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就像每個禮拜都會提到的【國際義工】一詞 因為賽制問題 可能其實真的只是圈運的原因導致把把被切角圈切出去 但可能隊伍在風格戰略執行方面非常成功 該收的人頭都有收 改做的事情都有做 但可能好幾場都是進到決賽圈 最後都是#2 #3 且殺人數很高 有沒有可以讓這些隊伍有個機會讓他們也進到週決賽 我是有想用平均分數的啦 但是對於只上來幾把也剛好都爆發的隊伍可能會比較吃香 還是可以將每場比賽隊伍增加到17隊 增加中期的碰撞 (我覺得前期搜點其實還有空間 後期到第6-7圈其實大致上能夠生存人 數除非地圖再重制 要不都已經固定了) 大家可以討論看看可行性吧 還是有其他想法 我覺得vp da ence pero meta這幾隊應該都是差一點點的 --



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1F:推 steven21941: 就打15場就好 第16隊比殺人數 03/26 00:03
2F:推 FragrantJo: 雖然我覺得一樓方案不錯,但以規則上有點太分割,賽 03/26 00:25
3F:→ FragrantJo: 制已經有兩套規則的情況下(生存、週決),不太可能又從 03/26 00:25
4F:→ FragrantJo: 生存賽再分出特殊的名額 03/26 00:25
5F:→ FragrantJo: 而且以結果論,目前的生存賽沒什麼太大缺點,幾乎可以 03/26 00:26
6F:→ FragrantJo: 說每支隊伍也都晉級過,所以說明你真的有實力適應這 03/26 00:26
7F:→ FragrantJo: 樣的賽制,那這樣的規則也不會難倒你 03/26 00:26
8F:推 FragrantJo: 老實說我覺得這次PGI.S真的好看到爆,從本質的賽制上 03/26 00:27
9F:→ FragrantJo: 就非常吸引人,不像當年PGC預賽復賽決賽定生死,又從 03/26 00:27
10F:→ FragrantJo: 頭舊制打到尾,對我而言這次最驚豔的真的是分成六週, 03/26 00:27
11F:→ FragrantJo: 然後加設生存賽玩法 03/26 00:27
12F:→ wangha08: 只能說遺珠太多了,這次進周決的隊伍都很值得給他們再 03/26 00:42
13F:→ wangha08: 拼一次,包含中國,東南亞,韓國,歐美都不錯 03/26 00:42
14F:推 pilirich: 每場17隊也不可行,這樣場均殺人數、傷害數據等都會變高 03/26 01:21
15F:→ pilirich: 就不容易跟其他聯賽數據做比較 03/26 01:21
16F:推 clipperSank: 這次真的蠻好看的 雖然生存賽真的運氣 03/26 01:23
17F:推 nba407t: 生存賽覺得不全然是運氣 真正的強隊就是會進 03/26 01:46
18F:推 FragrantJo: 對啊16場的樣本已經不算少了,16場都吃不到雞真的就是 03/26 01:54
19F:→ FragrantJo: 那週狀況不佳,我印象中這六週沒有一支隊伍打很好但是 03/26 01:54
20F:→ FragrantJo: 都差臨門一腳的,那週會被擋在門外就是真的打不好 03/26 01:54
21F:→ FragrantJo: 就像IFTY、4AM,你說他們真的弱嗎?絕不啊,但是他們 03/26 01:55
22F:→ FragrantJo: 在沒進決賽的時候,就是真的打不好 03/26 01:55
23F:推 yankeefat: 都說是生存賽了 為什麼還要比積分 03/26 05:12
24F:推 Xilan0838: 再說 週決除了GENG可以0吃雞拿#1還沒有真的0吃雞可以前 03/26 07:14
25F:→ Xilan0838: 四的 而且週決只打10場就要拼吃雞 生存賽還打16場 這都 03/26 07:14
26F:→ Xilan0838: 吃不了那真的進週決也好不到哪裡 03/26 07:14
27F:推 yankeefat: 樓上 META也是0吃雞#2 03/26 07:15
28F:推 Amonle: 生存賽真的好看! 別說運氣了,打不好還是下去 03/26 07:19
29F:推 ms0301990: 這賽制不錯啊,頂多單場最高擊殺那隊有個300-500鎂的額 03/26 08:07
30F:→ ms0301990: 外賞金,這把沒機會吃雞的情況下拚個賞金錢也不賴 03/26 08:07
31F:推 ms0301990: 或者單場最高擊殺那隊有50*擊殺人數鎂的獎勵之類的 03/26 08:12
32F:推 zweibeee: 只覺得中間的表演賽很沒必要 蠻無聊的 賽制比以前好太 03/26 12:34
33F:→ zweibeee: 多了 最後一週META跟VP沒進挺可惜的 03/26 12:34
34F:→ yankeefat: 表演賽可以再調整 想辦法弄得更否放 03/26 12:58
35F:→ yankeefat: 拿來測試新的遊戲系統也行 03/26 12:59
36F:→ yankeefat: 有些隊伍打得死認真 有些又太過放飛自我 03/26 12:59
37F:→ yankeefat: 觀看體驗就不是很好 03/26 12:59
38F:推 ASDXDXD630: 希望後面幾圈圈型會有一定的機率排房 都有排山排水了 03/26 13:40
39F:推 Xilan0838: 有排山機制? 03/26 15:05
40F:推 ASDXDXD630: 排山也沒有被證實 不過3縮4之後的確排高山機率很高 03/26 16:54
41F:→ iecq: 沙漠圖最後幾圈有排高山機制(類似排水),上次看Godv直播有 03/26 17:47
42F:→ iecq: 講過,他們隊伍數據分析出來的結論 03/26 17:47
43F:→ f22708363: 我覺得可以沙漠賽車模式啦 都做了賽道沒個比賽 可憐 03/26 20:41
44F:推 steven21941: 生存賽好看 03/29 06:39
45F:→ steven21941: 好奇雪圖或叢林有機會出現在比賽嗎? 03/29 06:39
46F:推 yankeefat: 很難 這兩張圖都太靠賽 雪圖房區優勢太強 03/29 07:06







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