作者madeinheaven ()
看板PUBG
標題[情報] 【正式服維護公告】
時間Tue Aug 7 20:50:16 2018
https://www.facebook.com/PUBG.Taiwan/posts/528203104311496
[PUBG_Taiwan] 正式機維護公告(8/8)
親愛的PUBG玩家們,大家好!
如下為正式機維護資訊,請參考
時間:8/8(三) 08:30 ~ 11:30 (3小時)
内容:
將測試機內容Patch Note#19 套用至正式機
*因3D準心標點玩家反應會影響實戰體驗,暫不更新至正式機。
造成不便敬請見諒,感謝!
PUBG Taiwan 營運團隊敬上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.5.10
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PUBG/M.1533646218.A.E38.html
1F:→ Trippinglove: 衝鋒槍紅點BUG要改了嗎? 08/07 20:55
2F:→ yankeefat: 那個要改了 08/07 20:56
3F:→ yankeefat: 不過最重要的標點功能居然要延後 08/07 20:57
4F:→ k268185: *因3D準心標點玩家反應會影響實戰體驗,暫不更新至正式 08/07 21:00
5F:→ k268185: 機。 哪個玩家反應的出來我打斷他鼻樑 08/07 21:00
6F:推 flycat638: 據說是許繞德 08/07 21:08
※ 編輯: madeinheaven (61.231.5.10), 08/07/2018 21:08:56
7F:推 dashingcody: 許繞德在實況上有說3D標點是他覺得這次最失敗的更新 08/07 21:13
8F:→ dashingcody: ,看來繞德的鼻樑不保了XD 08/07 21:13
9F:推 flycat638: 本來蠻期待這個新功能的.......... 08/07 21:20
10F:推 happy1234557: 為啥失敗啊 08/07 21:21
11F:推 jaw1203: 有人說那個太OP 08/07 21:39
12F:推 max90283: reddit有一篇長篇就在說這個更新有多破壞pubg的可貴性 08/07 21:43
13F:→ max90283: 姑且不論是不是對於新手玩家很友善的功能,有引起熱議 08/07 21:44
14F:→ max90283: 像是關於預架,原本攏統的左邊第幾棵樹這種,現在隊友槍線 08/07 21:45
15F:→ max90283: 就可以直接集中在標點 08/07 21:46
16F:推 winnie1995: 請問Shroud為什麼那樣說呀?有影片嗎 08/07 21:47
17F:推 dashingcody: 我記得shroud在實況上是說這個功能會大大破壞隊友之 08/07 21:49
18F:→ dashingcody: 間溝通的重要性之類的 08/07 21:49
19F:推 max90283: 找熱門七天剪輯第二名那個,基本上和reddit論點差不多 08/07 21:51
20F:推 dashingcody: 影片的話可以從shroud八月二號的VOD三十一分三十秒 08/07 21:54
21F:→ dashingcody: 左右開始看唷 08/07 21:54
22F:推 zone0016: 但我覺得野團靠這個標點比較有效率...不然會被四人都認 08/07 22:09
23F:→ zone0016: 識的團隊屌打 08/07 22:09
24F:推 zone0016: 我覺得改成可以標大範圍方向就好,這樣增加一些難度, 08/07 22:10
25F:→ zone0016: 但又不會太op 08/07 22:10
26F:推 seal46825: 3d不行 那小地圖可以嗎? 可以直接看某個地方alt+右鍵 08/07 22:22
27F:→ seal46825: 然後小地圖上出現標點嗎 還是連這個也拔掉了 08/07 22:22
28F:推 Rivendare: 也還好 又不是單方面的BUFF 08/07 22:56
29F:推 yankeefat: R6標點還顯示距離的 08/07 22:58
