作者birdychang (我愛唸書........個屁)
看板Billiard
標題[討論] 有趣小原理
時間Wed Jan 15 20:51:10 2003
恩恩 大家是否厭煩了爭論低竿強推的合理性
也許他真的存在 可是我打不出來
所以....我也不想在為這無聊的事爭辯啦
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這是爭論中低竿強推的分隔線 這是爭論中低竿強推的分隔線 這是爭論中低竿強推的
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今天小弟跟大家分享一個有趣的撞球原理
主題是 [鐵球與kiss球的修正]
相信這兩者是大家打球一定會遇到的情況
首先我想先講解一下兩顆touch鐵球的修正原理
應該大家都知道touch的鐵球是可以修正的
使被kiss的的球往左或右偏
原理如下圖A
[A]
^
/
/
O 當你的母球擊中第一顆球的左邊時
O 第一顆球被往右擠壓
^ 以致第二顆球因摩擦力的關西產生右旋
| 因右旋的球路線會往右漸漸偏移
O 所以達到我們修正鐵球的目的
此外如果不是鐵球的話表示兩球之間有空隙
那修正就是相反了
[B]
^
\
\
O 我想這就不用我解釋啦
雖然圖有點醜
O
^
|
O
今天當然不是只為了解釋鐵球怎麼修正的
與kiss球要怎麼打
這兩者大家都知道
可是你再打球時是否有將他們組合在一起思考嗎
雖然需要的機會不多
但我還是覺得是個有趣的東西
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這是有趣的分隔線 這是有趣的分隔線 這是有趣的分隔線 這是有趣的分隔線 這是有
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相信大家都發現因球與球之間的摩擦力造成下賽所修正的方向
跟因所擊打的兩目標球間因為空隙造成修正的方向
是相反的.....對...非常神奇的是相反的
這就是接下來的重點
其實只要兩球是有角度的撞擊
就一定會造成旋轉下賽效果
只是因為touch的球摩擦力較大所以效果很明顯
所以我們又知道一件事 在上圖[B]中被擊出的目標球
其實也有被下到賽 跟圖[A]中一樣所以有向右走的趨勢
但通常因為影響太小 故被我們所忽略
知道這點後 就可以解釋之後的例子了
相信應該有人有過降的經驗
發現有兩球連在一起可是又沒有touch
所以正常人就把思考模式轉換為圖[B]中的想法來修正
結果打下去發現角度差更多 真是有夠怪
可是加入之前的整合觀念後我們知道
同樣打一組合球
會影響被擊出球的走向有上列的兩點
所以如果今天這組合球的空隙很小 雖然還是肉眼明顯可判
但因為你靠空隙所能修正的角度非常小
小到可省略
但摩擦力造成的下賽修正卻大於利用空隙修正的角度
結果會讓你覺得偏移的方向與心裡想的相反了
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這是結論的分隔線 這是結論的分隔線 這是結論的分隔線 這是結論的分隔線 這是結
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所以以後如果遇到空隙很小但需要修正的kiss球時
不仿就當它是touch的鐵球修正唄
阿....如果你覺得這東西不有趣
那只能說抱歉浪費你時間啦 ^^
祝大家
期末 all pa 新年快樂 追分賺大錢
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1F:→ yogar:那修正鐵球的力道要注意什麼嗎?? 推140.116.141.189 01/15
2F:→ blow:修正鐵球下一點賽我記得效果會更好.. 推 140.112.239.41 01/15
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