世界盃的無緣者
比賽從2006年開始舉辦,總共創造14屆冠軍
光是菲律賓跟中國都拿過3次冠軍
奧地利跟德國拿過2次冠軍
英國 美國 芬蘭 台灣 各拿1次
另外台灣拿過最多的4強共6次,可惜都輸
而西班牙總共只進過一次四強
新加坡更是從來沒進四強過
結果這次雙雙進入決賽
西班牙能贏除了本身穩定外,就是我們的衝球太衰....
只衝4次球卻洗了3次,簡直是你在跟我開玩笑嗎??
而新加坡這次四強完全打出水準
9局裡面摸了6個,包含一個開場連摸3
應該也是本場賽事目前最多大摸次數的國家
直接牢牢的把美國釘在座位上
當然決賽還是希望新加坡能一舉奪冠
但是就怕1點開打,這段休息過後手感發冷
尤其是50歲的阿漢,希望他能維持四強的水準
如果能打贏西班牙就是爽呀~~
對了這場賽事
冠軍6萬
亞軍3萬
季軍1萬5
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1F:推 wpd: 賠率 西班牙1.57 新加坡2.25 新加坡連摸後風向又給力一點了 06/19 23:39
2F:推 wpd: 今年一系列下來 要增加難度鑑別最該改的還是衝球 06/20 00:03
3F:→ wpd: 然後限時30秒要放到40秒 時間太短只是懲罰殘局球型不好的 06/20 00:05
4F:→ wpd: 一方 不是懲罰打球慢的人 蘇揆你給他簡單球型他也是15~20秒 06/20 00:06
5F:→ wpd: 一竿吃完 06/20 00:07
6F:→ wpd: 殘局球型也是運氣層面 例如打漏母球子球亂跑亂撞 用力解 06/20 00:08
7F:→ wpd: 球也是亂飛亂跑 06/20 00:09
8F:→ wpd: 最好例子還是大師賽 東漏西漏的盧浩琛竟然可以打到決賽 06/20 00:10
9F:→ wpd: 不為什麼 就是他漏了運氣好可以留下球型差 或是對手撿一盤 06/20 00:11
10F:→ wpd: 下一盤又衝不好 他追一盤回去又衝天手連摸幾盤 06/20 00:12
11F:→ wpd: 因此最大懲罰是球型不好的一方 而不是洞改小打漏的人 06/20 00:15
12F:→ wpd: 如果時間多一點 球型不好還能用策略對應 時間一短變成像是 06/20 00:26
13F:→ wpd: 仿間練球省台費一樣 差不多就那樣趴下去打了 06/20 00:27
14F:推 wpd: 張明雄愛講司諾克五分點真的很煩 就球檯正中央啊路人都聽得懂 06/20 01:31
15F:→ wpd: 五分五分的是要推銷博斯司諾克嗎?? 06/20 01:32
16F:→ HulkSmash: 可惜沒經費,讓雄哥跟勇哥一起評,這樣比較有趣 06/20 01:52
17F:→ HulkSmash: 開場 4 : 0 怎麼看都是西班牙贏, 06/20 01:53
18F:→ HulkSmash: 不過新加坡好像又要開啟連摸模式~~ 06/20 01:53
19F:→ vV070413: 30秒真的是讓選手再打難的球時候根本變亂打用猜的,這 06/20 02:02
20F:→ vV070413: 樣真難看 06/20 02:02
21F:→ HulkSmash: 以前好像也沒30秒那麼短的設定,應該都有個45秒 06/20 02:14
22F:→ HulkSmash: 所以當解球或吊球時,30秒就真的非常不夠 06/20 02:15
23F:→ HulkSmash: 要第一時間就想好路線 06/20 02:15
24F:→ HulkSmash: 西班牙運氣真的很好 06/20 02:15
25F:→ HulkSmash: 尤其30秒對大柯這種準備動作很多的選手,很不利 06/20 02:17
26F:→ HulkSmash: 雖然如此,大柯最近的成績反而都還不錯 06/20 02:17
27F:推 wpd: 西班牙手氣開始校正回歸了 06/20 03:08
28F:→ wpd: 甚至主桌讀秒器要放低+前後兩台才行 抬頭往後看根本就廢棄 06/20 03:12
29F:→ wpd: 準備動作 06/20 03:12
