作者D477DOG (我不是低能兒)
看板PUBG
標題Re: [問題] 遇到瓶頸,如何進步?
時間Thu Jun 14 19:10:53 2018
※ 引述《valentino78 (valentino)》之銘言:
: 目前大約剛玩3周
: 因為以前學生時期有CS的經驗
: 所以上手速度還算ok
: 從開局到倒數3圈 (8~5人內)
: 基本上都沒什麼問題
: 但目前遇到的瓶頸是
: 為了要完整裝備進入最後幾圈
: 常常會因為撿裝而被毒圈追著跑
: 然後在急忙進圈的同時
: 半路被埋伏而死掉
: 有時死掉時還抓不到對方位置
: 或對方佔據山頭或房內的有利位置
: 造成對峙上的劣勢而非常苦手
: 有嘗試過提早入到圈中心
: 用減少移動,守區域的方式
: 但很容易被四方集火圍攻
: 最後因裝備劣勢射輸對方
: (感覺好像都是新手會遇到的問題)
: 請問版上高手
: 此狀況要如何修正觀念與玩法
: 才能突破與進度
: 謝謝
其實我真心覺得,PUBG是一個和別人一起合作互動的遊戲。這也是為甚麼我每次就只有玩
四排和二排的原因。
目前四排位階在白金二,rank分數前十趴。但我真的覺得沒什麼。要在PUBG打得好,真的
是天時地利人和的問題。
光是武器就和CS不同了。CS除非你被迫ECO,不然你通常都會用比較上手的武器,就好像
KennyS主要用AWP一樣。但在PUBG,你真的會被迫用到不同的武器,這真的是運氣問題,
你怎麼能確保一開始跳的點就很富有?好幾次我都被迫拿散彈和手槍在撐,人家拿把98k
山上面對著你一槍就沒了。
然後就是隊友的問題。你遇到的隊友如果不會打,給你挑爛的點,甚至有的還是來賣掛的
,看你沒有要買就直接斷線(這也是為甚麼你可以看到有的人一開始就溺死)。結果只剩下
你一個獨狼在撐,就好像CS打到最後只剩下你一個人對上好幾個。更重要的是,PUBG的地
圖比CS大上好幾倍,大到彈道軌跡會因為距離而下墜。你那時候的壓力比CS大上好幾倍,
要怎麼應付那些剛好在圈子附近,準備好的玩家。
再來就是外掛,當然PUBG也有在抓,你每次開遊戲那幾十mb的小更新就是在抓外掛,但我
還是會看到不演的直接給你一槍爆頭。CS也有外掛,但問題是CS競技再怎樣都有16場可以
打,PUBG就唯一一場定勝負,外掛的影響力絕對比CS高。況且CS外掛也不會太明顯,畢竟
分數如果太高,會直接被抓去審查。PUBG呢?你開掛殺掉全場的人也沒問題,畢竟也不是
人人都記得去檢舉。
最後PUBG要玩得好,我覺得就是彈道軌跡抓好而已。但這真的也是PUBG不吸引人的地方。
想要練好,你真的只能不停的跳傘,問題是你也不能每次都拿到你想要的槍。相比之下CS
就好多了些,至少有個「離線玩家模式」。雖然bot的程度很搞笑,但至少你可以拿你想
練的槍,試看看recoiled。
所以到最後我真的沒有很在乎在PUBG的表現。況且在PUBG也不是你槍法好就一定可以吃雞
。還有關於你懂不懂得躲,運氣夠不夠好,或是團隊能不能合作。有幾次我直接躲進前五
名,多虧天命圈縮在好躲的地方。
是說有時候因為毒圈而限制腳步真的超幹的就是了XD
--
作者 s***k (記者只會抄公社低卡記錄7) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 六月六號下午六點六分六秒的卦?
時間 Wed Jun 6 18:06:06 2018
───────────────────────────────────────
(史上最強的問卦沒有之一)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.18.13
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PUBG/M.1528974656.A.2A4.html
1F:推 seal46825: 應該說pubg有100個人 只要有一個很扯的掛這場就毀了 所 06/14 19:15
2F:→ seal46825: 以掛的影響大很多 06/14 19:15
3F:→ D477DOG: 也對,去查榜還查到那種KD高到寫perfect的,誇張 06/14 19:15
4F:推 amos30627: 最後兩段寫得很好 06/14 19:34
5F:推 happy1234557: 有點看不懂這心得 是要勸原po別太在意勝負的意思嗎 06/14 19:34
6F:→ amos30627: 無限跳傘才能練前置量 recoiled甚至是靈敏度 06/14 19:35
7F:→ amos30627: 然後槍還都不同 根本很難練習 06/14 19:36
8F:→ D477DOG: 對,這遊戲真的不是以輸贏為優先。不要玩得太有壓力 06/14 20:01
9F:推 jj1379746: 人家就想變強你叫人家不要強求 06/14 20:20
10F:→ D477DOG: 我的經驗是沒意義,就參考一下啦XD 06/14 20:26
11F:推 ws870325: 其實這遊戲真的蠻放鬆的啦 四個朋友邊搜邊聊 慢慢玩也 06/14 20:58
12F:→ ws870325: 不錯 06/14 20:58
13F:→ ws870325: 而且沒練習模式真的硬傷 06/14 20:59
14F:→ D477DOG: 真的硬傷 06/14 21:29
15F:→ DGHG: 大逃殺類的外掛真的很破壞遊戲體驗 前期殺人搜物資20分鐘 06/14 22:10
16F:→ DGHG: 遇到掛就等於浪費了20分鐘 對槍輸就算了被掛B殺 真的很靠杯 06/14 22:12
17F:→ D477DOG: 也只能認命啦 06/14 22:25
18F:推 ws870325: 大改彈道後我一陣子沒玩回來直接爛到不行 完全不知道m4 06/14 22:30
19F:→ ws870325: 為啥飄成那樣 06/14 22:30
20F:→ D477DOG: UMP笑而不語 06/14 23:26
21F:推 SWQLovE: 前10% LOL前10%大概就是 金牌1 白金5的Level 真的沒什麼 06/15 07:29
22F:→ D477DOG: 真的沒什麼,而且每一季都會洗掉很沒意義就是了 06/15 16:13
23F:→ ansonmax: 先從前10%打到前1% 你的遊戲體驗跟認知會有很大的不同 06/15 17:28
24F:→ D477DOG: 前1%有點困難,畢竟我沒辦法花太多時間在上面 06/15 18:06
25F:→ D477DOG: 而且也只是當季的1% 06/15 18:07
26F:推 starcraftiii: 前0.1%路過.........其實打久就可以了 06/17 09:58
27F:推 ansonmax: 推樓上 打到前面的遊戲理解會差滿多 06/17 22:49