作者nicolaskage (棋聖)
看板Baseball_Sim
標題[OOTP] 大家都怎麼處理 borderline starter?
時間Sun Jul 19 17:30:18 2015
大家碰到隊裡有boderline starter這種投手
都怎麼配置
這種投手就算stuff movement control 三圍都非常好
但是他3種球路其中一種很差
水準以下那種的 就會變成這種定位
給他當後援他又一直吵著先發
給他先發好像擲骰子 有時候會蠻威的有時候會很鳥
ootp投手的變化球非常難練
幾乎要靠祖上庇蔭的感覺
有時候就算選了三圍很可觀的投手
但是卡在變化球沒練好
就變成這種不上不下的狀態
現在我有時候選秀會故意挑球路非常多的
反正都是開福袋
http://goo.gl/UPXM2Y
哪天他打通仁督二脈 練成六脈神劍
應該威到不行吧
另外分享一個球員 就是這種例子
http://goo.gl/hlxF8G 真沙礫中的珍珠
其實他之前也一直吵先發
但是他拿到救援王之後好像可以接受了?
心情已經沒那麼差
我記得前幾代這種球員就是沒辦法處理
不給他先發就是心情從頭差到尾
衝著他34輪的 我會想辦法玩到讓他進名人堂
然後我真的覺得ootp的投手球探報告太簡化了
這麼多代了還是都沒描述關於投手身上擁有的球路
有點可惜
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1F:推 JustinIdiot: 真的要做可以做到像野球魂那樣:球速、變化幅度 甚至 07/19 21:45
2F:→ JustinIdiot: 變化時點等 但沒什麼必要 以目前ootp運作的方式 那 07/19 21:45
3F:→ JustinIdiot: 樣增加只是製造噱頭 這個要講就有點深了 只看投球的 07/19 21:45
4F:→ JustinIdiot: 話 開過editor就知道ootp是如何評價投手 輸入數值之 07/19 21:45
5F:→ JustinIdiot: 後跑出來的不是ERA 而是一個"類似"FIP的東西 而FIP在 07/19 21:45
6F:→ JustinIdiot: 意的是K、BB、HR、GB/FB 都是些投手較能獨立控制的 07/19 21:45
7F:→ JustinIdiot: 數據 為的就是衡量投手的實力 ootp將投手K數與stuff 07/19 21:45
8F:→ JustinIdiot: 做連結 stuff愈高 K就愈多 所以其實做球種已經是沒 07/19 21:45
9F:→ JustinIdiot: 什麼必要的設定了 如果還要做其他的就會顯得更多餘 07/19 21:45
10F:→ nicolaskage: 變化球好像是oopt控制被全壘打的數目 07/19 22:09
11F:→ nicolaskage: 不知道跟球種多寡有沒有關 只知道跟movement有關 07/19 22:10
12F:→ JustinIdiot: 不 影響全壘打數就是movement和滾飛比而已...我前面 07/19 22:17
13F:→ JustinIdiot: 說了 ootp用的就是一套類似FIP的系統 07/19 22:17
14F:推 Luao47: 是說為什麼我選的30幾輪的 在簽約頁面都看不到人 07/21 01:13
15F:推 steven82518: 回樓上 簽約頁面看到的都是要簽約金的 選上沒在簽約 07/21 01:35
16F:→ steven82518: 那邊的應該是不用 直接會在隊伍裡面 07/21 01:35
17F:推 Luao47: 好的 了解喔 感謝解答~~~ 07/21 11:00