作者samuel980275 (samuel)
看板PUBG
標題[情報] 測試服新握把資料挖掘
時間Sat Apr 28 03:53:15 2018
以下圖片是轉載自 Reddit PUBG版
Source:
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/8fcp6x/new_grips_datamined_stats/
國外網友挖掘測服資料後取得各式握把對後座力,瞄準搖晃等等的影響資料
因為我語言設定不是中文所以不確定新握把正確翻譯為何請各位自行對照
https://imgur.com/fP6C0SQ
(Animation Kick 應該是被擊中時的晃動 )
國外網友的一些觀點大概如下:
直角: 掃射時有較好控制力
垂直: 遠距離射擊
Half: 大概是上面兩者的綜合讓你不用切握把
Light: 壓槍神手不需要握把幫忙壓後座就可以拿這個進行壓槍困難模式
或是想要穩穩地瞄被打也不怕會晃時使用?
Thumb: 可能是中遠距離戰鬥最佳解,讓你準心恢復更快的垂直握把
代價是要犧牲一些水平後座力,如果是可以裝戰術槍托的槍種(M416)
還可以把他減少的素質幾乎抵銷掉
其實照數值來看 Half 跟Thumb 的劣勢都可以被戰術槍托抵銷掉
結論:
垂直--Thumb 同一組
直角--Half 同一組
或許可以互相取代?當然還是以個人手感為主
light 大概就是讓你挑戰自己所使用的?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.14.94.14
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PUBG/M.1524858798.A.0F2.html
1F:推 loyalty5566: Thumb真的超好用 04/28 05:10
2F:→ loyalty5566: 今天被light搞死XD 04/28 05:10
3F:推 p587868: 所以Light是來亂的嗎XD 04/28 06:50
4F:→ samuel980275: 我覺得Light 造型很好看啦(? 04/28 07:00
5F:推 qqhoodyqq: 困難模式 Kappa 04/28 08:37
6F:推 z83420123: 和shroud測起來結論差不多 04/28 10:16
7F:推 ac0147: 垂直握把跟直角握把是同一種東西吧 04/28 11:17
8F:→ ac0147: angle grip 是叫斜角握把吧 04/28 11:18
9F:推 Racing5566: 直角握把會叫直角握把是因為他是直角三角形的 = = 04/28 11:26
痾..因為我不是用中文所以翻譯我也不確定是怎麼樣,大家懂就好
※ 編輯: samuel980275 (73.14.94.14), 04/28/2018 11:32:38
※ 編輯: samuel980275 (73.14.94.14), 04/28/2018 11:34:42
10F:推 pig840912: 參再一起叫三角握把就好囉 04/28 11:59
11F:推 zweibeee: 我都拿半截跟垂直 六倍全自動壓槍下來感覺比四倍好用 姆 04/28 13:50
12F:→ zweibeee: 指不會為了打中遠換直接略過 拿前面兩項就夠了 輕型真 04/28 13:50
13F:→ zweibeee: 的打中距就要會控制了 不考慮.. 04/28 13:50
14F:推 SWQLovE: 數據看下來最強的就是拇指吧 水平後座力完全可以忽略 04/28 15:35
15F:推 brook515: 為什麼要叫三角握把不叫四角握把 04/29 02:14
16F:推 gogogoyu: 拇指超好用 light根本垃圾 04/29 04:48
17F:推 peterboon: 個人覺得半截打近中真的很穩 04/29 10:04
18F:噓 HaRulol: 原本都用三角 用半截 彈道根本亂飄 04/29 18:42
19F:→ SWQLovE: 會飄是因為槍的後座力提升了 04/30 01:31