30F:→ yankeefat: 我是覺得這東西很方便啦 尤其PUBG本來就不是追求硬派 08/07 22:59
31F:推 max90283: reddit上的討論是說,pubg是非常仰賴抓到敵人位置的BR,r6 08/07 23:00
32F:→ max90283: 是cqb遊戲,地圖其實就是那麼小.而pubg基本上標出那個點 08/07 23:00
33F:→ max90283: 連拉槍線繞側翼都可以按照那個點去執行,說實在就是遊戲 08/07 23:01
34F:→ max90283: 變得過於簡單 08/07 23:01
35F:推 Rivendare: 改成比賽禁掉不就沒事惹 平常想秀溝通可以不要標 08/07 23:42
36F:→ Rivendare: 大概影響最大就比賽可看性而已吧 高手溝通本來就強很多 08/07 23:46
37F:→ Rivendare: 變成新手報位強度大提升 多排的平均水準也許會提高 08/07 23:46
38F:推 n488560: 從shroud 的講法來看 ,標點ruin 了pubg 的遊戲性,雖然 08/08 00:16
39F:→ n488560: 對於新手對於溝通更為方便,也更為明瞭,但是原本pubg 就 08/08 00:16
40F:→ n488560: 是以對話方式來報點,讓遊戲更加真實,但現在這項更動, 08/08 00:16
41F:→ n488560: 可能就不是pubg要改版的好選擇,但我個人來說,蠻喜歡的 08/08 00:16
42F:→ n488560: ,畢竟朋友中真的有些人跟本聽不懂你在講哪裡,畢竟你的1 08/08 00:16
43F:→ n488560: 00。跟隊友的100。不太一樣 08/08 00:16
44F:推 Yuuka4news: 認同shroud 08/08 00:20
45F:推 zweibeee: 對新手方便,但會太過依賴團隊,只想玩多人組隊自己成 08/08 00:29
46F:→ zweibeee: 長的機會就更少了 08/08 00:29
47F:推 forever8015: 我也覺得這功能方便,但還是認同shroud 08/08 01:39
48F:推 nba407t: 這功能某種程度影響了pubg 遊戲的本質吧 08/08 01:40
49F:→ forever8015: 畢竟pubg的特別就在於真實性,如果能夠標點感覺會少 08/08 01:41
50F:→ forever8015: 了很多繞點找人的臨場感 08/08 01:41
51F:→ forever8015: 如果只標在小地圖還可以接受 08/08 01:42
52F:→ Rivendare: 還真實性..房子可拆再拿這句來當理由=_= 08/08 02:11
53F:推 k268185: 真個毛r 頭被打一槍還可以跑來跑去 08/08 02:19
54F:推 flycat638: 真實性(坐在車裡被打會掉下車) 08/08 02:23
55F:→ flycat638: 真實性(喝飲料回血XDDD) 08/08 02:24
56F:推 n488560: 乾脆 加個狩獵好了 ~~ 可以射動物,然後烤肉增加飢餓 08/08 02:41
57F:→ n488560: 值之類的,但是以pubg目前想往電競方向,不太可能啦 哈 08/08 02:41
58F:→ n488560: 哈哈哈 08/08 02:41
59F:推 pachingolol: 這遊戲瞬間讓其他三個人都知道敵人明確位置的話真的 08/08 04:01
60F:→ pachingolol: 會太OP 08/08 04:01
61F:推 abc14455: 我的隊友永遠都跟我講石頭旁邊有人,我他媽畫面裡有10 08/08 07:22
62F:→ abc14455: 顆石頭 08/08 07:22
63F:推 steven21941: 認同Shroud 08/08 07:48
64F:推 corner0111: 如果是橘子代理就會推出3D標點券 08/08 08:33
65F:噓 kkggh11: 我是覺得當你已經盡你所能的精確報點結果你隊友還是一臉 08/08 10:03
66F:→ kkggh11: 懵逼的搞不清楚人在哪裡我真的不懂這樣是有何樂趣可言啦 08/08 10:03
67F:→ zweibeee: 呃,那只能說隊友還有進步空間 08/08 10:06