30F:推 wpd: 緯來以前的45秒 覺得是多了點 35延長可2次 或40延長可1次 06/20 03:46
31F:→ wpd: 我覺得比較適合 06/20 03:46
32F:推 Resco: 我認真覺得時間逼這麼緊是在懲罰球迷…我相信以後100分的 06/20 03:47
33F:→ Resco: 神仙球會越來越少 剩下為了時間做到70-80分就好的作球 40 06/20 03:47
34F:→ Resco: 秒真的不會拖到哪裡去 06/20 03:47
35F:→ Resco: 倒是雙打還有人幫忙拿輔助桿 省了不少時間 06/20 03:47
36F:→ Resco: 不過這問題之前討論的時候 還是有人堅持強者就是要又快又 06/20 03:50
37F:→ Resco: 好 事實就是這極端秒數根本在整人 你儘管去幻想那種天才強 06/20 03:50
38F:→ Resco: 者什麼時候出現吧 面對現實沒那麼難 06/20 03:50
39F:→ Resco: 秒數是為了加快比賽進行 既然在合理範圍內為何要繼續把選 06/20 03:54
40F:→ Resco: 手逼死我實在搞不懂 撞球這種精準運動的樂趣就是看選手細 06/20 03:54
41F:→ Resco: 膩的呈現 我不是來看他們打Speed run的 06/20 03:54
42F:→ wpd: 說speed run倒還好 主要是順吃打得快(10秒內一竿)很舒服 06/20 04:05
43F:→ wpd: 這比較像speedrun 換句話說就是順吃30都嫌多 但問題球30真 06/20 04:07
44F:→ wpd: 的太短 延長也只有一次30 06/20 04:07
45F:→ wpd: 如果是電玩那種程式都控制好的 我理想就是訂30好啊 06/20 04:11
46F:→ wpd: 但是如果延長也用完了 超秒就從後面預支XD 06/20 04:12
47F:→ wpd: 這竿關鍵球多用15秒 下一竿就剩15秒 06/20 04:13
48F:→ wpd: 多用30秒 就下兩桿都是15秒 只是這種現場搞不起來 06/20 04:14
49F:推 wpd: 如果是要解決蘇揆那種很愛走到球檯另一邊看路線一次 進球點再 06/20 04:33
50F:→ wpd: 看一次 那搞不好壓在25秒更好 但是困難球該延長的要給夠 06/20 04:34
51F:推 Mugen0413: 我就老實的告訴樓上某位,有些人就是為了節奏而打慢, 06/20 10:54
52F:→ Mugen0413: 職業選手潘勝平自己親口對我承認他故意的,所以我就是 06/20 10:54
53F:→ Mugen0413: 要站在支持30秒一桿這邊,沒有別的理由,好幾位國內高 06/20 10:54
54F:→ Mugen0413: 桿也是和潘一個心態,現在又不是我要改的是大老闆要改 06/20 10:54
55F:→ Mugen0413: 的,怪我??你就慢慢癡心妄想祂會改回吧 06/20 10:54
56F:→ vV070413: 可是碰到困難球30秒真的無法打好,這次很多困難球出竿 06/20 13:12
57F:→ vV070413: 後根本像在猜猜看或是大力打機會大的感覺,這樣很難看 06/20 13:12
58F:推 cj3x04gp6: 就縮短洞阿 死都不縮洞 當然對手爆器就吃完的機率就高 06/20 22:52
59F:→ cj3x04gp6: 就像curry說的 那些爛隊的球員或者打不出名堂 06/20 22:53
60F:→ cj3x04gp6: 也還是nba球員 06/20 22:53
61F:→ cj3x04gp6: 你都職業了 在弱也也有一定水準 06/20 22:54
62F:→ cj3x04gp6: 就縮洞 縮到1.8以下 甚至1.6 06/20 22:54
63F:推 WlshCloud: 改個4吋洞就看他們手軟到不行,matchroom短期不會再 06/20 22:55
64F:→ WlshCloud: 改小 06/20 22:56