作者zweibeee (zwei)
看板PUBG
標題Re: [閒聊] 改版後縮圈打法
時間Sat Apr 14 15:53:09 2018
這次藍洞做的改動,是個不錯的嘗試
不過藍洞改回來也有它的原因,討論歸討論,戰來戰去很沒意義
每個人玩這款遊戲的方式不一樣,高手不是只跳大城的
每個人對高手的定義不同,也不是會殺人就是高手
有人要拚槍,有人要打野吃雞,有人要狂殺人又要吃雞
有人舉shroud,
但不能把他跟其他實況主或是高手的遊戲思維套在所有玩家身上
人家很強沒錯,但可不是每個人都跟他們一樣強,
一樣有殺梗的腦袋
如果都以槍男,高手認為好的地方去改動
那這遊戲肯定不會長久
遊戲之所以是遊戲,如果都這麼繃緊神經,就不叫"遊戲"了
改的好不好玩家會自己去體驗
就看藍洞的平衡怎麼做
就FPP模式來說改完前跟改完後跳大城的依舊一樣多
對跳大城的高手群影響因人而異
TPP模式可能跳大城人變多,八成會看到更龜的然後更窮
但碰撞多,也不是什麼壞處
對整體的節奏變快,臨場反應體驗更好,進步幅度可以提高不是壞事
但對於新手以及喜歡邊緣流、打野玩家群肯定影響最大
就算你在圈內打野好了,物資沒齊沒車
下一圈剛好在正對面呢?
我個人覺得是可以取改前改後中間值嘗試一下
再來就是沙漠第一圈直接顯示,我覺得沒什麼必要
改動太快當然一堆反彈聲浪
單以正規四排比賽來說,這個改動你會看到什麼? 這很值得討論
碰撞肯定變多了沒錯,但不會變的戰術目的一樣是"活到最後"
就算是台灣加加屋 慈善盃 量子之類的小比賽,也是先生存搜物資為主
到後期才會高度碰撞
比賽前十到十五分鐘,會怎麼樣說不準
但比賽的基本上都是"避戰為主"
為什麼? 有在看比賽的,除非有把握收完整隊
不然都知道自己團隊物資不夠,可不會打沒把握的仗
對於PUBG比賽來說,這是團隊生存遊戲,不是個人殺人遊戲
舉個例子 : 除非殺一人拿兩分,吃雞拿十分依排名遞減
你想看到比賽節奏變快?先從改積分得分制度開始吧
但可能前面人都殺光,決賽圈沒啥人的情況發生呢?
再說,其實等到 Savage 4*4地圖來也不遲
要節奏快這張地圖絕對是最合適的
整張地圖幾乎都可以搜,又超容易有碰撞
不怕夠邊緣又不會完全沒人打不到架
不知道圈的機制是否跟8*8一樣,不過圈可以稍做微調會更棒
比賽跟一般上手玩家,這張地圖絕對是首選
小弟還算個破千小時新手,個人淺見,理性討論
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※ 編輯: zweibeee (223.139.220.202), 04/14/2018 15:56:03
※ 編輯: zweibeee (223.139.220.202), 04/14/2018 16:07:22
1F:推 newtypehuman: 推z威啦04/14 16:09
2F:→ newtypehuman: 比某個妄自尊大看世界的好多惹==04/14 16:10
3F:推 yankeefat: 其實就第二圈需要改而已04/14 16:13
4F:→ yankeefat: 其他圈很OK04/14 16:14
5F:→ amos30627: 真的 整天在跑毒 誰要跟你玩大地圖==04/14 16:16
6F:推 msnc3mi: 我沒有要強調一次,這是任何玩法都可以的遊戲,不論任何04/14 16:25
7F:→ msnc3mi: 手段,只要能幹掉第二名,就是你獲勝的遊戲,哪怕第二名04/14 16:25
8F:→ msnc3mi: 是殺神或是外掛都一樣04/14 16:25
9F:推 Xargon: 看版上就知道改的多成功,至少討論度起來了04/14 16:31
釣到你了
10F:→ takutosky: 真的....04/14 16:32
11F:推 yankeefat: 沒有人說不能龜出雞 就只是要加快遊戲節奏而已04/14 16:33
我沒說改動不好 加快遊戲節奏當然不錯 遊戲太多因素能影響節奏 看藍洞從哪個細節下
手囉
※ 編輯: zweibeee (223.139.220.202), 04/14/2018 16:35:35
※ 編輯: zweibeee (223.139.220.202), 04/14/2018 16:38:58
