作者leepingyo (御前一品帶刀龍侍衛)
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標題[分享] KBO 5球團獲利 巨人、巫師、英雄皆上榜
時間Fri Apr 17 15:51:40 2026
https://www.yna.co.kr/view/AKR20260417094800007?input=tw
韓國職棒(KBO)正迅速從單純的企業公關手段進化為能自主創價的「獨立產業」。在連
續兩年達成「千萬觀賽人次」的熱潮助攻下,球團不僅贏了人氣,口袋也跟著充實。業界
預期,韓國職棒整體年營收突破 1 兆韓元的時代即將到來。
韓國金融監督院電子公示系統發布的 2025 年度審計報告,KBO 10 支球隊的財務結構已
趨於穩健。2025 年 10 家球團總營收合計達 7,795.8 億韓元(約新台幣 187 億元)。
最令人驚艷的是,10 支球隊中已有 5 支達成營業利益黑字(獲利)。其中,樂天巨人
以 165.6 億韓元(約新台幣 3.97 億元) 的盈餘居首,緊隨其後的是斗山熊(87.1 億
韓元)、Kiwoom 英雄(85.1 億韓元)、SSG 登陸者(49.3 億韓元)及 NC 恐龍(4.7
億韓元)。
在營收規模方面,整合了籃球與 eSports 業務的 KT 巫師(982.4 億韓元) 與 LG 雙子
(967.6 億韓元) 佔據前兩名;而單一棒球項目營收最高的則是三星獅:948.3億韓元。
KBO 的自立程度從過去 10 年的指標變化可見一斑。以三星獅為例,2015 年其營收有
48.4% 來自三星電子等關聯企業的廣告挹注;到了 2025 年,此比例已大幅降至 30.8%,
減少了 17.6 個百分點。這代表球團總營收成長了 63.3%,但母企業的廣告預算幾乎凍結
在 10 年前的水準。
樂天巨人的轉變更為劇烈。2015 年其母企業依存度高達 59.4%,營收有 6 成來自集團補
貼;到了 2025 年,此比例降至 26.2%。這家 10 年前仍虧損 152 億韓元的球隊,如今
已轉型為年獲利超過 165 億韓元的優質企業。
【KBO 核心獲利引擎變化分析】
門票收入: 樂天巨人 10 年間從 80 億韓元成長至 232 億韓元(增長 3 倍)。
周邊商品收入: 包含球衣等週邊銷售,從37億韓元暴增至249億韓元(增長6.6倍)。
儘管除了 Kiwoom 英雄外的 9 支球隊仍有母企業廣告支持,不能稱之為完全「自生」,
但 2025 年的財務表現無疑證明了韓國職棒具備獨立生存的潛力。
獲利的增加將進一步帶動選手培育、設施投資及粉絲服務的提升,形成良性循環。曾被戲
稱為「賠錢貨」的職棒球團,如今正挺身成為每年創造 1 兆韓元附加價值的龐大產業。
2025 年韓國職棒球團財務實績表 (單位:億韓元)
註:LG 與 KT 為體育法人整合
球團名稱 營收額 營業費用 營業利益
KT 巫師 982.4 988.0 -5.6
LG 雙子 967.6 992.5 -24.9
三星獅 948.3 950.2 -1.9
樂天巨人 810.8 645.2 165.6
斗山熊 795.3 708.2 87.1
起亞虎 768.4 773.8 -5.3
韓華鷹 746.4 748.0 -1.6
SSG登陸者 722.0 672.7 49.3
NC 恐龍 546.8 542.2 4.7
Kiwoom英雄 507.8 422.6 85.1
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股市投報率不佳
但球團2025年是正向獲利狀態
看來...............
少支出就會賺(??
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1F:推 cake10414: -24.9? LG去年不是冠軍嗎? 04/17 15:53
2F:推 GyroZeppeli: 英雄真的是KBO寄生蟲 難怪其他球團不爽他 04/17 15:56
3F:推 ssmr392: 英雄賺很多耶 04/17 15:56
4F:推 Ke1even: 盈利排第三 04/17 16:00
5F:→ jumperman: 安佑鎮養傷養得差不多又可以送去MLB大撈一筆,真是爽.. 04/17 16:02
6F:→ kgkg0057: 恐 英雖票房差排9.10,但費用支出真的很會省...厲害了 04/17 16:44
7F:→ kgkg0057: ,球員:)口袋....@@ 04/17 16:44
8F:推 bigguy: 韓國客隊可以分主場門票的 所以英雄很賺 04/17 17:55
9F:推 Arodz: 台職目標放在韓職1/3-1/4吧‼ 04/18 03:31