作者AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)
看板Baseball
標題[分享] 用AI來排先發? 軟銀孫正義:那太過頭了
時間Wed Oct 21 08:23:41 2026
https://youtu.be/KSILOEIGvkw
軟銀老闆孫正義接受訪談,討論到AI未來應用。
最後主持人問到軟銀鷹的問題,主持人問孫正義
是否會用ChatGPT排先發陣容。
孫正義笑的很開心,主持人問是不是太過頭了。
孫正義接著說那是監督的職責。小久保監督
有能力,選手們也對他信任有加。
人情味和策略博弈也是運動的精髓所在。
並非所有事情都能僅靠數據和計算來一決。
—-
三木谷:謝謝你給我idea
----
Sent from
BePTT on my iPhone 16 Plus
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.194.64 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Baseball/M.1792542224.A.F73.html
1F:推 Sugiros: 干涉打線的前樂天金鷲GM:.... 10/21 08:34
2F:推 XZXie: AI就是數據流 指令清楚也不是不行吧 10/21 08:35
3F:推 johnwu: 適合西瓜教練 10/21 08:35
4F:→ shifa: 鄉民:抓到了 老害94ni 10/21 08:45
5F:→ ilanese: 其實可以試看看。 10/21 08:45
6F:→ ilanese: 但有些球員當天或近期狀態不佳,這是盲點。 10/21 08:45
7F:推 JoeGibsonJr: 西瓜甚至不會用ai吧 10/21 08:47
8F:推 A80211ab: 鄉民都能當總A 10/21 08:52
9F:→ hans7192: 台灣都是用西瓜寫歐打單 10/21 08:53
10F:推 instill8: AI配球 10/21 08:53
11F:推 bdgnrd0103: 要看AI怎麼用吧 10/21 08:55
12F:→ Puye: 但球員會有狀況起伏 臨場覺得會有問題 10/21 08:56
13F:→ carwhat: 結果說話啊 10/21 09:00
14F:推 poki1022: 平野:好方法,我怎麼沒想到! 10/21 09:00
15F:→ GyroZeppeli: 說真的不是不行 現在MLB也是制服組下指令 10/21 09:01
16F:推 darvish072: 中信的死水打線,要不要叫AI排看看,搞不好能改善得 10/21 09:04
17F:→ darvish072: 分能力 10/21 09:04
18F:→ yhyang1991: 當參考可以吧 幫你整理數據少一些人工判讀的工 10/21 09:06
19F:推 sowulo: AI不能背鍋 輸了沒人可以噴很難受 10/21 09:07
20F:推 andyluandylu: 他當然不能當面說可以吧 這樣感覺不給自己總教練面 10/21 09:13
21F:→ andyluandylu: 子? 10/21 09:13
22F:→ jumperman: 東北樂天:我們是高層的"人工"去排打線的.. 10/21 09:16
23F:推 aa1477888: 孫只是覺得(對人類教練)有點過分但沒有反對哦XD 10/21 09:19
24F:→ aa1477888: 因為說實在的還真是這樣 畢竟受傷的只是人類情感 10/21 09:19
25F:推 mumuwei: 就是魔球那一套的頂級版 10/21 09:26
26F:推 jomon817: 要這樣 球員整天都要佩戴裝置 了解當天狀況欸 10/21 09:39
27F:→ slainshadow: 被你球隊當孫子打的還用抽獎機在排勒 10/21 09:43
28F:→ klwcoco: 打擊率都是0的 AI怎麼排 10/21 10:04
29F:推 Minihil: 說真的還不是不行 AI會根據對戰數據跟近況成績去排啊 10/21 10:11
30F:→ Minihil: 但AI沒辦法分辨是低潮還是受傷就是 10/21 10:12
31F:推 catsondbs: 用AI看近況有多難 揮棒跟投球姿勢都能用AI分析了 10/21 10:18
32F:推 neroASHS: AI排打線的前提是球員都是無情的棒球機器 10/21 10:26
33F:→ MUSHERS: 老害 食古不化 10/21 10:28
34F:推 pandp: 除非你每場賽前都有做球員身體的數據量測吧 10/21 11:04
35F:推 kayz318: 狀況起伏會反映在成績上,大家都支持用OPS排打線,結果反 10/21 11:13
36F:→ kayz318: 應更快的AI反而有疑慮嗎? 10/21 11:13
37F:→ AisinGioro: AI不會知道球員的心情 10/21 11:14
38F:推 smena: 如果目標是贏球那AI棒次不可能有意義,因為輸贏很多時候是 10/21 11:44
39F:→ smena: 防守和近況決定的,忽然一個受傷整個棒次就亂掉了。但是AI 10/21 11:44
40F:→ smena: 可以輔助教練評估A方案B方案,終究100%扛責的還是教練,你 10/21 11:44
41F:→ smena: 不能說這是AI的決定 10/21 11:44
42F:→ shifa: 那就AI總仔啊 制服組把資料整合進去給AI排啊 10/21 11:59
43F:→ shifa: 叫他算個幾百萬次 找出明天勝率最高的打序最優解 10/21 12:00
44F:推 kayz318: 教它啊,有這麼多指標可以用war/wrc+,甚至可以把近期bab 10/21 12:01
45F:→ kayz318: ip放進去,告訴它誰是天公子 10/21 12:01
46F:→ shifa: 結果先有AI愛將好像也不是不可能 XD 10/21 12:03
47F:推 kayz318: 真要說困難點是Ai只會追求當下勝率最高做法,但球隊會需 10/21 12:06
48F:→ kayz318: 要練新人 10/21 12:06
49F:→ xo1100: 真要這樣用得看數據怎麼餵吧 10/21 12:19
50F:→ xo1100: 可能連投手資訊打者姿勢揮棒軌跡都得餵進去 10/21 12:20
51F:推 smena: AI總仔輸球誰負責?難道是制服組?制服組可以操作AI總仔那 10/21 12:21
52F:→ smena: 他為何不用穿球衣?很多時候就是文化的問題,就算是西瓜也 10/21 12:21
53F:→ smena: 是占一個缺,那是智人的問題不是AI的問題 10/21 12:21
54F:→ Fitzwilliam: 新庄:用抽獎機排先發棒次 10/21 12:25
55F:推 yeeNeko: 我還蠻想知道都交給AI會怎樣,但這是不算作弊? 10/21 12:26
56F:推 randolph499: 我問AI釀酒人跟道奇誰會贏 AI說道奇 10/21 12:29
57F:→ nadleeh: 說不定會試試阿 10/21 13:19
58F:→ peterw: 用實況野球com排就可以了吧 10/21 15:37