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先說在前頭,個人不是世界級玩家,沒辦法四處虐殺又維持高吃雞率, 如果想知道怎麼場場 10 殺以上又能在排行榜前 10 名上立足,只能說聲抱歉。 Q_Q 第 5 季結算,單排第一人稱第 7 名; 第 6 季單排一場都沒打,全都在 雙排/四排,目前都只爬到前 30 名。 https://imgur.com/lmIBIcN https://imgur.com/c2cJ2yQ -- 個人單排策略與觀念的心得,大致可分成四部分: 避戰搜物資 → 裝備配置 / 進圈時機 → 踩圈中心 / 圈邊線 / 地形判斷 → 殘局 待會就會分享各部分的心得~ -- 開始分享前,有些心結要先講開,不要起爭議 畢竟 PUBG 是款大逃殺生存遊戲(無誤),只會有一組贏家, 其他都是魯蛇,對,你沒看錯,我是說第二名之後的各位,都是魯蛇。 贏家定義: 全場龜到剩下 2 人,最後對手腦殘吃毒自殺,成功 0 殺吃雞,他才是贏家 魯蛇定義: 開場只跳 P 城,四處大開殺戒,剩下 2 人時跑不進圈最後被毒死, 20 殺但第 2 名,so what? 對,不管你整場多威猛、殺了超多人,只要是沒吃到雞的,全都是輸家!(戰 (單排 0 殺吃雞其實滿難的,我還真的沒經驗XD) 再來,一起了解排行榜的計算方式吧! Rating 是 Win Rating 與 Kill Rating 兩者的綜合排名, 即便我第 5 季 Rating #7、Win Rating #8,Kill Rating 卻只有 #101。 個人認為吃雞、擠進前 10 名,對 Rating 分數的影響要比殺人重要得多。 除了吃雞以外,擠進前10名的也是你爬分時的次要目標。 在 2000 分前,有進前 10 名,再配上 1-2 殺,都還能加到分; 但到了約 2100 分時,吃雞只能 +15 分左右,而沒有前 4 名幾乎都是扣分; 到了 2300 分的 真‧世界級高手 境界時,吃雞僅能 +6 分左右,相當難爬。 因此對於想爬分的玩家,重要程度:吃雞 >>> 前10名 ≧ 殺人數 -- 名次在走,基本觀念要有 建議 平飛可達距離、最速降落時機、出車輛位置、好肥地點,這些觀念最好都要熟悉, 至於身法、閃車撞人技巧、槍枝特性、倍鏡使用、準度提升等,就要看施主您的造化了, 這邊就不多贅述。 參閱互動式地圖:https://pubgmap.io/ 可以更熟悉地圖上的 出車/船位置、打架地點、好肥地點 (我也是在寫這篇心得文時剛好找到的 XD) 1 避戰搜物資 路線選擇 利用地圖中 人物箭頭 與 標記 劃出飛機航線後,將地圖一分為二, 離航線越遠的地方越難到達,前期遭遇對手的可能性越低。 https://imgur.com/BzRptXW 藍色範圍:平飛(飛行時速維持 126 km/h)可飛行 1.5 格大黃框( 1.5 公里)。 紅色範圍:除了平飛,再配合提早開傘、前後擺盪,才能飛到。 其他範圍:利用開車、開船、徒步才能到達,較不容易遇到其他對手。 以下圖的飛機航線為例,你可以有多種選擇: 依紅線平飛後找交通工具,再依黃線前往目的地。 https://imgur.com/0cl7jY9 我個人偏好去 南島基地、南島 N 港、左上 G 港、右上 Y 城搜, 基本上都能在公布白圈、剩下 4:00 - 3:30 收圈時間時到達目的地。 通常會選擇這樣遊玩策略的對手不多,但還是有機會遇到, 因此先搶到車、先到目的地拿到槍或撞死對方,都至關重要。 有些玩家在爬分時為求謹慎,甚至在搜完之後會順手把門全都關上, 避免被對手抓出位置偷摸。 對,有關門強迫症那個玩家就是苦命韓國人 H1ddeN_hjg。 XD 2-1 裝備配置 這部分就看個人習慣了,簡單說我自己認定裝備夠好的程度: 急救包 4-6 個、繃帶 5-10 個、飲料/藥 共 6-8 個、手榴彈 3-4 顆、煙霧 1-2 顆, 子彈共 250-300 發,三級盔、步槍、狙擊槍(kar98k)。 會特別打出來的原因是, 補品/子彈拿再多,也沒機會吃/射完,殺人後也有包可以舔, 如果知道自己理想的裝備配置為何,舔包就不會舔到忘我,卻被打側腦、毒死、撞死。 2-2 進圈時機 這樣的打法基本上能確保前期先滿裝,並且避戰到第 2-3 波白圈後才進圈, 通常單排我會在第一次電圈縮完前後,就先進到安全區內。 