作者rty745698 (萬狼之王)
看板PUBG
標題Re: [情報] 疑似訓練場
時間Wed Aug 22 14:10:26 2018
其實我很好奇為啥這個會不好做?
應該也不吃伺服器資源
限定單人不需連線 所有物品都有
有刷新鍵可以刷新所有物品含子彈數量
這樣就只吃本機資源吧 也不佔伺服器流量
不能連線就只能單人 資料也不上傳
這樣就模組放一放 東西擺一擺
懶惰一點還可以拉草地的靶場用
後面槍多擺一點 子彈也擺多一點這樣
套用當前的數據而已 應該4這樣吧?
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1F:推 k268185: 反正明天會公布更多細節 到時再看看詳細內容吧 08/22 14:13
2F:推 leo850319: 有心要做也不會太難 沒有特別的技術 就是花一些時 08/22 14:15
3F:→ leo850319: 間而已 但當初開發者的意思就是認為沒必要 他們覺 08/22 14:15
4F:→ leo850319: 得你到這個battleground 應該要準備好了 08/22 14:15
5F:→ chita0258: 我也覺得不需要 實戰練習也是生存遊戲的一環 08/22 14:21
6F:推 biobluesheep: 哪裡不需要 實測槍枝數據 四倍以上壓槍 甩狙實戰中 08/22 15:32
7F:→ biobluesheep: 訓練要死幾百局 說不定還檢不到 08/22 15:32
8F:推 zxc8424: Pubg今天目標是電競又不是擬真生存遊戲喔 08/22 15:39
9F:推 zweibeee: 高倍壓槍實戰跟練習是差很多的,很多人會因為覺得自己 08/22 18:58
10F:→ zweibeee: 壓不下來而不敢在實戰中使用,突破那心理因素其實高倍 08/22 18:58
11F:→ zweibeee: 壓槍難度其實很低,我的見解啦 08/22 18:58
12F:推 qd6590: 不多練幾次怎麼敢在實戰用 你一死又要重搜重跳很搞剛 08/22 21:14
13F:推 Zepho: 就是希望你10場只有一場拿到,讓你增加遊玩時數 08/23 04:37