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前面有人提到日本大賽12局打完平手就和局 突然想到要不要我們中職增加個突破僵局制 只是僅限於季後賽限定 假如可以增加個突破僵局制 就跟國際賽一樣 無人出局一二壘有人開始打 多多增加這個經驗 也許到了國際賽就不會有什麼鍋貼了吧 不然每次到了國際賽 我們中華隊都敗在這個突破僵局制 不只球員 球迷也是很痛苦(看看前天U23打墨就知了) 如果以後可以的話 希望台灣大賽能有這個 延長賽開始 我想會增加刺激感吧 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.45.28 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/BaseballXXXX/M.1666535846.A.29C.html
1F:推 osvaldo4040: 不用10/23 22:38
2F:推 LSLLtu: 季後賽真的可以考慮,至於例行賽就免了10/23 22:38
3F:推 kevinapo: 突破僵局制實為邪魔歪道吧 不符合棒球精神10/23 22:38
4F:推 CrossroadMEI: 可以考慮 畢竟季後賽不影響紀錄10/23 22:41
5F:推 SONY3310: 中職季後賽就沒12局限制了,比較想看到血流成河10/23 22:41
※ 編輯: Jerry0530s (101.10.45.28 臺灣), 10/23/2022 22:41:30
6F:→ SONY3310: 突破僵局看久了蠻無聊的,打者上來就是看點不點的上去 10/23 22:41
7F:推 AhCheng: 例行賽才要,季後賽不用吧 10/23 22:42
8F:推 TNYKowenYang: 季後賽更不需要吧 季賽突破僵局是為了趕快分出勝負 10/23 22:42
9F:→ TNYKowenYang: 季後賽就是打越久越賺啊 最好是血流成河 10/23 22:42
10F:→ Fitzwilliam: 絕對不要突破僵局 10/23 22:43
11F:推 osvaldo4040: 真要玩也是例行賽,季後賽玩這個很莫名,然後是為了 10/23 22:43
12F:→ osvaldo4040: 國際賽這個理由讓職棒去玩突破僵局,我覺得就更沒必 10/23 22:43
13F:→ osvaldo4040: 要了XD 10/23 22:43
14F:推 killua0209: 突破僵局制是延長賽為了分出勝負用,但要是兩隊一直平 10/23 22:43
15F:→ killua0209: 手的話XD 10/23 22:43
16F:→ CrossroadMEI: 其實是季後賽突破僵局比較合理 例行賽上來白吞BS或 10/23 22:43
17F:→ CrossroadMEI: 敗投的那位很衰 10/23 22:43
18F:→ CrossroadMEI: 季後賽只是被笑而已 又不會影響個人紀錄 10/23 22:44
19F:→ CrossroadMEI: 尤其中職本身季後賽賽制就跟例行賽不一樣了 10/23 22:45
20F:推 BBOYstyle10: 例行賽的突破僵局制有個人紀錄問題 10/23 22:45
21F:→ BBOYstyle10: 大聯盟用突破僵局制也是因為疫情而短暫使用 10/23 22:46
22F:→ Fitzwilliam: 被規則放上壘的那一兩個跑者不算責失,但BS和敗投還 10/23 22:47
23F:→ Fitzwilliam: 是照算啊 10/23 22:47
24F:→ Jerry0530s: 提出這個的本意是為了國際賽做因應啦 畢竟例行賽是打 10/23 22:47
25F:推 kevinapo: 那個東西真的很奇怪 10/23 22:47
26F:→ Jerry0530s: 12局就結束了所以沒必要 那季後賽跟國際賽一樣是短期 10/23 22:47
27F:→ Jerry0530s: 賽事 如果可以用這個制度 兩隊教練可以想一想怎樣可 10/23 22:47
28F:→ Jerry0530s: 以得到更多分數 10/23 22:47
29F:→ ericisfish: 大聯盟現在也還在用啊 10/23 22:47
30F:→ ericisfish: 突破僵局制大聯盟球員都喜歡 10/23 22:48
31F:→ Fitzwilliam: 看看今年季後GM會議會不會討論廢除 10/23 22:48
32F:→ Fitzwilliam: 之前CBA協商時我忘了風向是怎樣 10/23 22:48
33F:推 killua0209: 大聯盟現在延長賽都有突破僵局制了,一開始二壘放上一 10/23 22:49
34F:推 CrossroadMEI: 例行賽的突破僵局其實滿有爭議 對飛球型投手根本不 10/23 22:49
35F:→ CrossroadMEI: 公平 等於你根本沒有讓對手飛球出局的空間 觸+基本 10/23 22:49
36F:→ CrossroadMEI: 功就BS了 10/23 22:49
37F:→ killua0209: 局最後一個出局的打者,從那個打者下一棒開始打 10/23 22:49
38F:推 AhCheng: 大聯盟現在例賽是有突破,季賽就沒有 10/23 22:50
39F:→ AhCheng: 我覺得中職例賽可以突破阿,就練練國際賽而已 10/23 22:50
40F:→ AhCheng: 至於日職那感覺就不可能改XDD 10/23 22:50
41F:→ Fitzwilliam: 大聯盟只放一個,國際賽一次放兩個真的扯 10/23 22:50
42F:→ beautyptt: 如果考量投手戰力 我覺得是要的 10/23 22:50