若熟練後時機抓得準,可在第二次電圈開始縮的前30秒,進到安全區內補血、 喝能量後繼續跑圈,最遲也至少要在第二次電圈縮完之前進入安全區內。 3-1 踩白圈中心 / 白圈邊線 裝備好壞、進圈時機、白圈地形等, 很多因素都決定是要先踩中心點附近的建築物,還是要選擇從邊線進圈。 基本上,中心點附近的建築物有較高的機率在下一圈仍是白圈, 夠幸運的話能一路在建築群內連待 3-4 波白圈。 在第 3 波白圈確定後(再晚的話,圈內的建築群通常都已被占據), 若中心點附近的建築群周圍都是開放位平原,且自身裝備夠好, 那就相當適合先踩,主動去找跑圈對手,基本上都很好收掉。 當然,會面臨的風險是被打側腦一槍死、下一圈白圈全是開放位車卻被打爆,諸如此類。 而踩白圈邊線的好處是能夠少看一面、偷圈內對手背後, 如果能善加利用地形與掩蔽物移動,可以穩健存活。 同樣的,也需要小心伏地魔、(比你更愛吃的)吃毒仔、或跑圈得跑開放位等風險。 有時先進白圈、待在白圈中心風險更高,因為你四面都有可能被對手摸掉, 適時的壓哨進圈、吃點毒再進圈,反而對自己更有利。 3-2 地形判斷 雖說地形判斷得好,吃雞沒煩惱。 事實上這需要累積許多經驗才能迅速判斷該往哪裡踩、哪個位置好打。 我個人的建議是: 白圈縮在較平坦地形,盡可能踩到有高低差的位置, 讓自己能有空間往後縮,讓對手在平原、或是下坡處。 白圈縮在山坡地,盡量往高坡踩,搭配石頭、樹可以較安全的移動。 白圈縮在懸崖邊,在岩岸邊搭配石頭高低差,可進可退。 也要盡可能抓出對手約略的位置,適時移動去偷對手, 或是換點讓其他對手們先互相傷害,也可以判斷該不該先踩進白圈。 用文字敘述可能較難理解,可以參考這段的移動路徑: (踩圈邊、走高地、搭配障礙物移動等) https://www.twitch.tv/videos/208808554 4 殘局 殘局也是經驗越多,判斷會越準確,個人也只能給些小建議: 不一定看到人就要打。 第一人稱要臉面向該方向時才看得到視角, 如果是在對手後面、甚至側面,對方有可能仍不知道你在哪, 當你在開放位開槍對方卻沒死,很有可能就是換你被收掉, 不如順勢先繼續往白圈、或障礙物移動,等有更好的時機再穩穩開槍。 越多情報越好打。 特別是剩 3-4 個人的時候。耐心找出對手們的位置, 他們交戰時再去尾刀,或是先跑圈,以穩穩地吃雞為原則。 很多人會在芒草原趴下不秀位,卻又喜歡瘋狂丟彈, 只要勇敢地先蹲起來、看手榴彈軌跡,就可以輕鬆抓出敵人位置,直接收掉對方。 行蹤越隱蔽越好打。 由前一點延伸, 在殘局、邊圈時,盡可能不要跟過動一樣跳來跳去、跑來跑去, 很多人喜歡在芒草原或是山坡處跳來跳去看人, 一來容易秀位,二來跳起來時手無縛雞之力,容易被收。 有時剩下 3 個人,你成為先交戰的那方, 可以交戰結束、剩下 2 個人時,反向繞圈到對手另一側, 避免在原地被抓、甚至出奇不意有效偷收掉對手。 -- 結語 畢竟 PUBG 仍是款生存遊戲, (不認同的話,請閱讀開頭關於贏家與魯蛇的定義,不服來辯 XD) 可能有人會覺得這打法很龜、很無聊、根本很簡單, 或是想嗆我的 K/D 和排名太低,這都沒問題。 事實上對我來說,有些人喜歡打架,吃雞只是順便; 而我喜歡爬分,不過就只是其中一種遊玩方式罷了。 希望這篇心得文,對想爬分、或想多了解基本觀念的朋友能有所幫助, 也期待能在板上看到更多心得、提問或是討論,不然都是實況和揪團難免有些乏味。 最後最後,歡迎各位用 推/噓文 一起交流,感謝各位收看。 也歡迎來我的實況聊天閒聊嘴砲討論發問都沒問題, 不然...我的聊天室都好冷清,嗚嗚嗚:https://www.twitch.tv/papaohya --



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1F:推 Isaea: 推,但是這樣玩對我來說太累了 12/12 11:11
2F:推 ken8511429: 推推 我都是跳大城後面跑圈跑不到的人 12/12 11:16
3F:推 pttfaywu: 先推 認真文 12/12 11:25
4F:推 extramygod: 單排真的只能打龜 12/12 11:34
5F:推 st9240208: 推個我打法也差不多 12/12 11:42
6F:推 p810567: 推 玩地圖觀念的人 為了吃雞 無所不用其極 12/12 11:44
7F:推 GIBBLUE2: 推 喜歡殺人又喜歡吃雞 參在一起當撒尿牛丸可以嗎 12/12 11:49
可以唷,洽宇宙天神求配方!
