Billiard 板


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: ※ 引述《mousepenguin (lala)》之銘言: : 本來沒有要寫太多的 : 但是為了不讓原波及版友們認為我在找碴 : 故意咬文嚼字 : 所以還是補充說明一下 : 我的重點並不是要說分離角是不是90度 : 我也不清楚嚴謹的物理上到底會幾度 : (我文中用了精確這個詞,但或許我自己說的也不夠精確) : 我要說的其實是 : 母球撞擊子球後 : 會先分離(或說橫移),接下來才發生桿法的影響 : 而我覺得這個先後順序 : 對於一些做球與母球的理解滿有幫助 : 如前幾天有版友在回魔術師與趙老大那篇文章內 : 提到一球魔術師3做4的桿法 : 就是運用這個觀念 : 還有對於打四粒,如果運用這個觀念 : 可以打出一堆有趣的路線 : 三言兩語是說不完的 : 所以特別提出分享 : 如果說我之前的回文有讓原波或版友看起來不開心 : 我在這裡先說個抱歉 : 以後我會多注意自己的措辭 : 更謹言慎行一點 好久沒看到討論這麼熱烈了!!提供一點小小的拙見.. 先說說中桿是什麼,可以參考wiki:撞球術語列表 似乎沒有"中桿"這個詞,僅有stop(定),follow(推),draw(拉)這三種shot(擊球) 敘述母球撞擊子球後的運動方向,擊球後看母球的走向來決定該次擊球是屬於哪一種 top(高)/back(低)spin(旋轉),敘述的是瞄準母球的位置 配合球檯及出桿速度可以產生以下幾種組合: 瞄中間打出去後第一時間母球定住(o)向前跑(o)向後跑(?) 瞄高點打出去後第一時間母球定住(o)向前跑(o)向後跑(?) 瞄低點打出去後第一時間母球定住(o)向前跑(o)向後跑(o) 上面打?的部分小的無法理解,歡迎提出看法囉... 因此,原po的問題..中桿是什麼?指的究竟是瞄的位置還是撞擊後母球的運動方向?? 我想正因為因人而異才有這麼多討論,謝謝各位閱讀~~ --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Billiard/M.1492506189.A.9D6.html
1F:推 LikeaG6: 對於板上棄因何而變化轉強加以定義的風向 也覺得莫可奈 04/18 22:35
2F:→ LikeaG6: 何 XD 就像我試用了出桿直度調整器 球都會進但每次都抖一 04/18 22:35
3F:→ LikeaG6: 下提醒我出桿歪了一樣 XD 04/18 22:35
4F:推 LikeaG6: 到底是以人為本的撞球理論才叫球理 還是以科學理論為本 04/18 23:30
5F:→ LikeaG6: 的叫做球理?我們上桌打撞球到底追求的是理論的解析?還是 04/18 23:30
6F:→ LikeaG6: 實務的究竟?還是其他?這真的需要共識 攪在一起沒有意義 X 04/18 23:30
7F:→ LikeaG6: D 04/18 23:30
8F:推 UltraSeven: 出桿直度調整器是啥? @@ 04/19 01:45
9F:推 LikeaG6: https://www.facebook.com/obcues/ 04/19 07:21
10F:推 LikeaG6: 品名DIGICUE 04/19 08:08
11F:推 fattybear: Mugen0413大 又忘了切換分身啦 ^^ 04/19 09:57
12F:推 king0531: 理論要懂實務也要懂 但現實中的確實實務大於理論 04/19 10:17
13F:推 LikeaG6: 嘿嘿 04/19 10:51
14F:→ cancerr: 個人認為實務是根據理論基礎變化而成,實務出現問題往往 04/19 13:07
15F:→ cancerr: 可以從理論中得到解釋... 04/19 13:08
16F:推 LikeaG6: 這樣要攪的可多了 球桿特性 個人不同出桿方式 打法 力道 04/19 13:25
17F:→ LikeaG6: 速度 時間差 愛不愛下塞 下塞的掌握度等等等等等等等等 04/19 13:25
18F:→ LikeaG6: 我們只是在板上聽人敘述給予建議 對對方基本條件一無所 04/19 13:25
19F:→ LikeaG6: 知 互相實驗的樣本不匹配 實際上能到達多少幫助板友的成 04/19 13:25
20F:→ LikeaG6: 效 我想大家都差不多 都要用猜的 04/19 13:25
21F:推 LikeaG6: 撞球我覺得程度撞牆就撞牆 就算撞到頭破還是撞牆的一點 04/19 13:50
22F:→ LikeaG6: 都不稀罕 這也是自己的撞球之路 能不能從有限的理解獲取 04/19 13:50
23F:→ LikeaG6: 最大的樂趣 知道自己在打什麼 怎麼處理最符合自己的球風 04/19 13:50
