作者madeinheaven ()
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標題[PUBG] 《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而領
時間Thu Mar 14 13:37:33 2019
《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而領導“特殊項目”部研發新技術
http://news.17173.com/content/03142019/101709485.shtml
【17173新聞報導,轉載請註明出處】
《絕地求生》現在可以說是家喻戶曉了,不過或許很多人並不瞭解《絕地求生》的創始人
布倫丹·格林。從一個無業游民到世界最火爆遊戲的締造者,從自學代碼製作大逃殺玩法
MOD到真正製作出獨立大作《絕地求生》,布倫丹·格林的經歷可以說充滿了傳奇色彩。
http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/news/sy/tEiNMqbnfCCFwDe.png
近日,這位《絕地求生》的締造者,布倫丹·格林發佈聲明宣佈目前他已經離開了《絕地
求生》開發團隊,轉而主管PUBG公司的“特殊項目”(Special Projects)部。
布倫丹·格林在聲明中說道:“從一開始開發遊戲MOD到真正製作出《絕地求生》,在過
去的五年中他的生活都圍繞著大逃殺在進行。過去的五年對他來說是一段不可思議的旅程
,他從沒想過自己製作的遊戲能夠得到如今的熱度。
http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/news/sy/OHwjDBbnfCCFuEa.png
看到現如今《絕地求生》的巨大成功,他十分感謝那些喜歡《絕地求生》的玩家和公司的
遊戲開發團隊。今後,《絕地求生》的開發工作將由現任藝術總監Taeseok Jang來領導進
行,而自己則會繼續擔任《絕地求生》的創意總監顧問。”
據瞭解,布倫丹·格林將領導“特殊項目”部團隊,該團隊駐紮在荷蘭阿姆斯特的辦事處
,專注於研究和遊戲開發。
“我們的任務是探索、實驗和創造新的技術、工具、渠道和遊戲玩法。不過對於我來說,
還不止這些工作。我們會與一支遊戲開發者、研究者團隊一起,探索遊戲領域內有關互動
和聯繫的全新可能性。”布倫丹·格林在聲明中如此說道。
希望這位一手締造了大逃殺玩法熱潮的傳奇製作人,能夠在接下來的日子中為我們帶來更
新有意思的遊戲吧。
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4F:→ yuechen: 他的推特下一些實況主的回覆 03/14 13:59
5F:推 max90283: 大逃殺射擊遊戲之父 03/14 14:03
6F:推 TYUGHJBNM: 除了外掛跟延遲 PUBG真的好玩 其他風格的玩起來沒勁 03/14 14:22
7F:推 zone0016: pubg也只剩下槍戰可以說嘴了 03/14 14:57
8F:→ ThreekRoger: 會起飛嗎 03/14 15:39
9F:推 ddeny0324tw: 槍戰不就是遊戲本質嗎? 03/14 16:08
10F:推 Fourier5566: 外掛體感起來還沒APEX嚴重 03/14 16:36
11F:推 max90283: pubg掛最多的時候和現在apex差不多..完全經歷過的又重演 03/14 16:53
12F:→ max90283: 一次,那時還有隔空打拳,在屋內被野外的掛揮拳打死.. 03/14 16:53
13F:推 zweibeee: 不過PUBG最多掛的時候大概是在去年年中 APEX沒出多久就 03/14 17:05
14F:→ zweibeee: 爆了 03/14 17:05
15F:推 max90283: 個人體感是前年6-7月開始最嚴重,那時還沒出FPP,只有 03/14 17:11
16F:→ max90283: 亞服,也還沒隔離出日韓服,後來才逃去FPP 03/14 17:11
17F:推 vKHip: 那也是因為Apex免費關係吧 03/14 19:06
18F:→ tomsawyer: 掛最多的時候應該是剛出(鎖區)日服韓服的時候 tpp變成 03/15 11:50
19F:→ tomsawyer: 掛區 fpp都是正常人在打的 03/15 11:50