8F:推 i8067: 能夠兼顧殺人吃雞的我只服一個人 12/12 12:05
9F:推 gnihtontsuj: 推心得 12/12 12:06
10F:推 wtmjs: 未看先推 12/12 12:07
11F:推 ga030468: 先推 攻略文讚讚 12/12 12:12
12F:→ ga030468: 希望有多排攻略文 單排自己玩壓力好大 一直專注聽聲音 12/12 12:12
多排還在努力中 XD
13F:推 recloud: 推! 12/12 12:15
14F:推 Gushian: PaPa ヽ(゚∀。)ノ 12/12 12:20
15F:推 zxc8424: 推認真心得,但不認同開場定義。白圈遊戲影響太大 12/12 12:23
16F:推 zweibeee: 推個 不過我比較愛殺人 吃雞都是順便der 12/12 12:28
17F:推 zxc8424: 比賽都採用多場次結算總積分制,殺人數少有吃到雞 12/12 12:30
18F:→ zxc8424: 的最後不見得是贏家。不過這裡不是談比賽就算哩 12/12 12:31
19F:→ zxc8424: 只是這種制度比較能彌補對白圈運氣的影響 12/12 12:33
是的我同意,但畢竟這篇目的是要爬分而非比賽, 比賽的節奏與策略又跟爬分截然不同。
20F:推 max90283: 推,高手一個 12/12 12:34
21F:推 zxc8424: 第一人稱單排我真的覺得像在玩恐怖遊戲..佩服能狂打的人 12/12 12:34
22F:推 marshmello30: 推 但我喜歡當殺人魔,吃雞只順便 12/12 12:49
23F:推 a567896666: 殺人魔路過 12/12 12:55
24F:推 max90283: 發文者的場均傷害也不錯喔,不是說不戰,而是只殺重要和 12/12 12:56
25F:→ max90283: 最後 12/12 12:56
26F:推 iuiuisme: 當cs玩路過 12/12 13:06
27F:推 z86125: 會被嚇到通常是打太龜吧 衝一點就會是你嚇人了 12/12 13:17
28F:推 DistanceJD: 推個 單排就是開龜 12/12 13:33
29F:推 wahaha5678: 推推 12/12 13:35
30F:推 red333456: 借問這是哪個戰績網R 12/12 13:43
截圖的是 https://dak.gg/ ,因為只有dak看得到上一季完整戰績 現在都是用 https://pubg.op.gg/ 各式數據應有盡有,還能讓你抓隊伍戰犯 (誤
31F:推 GOOsTw: 之前就是你這個龜老剩我們兩個的時候把我打死。心得推 12/12 13:46
32F:推 lolileft: 合理 謝謝 12/12 13:50
33F:推 p587868: 我一開始就是照原PO這樣打 吃雞率20% 後來覺得不好玩就只 12/12 13:59
34F:→ p587868: 跳大城殺人了 心境轉折很大 12/12 13:59
35F:推 steven21941: 推 打法雷同~ 12/12 14:35
36F:推 s1003352: 棒 12/12 14:38
37F:推 Huatian8451: 推認真文 12/12 15:49
38F:推 Loser01: 推心得 不過還是比較喜歡殺人 12/12 15:54
39F:推 ap954212: 看到人不射我會牙起來 12/12 15:59
40F:推 a49828057: 打法相同,但是我爬到200就覺得這樣玩沒意思了 12/12 16:06
哈,坦白說這樣的單排爬分打法真的頗自虐,所以這一季就完全沒在玩單排了 多排能多幾條命、互動性高,賭橋、踩中心點都可以做,跟朋友一起比較好玩 XD
41F:推 ba770a2: 跟看片不射一樣 晚上會牙起來 12/12 16:19
42F:推 sike: 抱歉我只會射 12/12 16:27
43F:推 kapercd: 認真文給推 剛開始這樣玩 可是後面都是找人打架 XD 12/12 16:39
44F:推 lindaMARK: 最近小建都玩tpp,只好找原po當備胎了。 幫原po QQ 12/12 17:53
※ 編輯: papaohya (118.168.76.109), 12/12/2017 19:21:56
45F:推 kiss18794001: 但你都不跟我玩 12/12 21:58
46F:推 love892009: 推推 雖然你很愛兇我 12/12 22:14
47F:推 f416720001: 原來是你!想說亞服排行常看到你id以為是神仙 12/12 22:55
48F:→ f416720001: 這流派kda還有三,我只有0.7,槍法也是很重要QQ 12/12 22:57
49F:推 assassin305: 死亡率低變得K/D看起來很漂亮XD 12/13 01:02
50F:推 Neverfor: 幫推 12/13 07:08
51F:推 hwuz: hen會 12/13 11:59
52F:推 jemmak629: 推 12/13 12:39
53F:推 bacmio11: 推認真文 12/14 14:58
54F:推 fgyhk951: 推 12/16 20:13







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