68F:噓 tom7541: 買PASS玩家才有資格3D標點 08/08 10:12
69F:推 mrYiDa: 就練習溝通啊 你以為強的人怎麼強的 08/08 10:17
70F:噓 alrex: 改成可以由設定去開關就好..需要用的人再打開那個功能.. 08/08 10:23
71F:→ alrex: 這樣可以照顧新手,老手也不會去打開來用.. 08/08 10:24
72F:→ yankeefat: 你確定老手不會打開來用? 08/08 10:37
73F:→ ThreekRoger: 會被路人噓,阿你他媽是不會用標點喔 08/08 10:37
74F:→ ThreekRoger: 我是不太懂會過於簡單的理論,你用對面也會用啊 08/08 10:38
75F:推 max90283: 對於雙方來說遊戲變得簡單,以往四排默契所達到的溝通上 08/08 10:46
76F:→ max90283: 限,如今很容易就達成,不是圖利某一方的問題,是pubg 08/08 10:46
77F:→ max90283: 的溝通報位的醍醐味就沒了 08/08 10:46
78F:→ Rivendare: 地圖標點不早就破壞這個了 =_= ? 08/08 11:29
79F:→ max90283: 如果地圖標點對照現地這麼容易就不會有這3D功能…這功 08/08 11:40
80F:→ max90283: 能如果沒爭議也不會延後上正式,不是嗎?虎噗和reddit的 08/08 11:40
81F:→ max90283: 討論都很多 08/08 11:40
82F:推 leutk: 本來以為PTT比巴哈有智商 看了pubg版後才發現是錯的 08/08 11:41
83F:→ Rivendare: 我是指醍醐味那部分啦 08/08 11:48
84F:→ max90283: 以往說什麼方位,加上地圖標點,還要看一下哪一顆樹, 08/08 11:57
85F:→ max90283: 敵人沒探頭隊友還不能確定,影響預架時間。現在標點的人 08/08 11:57
86F:→ max90283: 可以透過3d確認自己標點就是標在敵人所在的樹,然後直 08/08 11:57
87F:→ max90283: 接報橘點樹後,槍直接預架,這樣沒少了pubg原本的味道? 08/08 11:57
88F:推 ms0301990: 個人認為報位也是這遊戲好玩的地方,直接標真的少了點 08/08 12:02
89F:→ ms0301990: 味道。 08/08 12:02
90F:推 nightryss437: 你用別人也會用 08/08 12:10
91F:→ nightryss437: 咦...這句之前戰TPP的時候..不是很多人選擇無視..? 08/08 12:11
92F:推 magidolanon: 狗屁不通,現行還不是會在小地圖標點增強提示隊友,3 08/08 12:13
93F:→ magidolanon: D直接標更方便而已 08/08 12:13
94F:推 ryo2030999: No 3D 08/08 12:15
95F:推 max90283: 那可能要去reddit多表達這個功能是正面的意見,因為製作 08/08 12:16
96F:→ max90283: 團隊是駐站在那邊… 08/08 12:16
97F:推 magidolanon: 真的不懂在你路人團的時候報位報不清楚好玩的點在哪 08/08 12:19
98F:→ magidolanon: ? 08/08 12:19
99F:→ max90283: 我知道了,原來是我一直玩親友團的關係== 08/08 12:20
100F:推 MoodSwings: 以前下了標點,跟隊友報樹後,隊友從聲音方位、地形 08/08 12:26
101F:→ MoodSwings: 、甚至敵方路線揣測的能力,會影響他判斷是哪棵樹的 08/08 12:26
102F:→ MoodSwings: 準確性。而3d標點,就是直接摒除這樣的能力,只要一 08/08 12:26
103F:→ MoodSwings: 個人看到你,就是隊友全部架同一顆樹,玩家整合資訊 08/08 12:26
104F:→ MoodSwings: 來下判斷的能力直接被簡化。 08/08 12:26
105F:推 forever8015: 我說的真實性是指跟現實一樣,需要索敵、假設、預判 08/08 12:26