12F:推 yankeefat: 我覺得讓邊緣人負擔比較大的風險 這遊戲才公平04/14 16:36
一方面官方有動作招募合作夥伴,目的就是致力於遊戲推廣,新手起手式邊緣流派,野外
物資少,跑馬拉松機率高,跟跳城區比起來有利有弊
如果要公平那隨機性就沒意義了,整張圖都爆炸區,不要有圈,人手空投槍三盔甲三包好
像也不錯啦
※ 編輯: zweibeee (223.139.220.202), 04/14/2018 16:47:02
13F:推 Xargon: 剛到泰國轉機, 04/14 16:42
14F:→ Xargon: 其實改版我沒玩到半場就改回來了傷心 04/14 16:42
15F:推 Tr3e: 主任哭哭 04/14 16:43
16F:推 msnc3mi: 沒差吧,殺神不會死於毒圈下 04/14 16:49
17F:推 yankeefat: 但是KO會 04/14 16:51
18F:推 forever8015: 泰國網路如何XDD 04/14 16:52
20F:推 Norman257: 真的可以 04/14 17:00
21F:推 weichipedia: 這次改版真棒 遊戲性有沒有變好我說不準 至少板上活 04/14 17:00
22F:推 weichipedia: 絡起來XD04/14 17:00
23F:推 sa952618: 改版 整個節奏很爽 不過好累啊 04/14 17:04
24F:推 maplenight: 這種改版就只是把偏休閒玩家趕走而已,沒有菜雞可以打 04/14 17:50
25F:→ maplenight: 每個人槍是多硬,玩一場遊戲搞得很累馬上退一堆人 04/14 17:50
26F:推 yankeefat: 不覺得 我也是槍軟人菜04/14 18:09
27F:→ yankeefat: 但還是玩得開心04/14 18:09
28F:推 Lieng1207: 推人率槍應04/14 18:12
29F:→ jim924211: 這串最中肯 04/14 18:20
30F:→ jim924211: 其他串有的在嗆打野戰法,有的又在反嗆 04/14 18:21
31F:推 ecnecsinimer: 力威04/14 18:28
32F:推 greenhua: 我有兩支槍 長短不一樣 04/14 18:34
33F:噓 sean44555: 殺更腦????04/14 18:37
重點不是這個R
※ 編輯: zweibeee (42.77.225.110), 04/14/2018 18:46:10
34F:推 p56805: 殺神哪是靠腦,明明就是靠那百發百中的槍法== 04/14 19:42
35F:推 Kaple: 清流 04/15 02:42
36F:推 qd6590: 可以加快節奏 但不是強迫每個人都當槍男 這樣只是把休閒 04/15 06:43
37F:→ qd6590: 玩家趕跑而已 04/15 06:43
38F:推 qd6590: 不然最乾脆的就是分兩個模式 想高強度的去打新圈 想打休 04/15 06:44
39F:→ qd6590: 閒的就打舊圈 04/15 06:44
40F:推 yankeefat: 新圈逼到的不是休閒玩家 而是投機玩家 04/15 07:16
投機玩家 問號
41F:推 maplenight: 分兩個模式一堆自以為槍男的還不是會去打菜雞多的那邊 04/15 10:22
42F:推 qd6590: 不想跳大城拚槍的人就叫投機? 我也沒有說要多肥 只是想要 04/15 11:51
43F:→ qd6590: 前兩圈慢慢搜個頭甲槍再進圈看狀況 也沒有要多肥就能被說 04/15 11:52
44F:→ qd6590: 投機 04/15 11:53
※ 編輯: zweibeee (42.77.225.110), 04/15/2018 12:49:35
45F:推 Amulet1: 推 04/16 13:40
46F:推 yankeefat: 搜頭甲槍根本不用兩圈的時間 04/16 13:49
47F:→ yankeefat: 那到底是在靠北太趕什麼 04/16 13:50
48F:推 yankeefat: 這樣看起來新圈做得不錯啊 04/16 13:53