24F:→ LikeaG6: 猜也要猜的比別人準 有創意 比較務實 之前避打中帶一文 04/19 13:50
25F:→ LikeaG6: 我沒有推文 我現在說 我年少練球就是用一台逼你很多球必 04/19 13:50
26F:→ LikeaG6: 須吃中帶的球台 因為他顆星噴到你控不住 底帶超級超級魔 04/19 13:50
27F:→ LikeaG6: 鬼 我歷來對手對我中帶造詣要不讚不絕口或是黑人問號? 靠 04/19 13:50
28F:→ LikeaG6: 我沒有不練的選擇好嗎T T 04/19 13:50
29F:推 LikeaG6: 每個人的撞球天賦或多或少都有一些不同 但很公平 子母球 04/19 14:04
30F:→ LikeaG6: 相距半顆巧克的大推輪我現在打不出來 但我會努力練練看 04/19 14:04
31F:→ LikeaG6: 某人練兩天就起來了 算你厲害!!! 04/19 14:04
32F:推 UltraSeven: @@ digicue的原理是啥啊? 為啥出抖抖會逼逼叫? 04/19 16:27
33F:推 lanth123: 是個愛吃牛肉麵的大大 04/19 16:42
34F:推 koflll: 如果出桿真的很直也逼逼叫 不知道要出到多直才不會叫呢XDD 04/19 17:38
35F:推 LikeaG6: 不知道 只覺得自己裝著練 好笑又好氣 就達成結果啦!!!一 04/19 17:41
36F:→ LikeaG6: 直提醒我桿出歪了!!!有本事做個AI撞球機器人打贏的了我再 04/19 17:41
37F:→ LikeaG6: 說啦!!! 04/19 17:41
38F:推 LikeaG6: DIGICUE是出歪桿會抖抖抖歐 不是出抖桿BB叫歐 04/19 18:03
39F:推 joefren: 理論是可以用來修正實務的。力學是很科學的。 04/19 19:18
40F:推 LikeaG6: 所以以上我所論的所有單項(其實更多)要來全部綜合討論 每 04/19 19:57
41F:→ LikeaG6: 個個體都足夠寫篇研究報告統合成專業論文 你真的要這樣 04/19 19:57
42F:→ LikeaG6: 看待撞球?? 04/19 19:57
43F:推 LikeaG6: 提一個自身的例子 僅供參考 我14-1最後能過盤再過盤 和 04/19 21:05
44F:→ LikeaG6: 我勤練中帶各種角度切進密切相關 因為做中帶帶開球堆對 04/19 21:05
45F:→ LikeaG6: 我來說最簡明 出桿出死桿的無奈 換來的是連打中帶也能像 04/19 21:05
46F:→ LikeaG6: 打尾帶一樣巴球 我無法像一般人一樣做打尾帶潛水的角度 04/19 21:05
47F:→ LikeaG6: 還能信心十足 04/19 21:05
48F:推 LikeaG6: 簡單講 我用9號球觀念打14-1 04/19 21:09
49F:推 LikeaG6: 雖然很怪 但只求帶開球堆時的安心感 04/19 21:13
50F:→ cancerr: 沒有人說要很理論的看待這項休閒,理論我個人只適用於遇 04/20 15:33
51F:→ cancerr: 到瓶頸要突破時回頭檢視的方式,畢竟就是固定的一套模式 04/20 15:34
52F:→ cancerr: 從力學,生物力學,解剖學看待撞球有時候其實是種樂趣 04/20 15:36
53F:推 lee457088: 為啥會用到解剖學.... 04/20 15:56
54F:→ cancerr: 運桿到出桿的動作會受到肌群的穩定性影響,這時就又會需 04/20 16:01
55F:→ cancerr: 要等長運動輔助增強穩定性 04/20 16:02
56F:推 LikeaG6: 我了解你的想法了 我只是納悶為何不討論球在球台上的變 04/20 16:22
57F:→ LikeaG6: 化 突然跑出大前提的定義 非常有寫研究報告的Fu 連協會名 04/20 16:22
58F:→ LikeaG6: 單學歷最高的吳宮銘 看了都要搖頭 04/20 16:22
59F:推 LikeaG6: 在讀書時期一定遇過一些教授 響噹噹的讀書資歷 結果連教 04/20 16:28
60F:→ LikeaG6: 都不會教 最慘的是還有些書呆(功課好不好其次)信這種老師 04/20 16:28
61F:→ LikeaG6: 像神 才是悲劇中的悲劇 04/20 16:28
62F:推 LikeaG6: 上述只是想抱怨一下 人性迷信名牌的那一面 幾年前Google 04/20 16:39
63F:→ LikeaG6: 某撞球教練名字 排他前面的總是一些大學教授 昨天一時興 04/20 16:39
64F:→ LikeaG6: 起再Google 居然已經排到同名第二位了 Youtube上更是橫 04/20 16:39
65F:→ LikeaG6: 掃 嘖嘖 04/20 16:39