106F:→ forever8015: ,一個人知道的情報不代表整隊都知道,靠的是團隊溝 08/08 12:26
107F:→ forever8015: 通,而不是標個點整隊人都得到情報,結果你跟我提打 08/08 12:26
108F:→ forever8015: 頭開車喝飲料?然後說小地圖標點跟3D一樣的,請問你 08/08 12:27
109F:→ forever8015: 每次看小地圖標點會像3D標點一樣直接找到人在哪嗎? 08/08 12:27
110F:推 MoodSwings: 如果3d標點實裝,去簡化遊戲方式,那哪天被打會出現 08/08 12:30
111F:→ MoodSwings: 紅框告訴你子彈從哪個方位來,感覺也不意外了。 08/08 12:30
112F:推 ya62032002: GGO? 08/08 12:46
113F:推 attitude0613: 到底有沒有買遊戲啊 3D標點就可以直接連小地圖都不 08/08 13:10
114F:→ attitude0613: 看直接預開那位置 尤其第一人稱會更明顯的好用 08/08 13:10
115F:推 MeeToo: 標位置一次10元很合理吧 08/08 13:22
116F:→ kkggh11: 我只能說護航不要改的多玩幾把路人場 相信你會恍然大悟這 08/08 13:33
117F:→ kkggh11: 個改動有多好 08/08 13:33
118F:→ Rivendare: 奇怪 要保有溝通的重要性不就自己不要用就好 08/08 13:39
119F:→ Rivendare: 對方抓你 原本就不知道他們是溝通好 還是標的準阿 =_= 08/08 13:39
120F:推 nightryss437: 然後改了之後從此不管路人還是親友場麥克風都是一 08/08 13:45
121F:→ nightryss437: 片死寂,大家再來版上懷念以前緊張互相報位的刺激感 08/08 13:45
122F:→ nightryss437: ,遊戲越改越簡單的日常耶嘿 08/08 13:45
123F:推 nightryss437: 或者抱怨以前都可以拼個殘局一打四,現在對面只要一 08/08 13:48
124F:→ nightryss437: 標點槍全部狂掃根本沒得打之類 08/08 13:48
125F:推 ms0301990: 小弟我台灣跟中國的語音頻道都有用,平時也沒有固定隊 08/08 14:03
126F:→ ms0301990: 友,我從上面找的路人隊友也知道我說的點在哪呀..要嘛 08/08 14:03
127F:→ ms0301990: 隊友菜的要命要嘛本身對敘述當下場景的用詞不夠精確, 08/08 14:04
128F:→ ms0301990: 鍛練報位的敘述我真的覺得是遊戲好玩的其中一點 08/08 14:04
129F:推 kkggh11: 一片死寂這個論點op 08/08 14:04
130F:推 jemmak629: 這功能只有蔡雞邊緣人需要吧 08/08 14:06
131F:推 ms0301990: 然後隊友報位不行想辦法去引導他來獲取資訊,團隊遊戲 08/08 14:07
132F:→ ms0301990: 本來就吃默契度,把鍛練默契的成分減掉我認為少了點味 08/08 14:07
133F:→ ms0301990: 道 08/08 14:07
134F:推 yankeefat: 標點也不會一片死寂好嗎 誰那麼閒一直看標記的 08/08 14:09
135F:推 magidolanon: 這改動除了報敵人位置外,還可以讓團隊戰術溝通變得 08/08 14:18
136F:→ magidolanon: 更順,有助於提升遊戲的順暢感,缺點就是讓小部分人 08/08 14:18
137F:→ magidolanon: 不再有優勢而已 08/08 14:18
138F:推 magidolanon: 我是藍洞絕對會上,這不會是老玩家棄坑的原因,但是 08/08 14:24
139F:→ magidolanon: 會是拉新手入坑的利多 08/08 14:24
140F:推 sike: 簡單啊 100藍豆點 3D標點7日卷 08/08 14:29
141F:→ max90283: 我是建議人在死後變成包之後應該有亮光顯示,才不會找 08/08 14:40
