作者freshbud (萌蘖)
看板BattleRoyale
標題[Apex] 席爾下去了...才怪
時間Tue Aug 24 22:14:42 2021
轉自巴哈的更新
心跳更新時間: 1.25秒→1.75秒・
視野角: 70→55・
距離: 8000/22000→5500/20000單位
簡單來說變窄
戦術・
閃光/傷害移除・
扣住不放時 移動速度減少15%・
爆炸時間: 1.4秒→1.6秒
大招・
冷卻時間: 90秒→120秒
少掉傷害跟亮光算是滿贊同的改動
範圍超大被摸到就要補小電
斷招還是沒改
個人覺得最惱人的部分
也許官方定位為他的特色吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.216.14 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BattleRoyale/M.1629814484.A.863.html
2F:→ ThreekRoger: 我覺得變好躲了 認同這次改動 08/24 23:46
3F:推 f051372: 原本的就能躲 這下能躲的機率更大 08/25 08:02
4F:推 ilohoo: 原本能活蹦亂跳的也不怕被Q中阿,會怕的是拉人拉電拉補中 08/25 13:19
5F:→ ilohoo: 的人,偏偏他們是最難躲也最怕暴露血量位置的 08/25 13:19
6F:推 NiGHTsC: 斷補斷復是最G8的…其實能改掉… 08/29 13:50
7F:推 champer: 如果斷招移除Q傷害改20會好點嗎? 08/29 20:03
8F:推 RushMonkey: 斷補斷招真的才是最煩的.... 08/30 07:37
9F:→ RushMonkey: 被標記血量跟位置就算了,因為你可以靠門,地形一些 08/30 07:38
10F:→ RushMonkey: 方法爭取拉狀態的機會 08/30 07:38
11F:推 RushMonkey: 但狀態不好,位置血量被標出來,然後快回來的狀態被 08/30 07:40
12F:→ RushMonkey: 中止,根本就等於死了...在高強度的混戰中,這等於不 08/30 07:40
13F:→ RushMonkey: 給人容錯空間跟喘息空間,黃雀更容易得逞 08/30 07:40
14F:推 TaiwanXDman: 話說nerf後的被動滿有感的 變得常常幾乎什麼都掃不到 08/30 07:55
15F:推 hsnuoscar: 常常變得掃不到了+1 對方放Q的時候也很好躲 09/01 16:04
16F:推 maplenight: 基本上下去了,不好用 09/05 20:53
17F:推 ywechung: 狗狗又回來了 09/29 11:35