作者raynorchen (狼子野心。)
看板PUBG
標題Re: [問題] PUBG 4K環境FPS下降
時間Thu Feb 8 08:36:13 2018
※ 引述《raynorchen (狼子野心。)》之銘言:
: 目前如果全部開Ultra的話,在2160P 環境下,等待畫面張數約莫25張。
: 1440P 60
: 1080P 85
: 如果把陰影和反鋸齒開中的話,加起來大概還能多10FPS...
: 該不會又得換回Titan Xp了吧 Orz
結果,後來還是換了Titan Xp和新螢幕。
目前3840x1080狀態下,已經可以達到144FPS了。
目前設定如後述,
畫面比例:100
超高:材質、後處理、可視距離
高:特效
低:反鋸齒
非常低:樹葉、反鋸齒、陰影
個人建議,如果想衝FPS張數時,畫面比例、特效、陰影、反鋸齒能低就低,
如果顯示記憶體夠大的話,材質和樹葉反而不是什麼大嚴重的問題。
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╔CPU Core i7-5960X@4.3G/CryorigA40USTR Intel 750 NVMe PCIE
400G ╗
║M B ASUS STRIX X99 Gaming CAS BitFenix Ghost/SS AP Fans W
║RAM Crucial Wafer DDR4-2666 32G PWR Cosair PS Gold AX850 850W K
║GPC NVIDIA Titan Xp GDDR5X 12G K&M T
t MEKAG1/Tt Level 10 adv N
║DAC MiZiK dPlay Plus@192khz MON Samsung C49HG90DME 32:9 49" D
╚SPK ADAM A7X/CrystalCCS/V-ModaM100 MON PHILIPS BDM4350UC 16:9 43.5"╝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.222.63
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PUBG/M.1518050176.A.F7B.html
1F:→ a2xdiolxl: 現在反鋸齒會影響FPS了嗎? 之前好像討論說不會 02/08 08:50
2F:→ a2xdiolxl: 詢問一下,如果會的話回去要關了 最近玩起來也是噸頓 02/08 08:51
3F:→ a2xdiolxl: 顯卡584 02/08 08:51
依照你的顯卡條件RX580 4G來說,
我覺得特效、材質、後處理、反鋸齒、陰影這幾個比較會影響你的畫面張數...
然後畫面比例真的沒必要開到120,你自己比較看看吧。
4F:推 yankeefat: 顯卡1070 反鋸齒我開到極致 1080P下還是能144FPS 02/08 09:13
5F:→ yankeefat: 可視距離我關到中 主要也是開極致一點用都沒有 02/08 09:14
在這種節奏快速的遊戲之下,反鋸齒開的過高根本就沒什麼特別的用處。
(我還是覺得可以開,但不需要追求極致)
可視距離我是一直都開到最大啦,跳傘方便。XD
※ 編輯: raynorchen (1.162.222.63), 02/08/2018 09:20:36
6F:→ Risedo: 反鋸齒 高以下都很模糊 會影響看人 非常低是直接關掉 02/08 10:04
7F:→ Risedo: 反鋸齒沒那麼吃效能 是你其他東西開太高你以為的錯覺 02/08 10:04
8F:→ Risedo: 可視距離 不影響 人物 車輛的渲染 02/08 10:05
我是覺得反鋸齒開低,對我而言,看人沒有什麼模糊的狀況啦。
就NVIDIA方面的說法是:抗鋸齒功能跟環境光遮蔽會造成非常大幅度的FPS下降。
尤其是這種需要快速轉向的遊戲裡,這跟我個人的使用經驗相符。
9F:→ ironteethbro: 錢 滿滿的錢 02/08 10:14
10F:推 starcraftiii: 距離很遠的時候,你沒開反鋸齒的話 02/08 11:37
11F:→ starcraftiii: 人在樹林裡走,還有房子之間走來走去 02/08 11:37
12F:→ starcraftiii: 你會很難看到人 02/08 11:37
13F:→ starcraftiii: 因為一堆鋸齒狀 02/08 11:37
說實話,我個人覺得完全不會耶,如果很難看到人,那可能是螢幕太小。(認真
14F:推 sos911go: 不考慮電腦效能有推薦顯示設定嗎? 02/08 13:44
這位大大,想抓藥也得讓人把脈啊,不考慮電腦效能怎麼玩...
15F:推 PPPGGG: 我的1070 畫質2K FPS就表現普普=_= 02/08 13:55
16F:→ PPPGGG: 螢幕比例是開120 02/08 13:56
17F:推 SWQLovE: 開打開到120的用意在哪... 02/08 15:09
螢幕比例120「應該是」提高像素的密集度的意思...
我是覺得100和120差不多,而且效能下降幅度頗大,大概可以差到15FPS。
18F:噓 icemiku: 紅明顯,可視距離跟跳傘能見度沒有關係 02/08 15:11
19F:→ icemiku: 可是距離是指你可以看到草堆的範圍 02/08 15:12
20F:→ icemiku: 不會因為你可視距離比較高就看到比較遠的房子跟車子 02/08 15:13
跳傘的時候,可視距離調高會在很早的時候就看的見遠方的房子...
※ 編輯: raynorchen (1.162.222.63), 02/08/2018 21:23:03