142F:→ max90283: 不到包,這更友善吧 08/08 14:40
143F:→ zweibeee: 說實在的其實會讓更會玩的有更快的時間去想下一步戰術 08/08 14:43
144F:→ zweibeee: 換位、對新手來說只是提供更準確的情報量,但新手本來 08/08 14:43
145F:→ zweibeee: 就不敢站游擊、箭頭位,連最基本獲取情報量的能力都沒 08/08 14:43
146F:→ zweibeee: 有的話會很慘,當然整隊新手、單排的話還是可以練 08/08 14:43
147F:推 MeeToo: 除了標點 希望上輔助瞄準系統 對新手比較友善 08/08 14:44
148F:→ MeeToo: 還有OB的人體光暈也在比賽中實裝 才找得到人 08/08 14:44
149F:推 zweibeee: 跟死鬥的亮包提示一樣嗎,不過最好是僅限自己隊伍殺掉 08/08 14:45
150F:→ zweibeee: 會亮,不然敵人就看包找人了XD,不過有時候找不到包也 08/08 14:45
151F:→ zweibeee: 是種樂趣 08/08 14:45
152F:→ max90283: 或是當自己或隊友被射擊,小地圖會顯示攻擊來源位置, 08/08 14:46
153F:→ max90283: 有些cqb遊戲也是有這樣功能,這樣就不會找不到人了,還 08/08 14:46
154F:→ max90283: 不錯吧 08/08 14:46
155F:推 MeeToo: 還有計算最短跳傘路徑 我討厭比別人晚落地 08/08 14:46
156F:推 magidolanon: zwei說的沒錯啊,但我覺得這是一個對老手新手都有趣 08/08 14:47
157F:→ magidolanon: 的改動 08/08 14:47
158F:推 magidolanon: 當你是排路人團請問你要怎麼跟他培養溝通戰術的默契 08/08 14:49
159F:→ magidolanon: ? 08/08 14:49
160F:推 Fourier5566: 3D標點後讓資訊流通太快 遊戲性大改 08/08 15:02
161F:推 Rivendare: 呵呵 若真的原本的標法都無礙你們溝通也不是問題 那麼 08/08 15:11
162F:→ Rivendare: 改動後是差在哪? 怕新手變少還是對手變太強嗎= =? 08/08 15:12
163F:推 magidolanon: 就覺得技術優勢沒了虐不到很不爽 08/08 15:19
164F:→ max90283: reddit上反彈的程度那邊不就都是高手,有些人即使知道這 08/08 15:28
165F:→ max90283: 改動對自己有利,卻因為覺得這改動了遊戲性而反對,沒想 08/08 15:28
166F:→ max90283: 過這可能?就像上面其他意見,小地圖射擊來源提示如何? 08/08 15:28
167F:→ max90283: 很多射擊遊戲都有的功能 08/08 15:28
168F:推 patrickhou: 純粹覺得把點標的精確跟從隊友標的點找到敵人都是這個 08/08 15:30
169F:→ patrickhou: 遊戲技術的一環 不應該被拿掉而已啊 08/08 15:30
170F:推 magidolanon: 純粹覺得這改動讓遊戲性更佳…想像一下打攻堅的時候 08/08 15:36
171F:→ magidolanon: 你花時間報位,隊友花時間理解你的報位跟可以迅速報 08/08 15:36
172F:→ magidolanon: 位把時間花在溝通如何包夾分兵,你們真的覺得前者有 08/08 15:36
173F:→ magidolanon: 趣? 08/08 15:36
174F:→ max90283: 就像野外山坡一對多,多的那方因為槍線分散,報位的失誤 08/08 15:37
175F:→ max90283: 可就導致被孤狼反打,有情報者對小地圖標點,其他人也只 08/08 15:37
176F:→ max90283: 能大概抓位置,但3D一標不就槍線對那個3d mark收網包圍 08/08 15:37
177F:→ max90283: 就好…這種遊戲性和以前差距? 08/08 15:37
178F:→ max90283: 你說的就是cqb遊戲所擁有的樂趣,也就是為什麼r6可以這 08/08 15:38