43F:→ beautyptt: 這次看U23 會覺得人家戰術好活 中職就習慣了這局打不好 10/23 22:51
44F:→ AhCheng: 我覺得中職才是真正需要突破的那聯賽.....看看我們國際賽 10/23 22:51
45F:→ AhCheng: 的成績,就算常常出鍋貼沒得突破... 10/23 22:51
46F:→ ericisfish: 改了對大家都好啦,紀錄的問題其實很簡單就能處理了 10/23 22:51
47F:→ beautyptt: 還有下一局 然後就6-7局都在死魚 是時侯改變一下了 10/23 22:51
48F:→ CrossroadMEI: 國際賽是因為賽會日期有限制 當然希望你趕快結束不 10/23 22:51
49F:→ CrossroadMEI: 要影響下一場 10/23 22:51
50F:→ AhCheng: 記錄問題其實不用擔心,大聯盟那邊是壘上放的那一位跑者 10/23 22:51
51F:→ AhCheng: 沒有記到投手身上 10/23 22:51
52F:→ CrossroadMEI: 國際賽場地通常就那幾個 還有下一場排隊要開打 10/23 22:51
53F:→ CrossroadMEI: 敗投跟BS還是照算 只是不計防禦率而已 10/23 22:52
54F:推 SONY3310: 例行賽改沒差,可以讓球隊省投手跟節省時間+分出勝負 10/23 22:52
55F:→ CrossroadMEI: 當作是隊友煮兩次粥的概念 10/23 22:52
56F:推 BBOYstyle10: 國際賽跟業餘比賽最大的原因真的就是場地的時間問題 10/23 22:52
57F:→ SONY3310: 季後賽就正常對戰會比較好看,也沒幾場直接燃燒到最後 10/23 22:53
58F:推 DoncicInPTT: 放一個在二壘其實還不錯 10/23 22:53
59F:→ BBOYstyle10: 你不趕快打出勝負 後面的比賽都會DELAY到 10/23 22:53
60F:→ DoncicInPTT: 國際賽放兩個真的太扯了 10/23 22:53
61F:→ Fitzwilliam: 今年一個15局一個18局,真的就是守護者打線太廢+水 10/23 22:54
62F:→ Fitzwilliam: 兵太空人投手太扯 10/23 22:54
63F:→ Fitzwilliam: 其他時候都不至於這麼誇張 10/23 22:54
64F:推 beautyptt: 這次U23韓國隊的比賽都去看一輪 人家承認實力不好但戰 10/23 22:54
65F:→ beautyptt: 術真的很靈活 很聰明 然後你就會醒來發現中職比賽都屁 10/23 22:54
66F:→ Fitzwilliam: 比如點死莊昕諺? 10/23 22:55
67F:推 BBOYstyle10: 慢壘的突破僵局制更扯 直接塞滿壘 強迫你打分數 10/23 22:56
68F:→ beautyptt: MLB說要改說了那麼久了 結果也沒有 10/23 22:57
69F:推 Sakamaki: 不然從出局數下手呢? 如果是一出局12壘,或是一出局滿壘 10/23 22:58
70F:→ Sakamaki: 有搞頭嗎? 10/23 22:58
71F:推 BBOYstyle10: 慢壘的突破僵局制就是滿壘一出局 或滿壘兩出局 10/23 22:59
72F:→ BBOYstyle10: 基本上就是一翻兩瞪眼 10/23 22:59
73F:→ Fitzwilliam: 我可以接受突破僵局的前提:攻方禁止短打,守方准許 10/23 23:00
74F:→ Fitzwilliam: 極端布陣 10/23 23:00
75F:推 killua0209: 突破僵局制最早就是壘球延長賽的規定 10/23 23:01
76F:→ beautyptt: 怎麼打好突破僵局就是棒球能力很高的一種戰術表現 10/23 23:02
77F:→ Fitzwilliam: 都多給你跑者了,還短打推進不是讓攻方占盡便宜? 10/23 23:02
78F:→ Fitzwilliam: 准許極端布陣也不見得對守方有利,更多是一翻兩瞪眼 10/23 23:03
79F:推 killua0209: 為什麼不能短打推進?還有突破僵局制不就是為了分出勝 10/23 23:07
80F:→ killua0209: 負,當然要對攻方有利 10/23 23:07
81F:→ killua0209: 短打推進也不見得打得回來啊 10/23 23:09
82F:推 CrossroadMEI: 突破僵局就是故意給攻方優勢才能趕快決勝負 還限制 10/23 23:16
83F:→ CrossroadMEI: 攻方就沒意義了 10/23 23:16
84F:→ shifa: 職業賽自己開心就好啦 套一句台籃板說的 職業賽不用服務國 10/23 23:17
85F:→ shifa: 際賽 中職用球也沒有follow國際賽 好球帶也沒有 要跟著國 10/23 23:17
86F:→ shifa: 際賽引入突破僵局制只是先有預想再來找理由而已 10/23 23:17
87F:→ shifa: 但是如果中職為了一級賽事訓練所需 採用跟國際賽一樣的球 10/23 23:18
88F:→ shifa: 裁判以國際賽為前提放寬好球帶 這我會覺得合理 10/23 23:18
89F:→ qaz122444: 樓上誰管台籃仔說什麼,台籃仔會那樣說是國際賽太慘的 10/24 02:12
90F:→ qaz122444: 藉口 10/24 02:12







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