66F:推 masa200292: 定桿的英文是 STONE 04/21 03:34
67F:→ masa200292: 聽英文球評講的也有可能是口語化 04/21 03:34
68F:→ cancerr: 這篇文的不就是要探討中桿本質??結論就是打球開心就好... 04/21 10:20
69F:→ cancerr: 打出自己想要的球,經驗和教科書原則的使用每個人都不同 04/21 10:22
70F:→ cancerr: 經由這平台大家想法和經驗可以交流 04/21 10:24
71F:推 LikeaG6: 我在深批的也是這點 有些人被他心中的神或高手指教完後 04/21 12:36
72F:→ LikeaG6: 腦漿就變成水泥塊了 任何比他心中高手份量低或沒名氣人 04/21 12:36
73F:→ LikeaG6: 說的話 都好像狗屎沒有參考意義 直到另一個神橫空出世為 04/21 12:36
74F:→ LikeaG6: 止再推翻 人性真是可笑 04/21 12:36
75F:推 LikeaG6: 每個人的迷思 無法要求他主動改變 所以和我討論過撞球的 04/21 12:49
76F:→ LikeaG6: 板友都知道 我就是會吐臭 為何?因為我不能改變每個人 不 04/21 12:49
77F:→ LikeaG6: 如讓你笑一笑 這就是我的態度 04/21 12:49
78F:推 mousepenguin: 我認同L大實務變化比理論重要,幾十種變數即便通通 04/21 14:41
79F:→ mousepenguin: 理解,參雜一起也跟不用理解差不多,我也看過很多追 04/21 14:41
80F:→ mousepenguin: 尋正確解答魔人,而這解答可能只是高手說的不正確 04/21 14:41
81F:→ mousepenguin: 解答,所以除非非常熟的朋友,不然我也不會跟其他人 04/21 14:41
82F:→ mousepenguin: 討論理論,但是我也很認同C大的理論可以幫助理解實 04/21 14:41
83F:推 mousepenguin: 畢竟很多人的快樂來源不只是實務能實現,還包含理 04/21 14:43
84F:→ mousepenguin: 解球為何如此變化,看回文就知道c大是這樣的人,我 04/21 14:43
85F:→ mousepenguin: 也是XD 04/21 14:43
86F:→ mousepenguin: 如果能保持一顆開放,能接受各種觀點的心,討論理 04/21 14:44
87F:→ mousepenguin: 論沒什麼不好 04/21 14:44
88F:→ cancerr: 大海納百川..最後內化成自己東西的感覺很棒! 04/21 15:45
89F:推 Mugen0413: 現場教學實務上有一個常見的例子:學生A~Z:教練你說 04/21 17:06
90F:→ Mugen0413: 我這樣是錯的不好的最好改 但我看趙楊夏吳雙張雙柯某 04/21 17:06
91F:→ Mugen0413: 位犯和我一樣的錯欸或是和你教的不一樣欸....教練:OOXX 04/21 17:06
92F:→ Mugen0413: 543 等到某神橫空出示後:學生我發覺某神講的和我原本 04/21 17:06
93F:→ Mugen0413: 教練教的一樣欸 我要聽他的............ 04/21 17:06
94F:推 Mugen0413: 黑面蔡教練一輩子就被這樣的問題糾纏 換成是我我也毛了 04/21 17:12
95F:→ Mugen0413: .......黑面蔡一輩子教球不求回饋欸......居然碰到一 04/21 17:12
96F:→ Mugen0413: 堆拜神的 真是...... 04/21 17:12
97F:推 UltraSeven: 我只信lanth123 XDDDD 04/21 17:47
98F:推 nisafari: 推~開放、接受、理性討論~ 不要像酸民只會酸~ 04/21 18:08
99F:推 Mugen0413: 分享當年我是怎麼突破這迷思 我直接跑去找阿順:我想找 04/21 19:40
100F:→ Mugen0413: 黑面蔡學球 阿順回答:那很好 我很多球和觀念也是他教 04/21 19:40
101F:→ Mugen0413: 我的 你找他打球會比找我打學的多!!!找神背書 遠比信 04/21 19:40
102F:→ Mugen0413: 神信到底來的務實 不過阿順倒是怕極了黑面蔡那張利嘴.. 04/21 19:40
103F:→ Mugen0413: ... 04/21 19:40
104F:推 Mugen0413: 我是覺得海納百川也不要影響自己的原始系統 04/21 19:57







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