179F:→ max90283: 樣,csgo小地圖可以有pubg沒有的提示 08/08 15:38
180F:推 magidolanon: 在選擇安全位置時選了一個被發現就必死的位置就是位 08/08 15:40
181F:→ magidolanon: 置選擇不好,不能標點就只是讓你有僥倖的空間 08/08 15:40
182F:推 magidolanon: 多排的精華是轉移位置規劃跟團隊攻堅啊,報點找人這 08/08 15:44
183F:→ magidolanon: 種只是個人技術,跟團隊合作沒什麼關係 08/08 15:44
184F:推 magidolanon: 花時間在報位找人真的很無趣…想體現找人功力可以單 08/08 15:46
185F:→ magidolanon: 排體現,多排精髓還是在團隊合作 08/08 15:46
186F:→ DanceForLife: 講過了,羅盤要幹嘛 08/08 15:47
187F:→ max90283: 那為什麼最能展現這種團隊精華的職業選手會反對這功能出 08/08 15:47
188F:→ max90283: 現在賽場…還不是說shroud這種業餘實況主… 08/08 15:47
189F:推 patrickhou: 報點找人才是團隊技能吧 單排你報點給誰看... 08/08 15:49
190F:推 magidolanon: 不覺得多排的樂趣在於找到隊友提示的敵人位置在哪… 08/08 15:49
191F:推 magidolanon: 報點的人的報點功力跟被報點的人的找人功力就是兩者 08/08 15:51
192F:→ magidolanon: 的個人技術啊 08/08 15:51
193F:噓 k268185: 覺得3d標點太OP就拿掉這部分保留指南針跟小地圖就好了啊 08/08 15:53
194F:→ k268185: 隊友只知道大概方向 跟以前手動標點差不多只是省略開大地 08/08 15:54
195F:→ k268185: 圖這步驟 08/08 15:54
196F:推 patrickhou: 樓上這個我覺得比較可行一點啦 08/08 15:55
197F:→ max90283: 同意k2,不然藍洞就懶趴捏著強行實裝看看,會有更多的回 08/08 15:59
198F:→ max90283: 饋,再看結果是不是正反面意見所設想 08/08 15:59
199F:推 zweibeee: 如果我是新手,都看隊友提供準確的位置,那還真的是挺 08/08 16:25
200F:→ zweibeee: 無聊的,小地圖能標點就已經輕鬆太多太多太多了 08/08 16:25
201F:→ zweibeee: 所以妳會認為3D標點有助於個人技術的成長嗎 08/08 16:25
202F:推 Racing5566: 3D標點裝罐頭語音 標一點 角色就會喊話 就能nerf一點 08/08 16:25
203F:→ DanceForLife: 沒有索敵的觀察,真的無聊。有些情況還能打贏就是 08/08 16:40
204F:→ zweibeee: 話說對手變強能提升強度當然好,但有3D標點會不會怕敵 08/08 16:40
205F:→ zweibeee: 人變太強,無所謂 ,單純認為這個輔助功能沒有必要出 08/08 16:40
206F:→ DanceForLife: 對方整隊或許只有1.2個知道位置,還有時間給你打大 08/08 16:40
207F:→ DanceForLife: 包救急一下 08/08 16:40
208F:→ jimmykuo123: 改成kd1以下才能用這功能1以上禁用就好啦 08/08 17:04
209F:→ jimmykuo123: 要不然路人隊友只會說在樹旁邊 石頭後 根本超雷 08/08 17:08
210F:推 ms0301990: 找人跟報位是要鍛鍊的技巧,你今天把這東西簡單話滿編 08/08 17:10
211F:→ ms0301990: 隊更容易打出包圍跟戰術,但對缺人甚至孤狼位也太不友 08/08 17:10
212F:→ ms0301990: 善,情報接受的時間點落差能讓孤狼有餘力打出破口甚至 08/08 17:10
213F:→ ms0301990: 少打多,的確對新手更有善,但我仍不認為這是個有趣的 08/08 17:10
214F:→ ms0301990: 改動就是 08/08 17:10
215F:推 magidolanon: 找人技術想練可以在單排啊,而且也不是多排就不需要 08/08 17:28
216F:→ magidolanon: ,團隊裡你還是需要找人偵查,只是可以省去報位的溝 08/08 17:28
217F:→ magidolanon: 通,把報位溝通的精力放在戰術溝通上 08/08 17:28
218F:推 zxc8424: 要寫實的話指南針也拔掉好了 小地圖標點也拔掉 08/08 17:32
219F:→ zxc8424: 才真的是考驗溝通能力 08/08 17:33
220F:推 magidolanon: 期待對方溝通不良來得到少打多的優勢不覺得很奇怪嗎 08/08 17:33
221F:→ magidolanon: ?少人本來就是弱勢方,思考如何利用地形或是更好的 08/08 17:33
222F:→ magidolanon: 戰術完成少打多才是精髓吧 08/08 17:33
223F:→ zxc8424: 然後寫實點 拆裝任何槍枝配備一律增加3.5秒 08/08 17:34
224F:→ zxc8424: 等待時間 不然現實哪有配備能把秒裝秒拆的 08/08 17:34
225F:→ KerLae: 同意magidol 08/08 17:39
226F:推 yankeefat: 要寫實怎麼不玩塔科夫? 08/08 17:41
227F:推 zxc8424: PUBG想搞好電競很多東西要簡化 想寫實就玩別的遊戲 08/08 17:43
228F:→ zxc8424: 像csgo 1.6 還要自己打有多少錢來決定戰術起不起 08/08 17:43
229F:→ zxc8424: Csgo就簡化成看得到所有隊友的錢跟裝備 08/08 17:44
230F:→ zxc8424: 省下的時間拿去討論戰術不是更好 08/08 17:44
231F:推 magidolanon: 我是覺得這個改動不是讓你可以無腦找到人這麼膚淺的 08/08 17:49
232F:→ magidolanon: 變動,這還讓多排的戰術溝通變得更重要,強化多排的 08/08 17:49
233F:→ magidolanon: 團隊合作的重要性 08/08 17:49
234F:推 magidolanon: 會覺得被發現會被四人架槍架死,難道你的隊友不能透 08/08 17:53
235F:→ magidolanon: 過煙霧或是火力掩護繞背反打?如果會陷入隊友無法掩 08/08 17:53
236F:→ magidolanon: 護的狀況,那是不是該思考一下掩體選擇的問題? 08/08 17:53
237F:推 magidolanon: 火眼金睛的玩家在單排還是會有很好的表現,把報位技 08/08 17:56
238F:→ magidolanon: 術換戰術溝通我覺得是好的改動 08/08 17:56
239F:推 zxc8424: m大講的真不錯 08/08 17:59
240F:推 ms0301990: 同意。但個人認為報位簡化對人數優勢方大幅強化,弱勢 08/08 18:12
241F:→ ms0301990: 方更弱勢,且個人認為報位找人也是展現團隊默契的一環 08/08 18:12
242F:→ ms0301990: ,所以小弟還是站反對方啦。不過不管怎樣適應改動才是 08/08 18:12
243F:→ ms0301990: 硬道理,調整打法讓自己去適應比較重要。 08/08 18:12
244F:推 DirtyMoney: 我覺得標點只能標示方向就好 距離的話還是要用口述的 08/08 18:39
245F:→ DirtyMoney: 向我期待這個功能的原因是 開大地圖標點真心覺得麻煩 08/08 18:40
246F:→ DirtyMoney: 可是這會有系統要標多遠的問題(暈 08/08 18:42
247F:推 max90283: 講到戰術,br遊戲充滿縮圈以及未知的敵人數,卻要有cqb 08/08 18:56
248F:→ max90283: 的簡化溝通方式來打出戰術性?歐洲的pubg小組戰術佼佼者 08/08 18:56
249F:→ max90283: 代表是誰?是FAZE。但是他們給3d mark什麼評語?A:對休閒 08/08 18:56
250F:→ max90283: 玩家也許是好事,但對競技很糟糕…尤其是降低了技術上 08/08 18:56
251F:→ max90283: 限 08/08 18:56
252F:→ max90283: 站在新手角度去推3d mark還能理解,但現在站在更有戰術 08/08 19:01
253F:→ max90283: 性這點,我相信極少業餘四排能有faze的一半理解吧 08/08 19:01
254F:推 yankeefat: 可以在自訂模式中取消3D標點阿 08/08 19:06
255F:→ yankeefat: 絕大部分玩家都是休閒或射擊遊戲的新手 08/08 19:07
256F:推 KerLae: 沒看原文,但技術上限和戰術性是不同議題吧 08/08 19:07
257F:→ yankeefat: 為什麼要要求這些人要提升到高手的水準? 08/08 19:07
258F:→ max90283: 我同意對新手更友善,我是針對戰術上限這塊反駁 08/08 19:07
259F:推 magidolanon: 3d標點是讓業餘玩家更有戰術溝通空間,本來就不是有 08/08 19:17
260F:→ magidolanon: 了標點就能提升戰術思維,我今天是個新手,就有可能 08/08 19:17
261F:→ magidolanon: 透過隊友簡單明瞭的指引來學到戰術思維 08/08 19:17
262F:→ amos30627: 學csgo給顆雷達怎樣 08/08 19:18
263F:→ magidolanon: 老手路人多排因為報位簡化,讓溝通戰術更方便,這些 08/08 19:18
264F:→ magidolanon: 都會讓pubg引發新的樂趣 08/08 19:18
265F:推 magidolanon: 我是看好改動能延長遊戲壽命 08/08 19:20
266F:推 max90283: 不過我們這裡說再多,最後功能會不會實裝還是看製作團 08/08 19:22
267F:→ max90283: 隊,製作人有在各方的正反面推特上留言,說他們還在觀 08/08 19:22
268F:→ max90283: 察大家的意見,例如wj101就挺支持的,但世界賽賽評就是 08/08 19:22
269F:→ max90283: 反對之類的 08/08 19:22
270F:→ max90283: mxey則說他在arma3上玩3d mark很久了,他就覺得會造成過 08/08 19:26
271F:→ max90283: 多集火,遊戲體驗會更糟 08/08 19:26
272F:推 magidolanon: 藍洞為什麼不直接新增標點模式試行?從遊玩人數不就 08/08 19:27
273F:→ magidolanon: 很容易可以看出那個更受玩家歡迎?影響電競的說法根 08/08 19:27
274F:→ magidolanon: 本不存在,大不了比賽就關掉,普遍玩家的感受才是遊 08/08 19:27
275F:→ magidolanon: 戲的生命吧 08/08 19:27
276F:→ max90283: 藍洞其實很會聽多數意見,之前縮圈時間縮短被網路罵一 08/08 19:29
277F:→ max90283: 天就改回來了。這次是剛好多數不挺3d mark…所以我才說 08/08 19:29
278F:→ max90283: 多上reddit可能比較有用 08/08 19:29
279F:推 yankeefat: 8*8現有的縮圈根本智障 慢到快睡著 08/08 20:09
280F:推 zweibeee: 所以才有所謂測試服 ,直接上線再拔掉沒意義 08/08 20:49
281F:推 zweibeee: 同意max。對新手友善,對老手只會更easy,那你說對新手 08/08 20:51
282F:→ zweibeee: 友善的程度跟能進步的程度在哪呢,這遊戲已經沒這麼多 08/08 20:51
283F:→ zweibeee: 新手了 08/08 20:51
284F:→ zweibeee: 有了3D標點,我不認為溝通上能有更多的互動 08/08 20:52
285F:推 zone0016: 有3D標記只會造成更多不講話的人... 08/08 21:54
286F:推 zone0016: 3D標記之後我看乾脆開放自動語音+pin地圖功能 08/08 21:56
287F:→ zone0016: 跟dota一樣可以標記危險 撤退 前進 08/08 21:56