作者cool810 (silence)
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標題[新聞] 大聯盟新賽季引入電子好球帶 僅投捕與打者能挑戰每隊限2次
時間Tue Mar 24 13:00:13 2026
大聯盟新賽季引入電子好球帶 僅投捕與打者能挑戰每隊限2次
https://www.cna.com.tw/news/aspt/202603240089.aspx
2026/3/24 11:45
(中央社洛杉磯23日綜合外電報導)美國職棒大聯盟(MLB)新球季即將來臨,規則最大
改變就是引入「電子好球帶挑戰系統」(ABS),這種球迷俗稱的「機器主審」,象徵這
項美國國民運動進入一個新時代。
法新社報導,棒球近年日益風靡,大聯盟去年的入場觀眾數與收視率連續第3個賽季成長
,這主要歸功於近期所作的一些改革,例如引入投球計時器以加快比賽節奏,以及大谷翔
平與紐約洋基強棒「法官」賈吉(Aaron Judge)等新一代球星的精采表現。
大聯盟本賽季將推出「電子好球帶挑戰系統」,這項堪稱現代棒球史上最重大的場上規則
變更,賦予球員挑戰主審判決好壞球的權利。
每支球隊每場比賽可擁有2次挑戰機會,如果挑戰成功,球隊可以繼續使用挑戰權,但如
果2次挑戰均告失敗,這場比賽將無權再提。
若球隊進入延長賽時已無挑戰權,第10局起每局開始時會自動獲得1次額外機會,但不可
累積至下一局。
只有投手、捕手或打者才有權提出挑戰,而且必須立即提出,不得先諮詢隊友或教練。
挑戰結果將同步顯示在球場大螢幕與轉播畫面,現場觀眾與球員將即時得知結果。
「電子好球帶挑戰系統」自去年以來一直在春訓中使用,球員、教練和球迷初步多予以肯
定。(編譯:屈享平)1150324
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1F:→ hans7192: 小葉表示: 03/24 13:01
2F:→ DaikanYoh: 好球帶都背下來了 以後比賽只會更難看 03/24 13:01
3F:推 kenkenken31: 先管管小部分主審硬拒絕挑戰的情況吧...... 03/24 13:01
4F:→ kenkenken31: 如果關鍵場次有主審這樣搞,那挑戰制初衷就毀了一半 03/24 13:03
5F:→ kenkenken31: "排除主審誤判對一場比賽甚至影響球隊晉級的影響" 03/24 13:04
6F:推 starchiang: 球隊自己要講清楚何時能用,不要隨便用 03/24 13:09
7F:→ starchiang: 不然前面局數有球員自己用掉了,後面關鍵局數沒得用 03/24 13:10
8F:推 charles1975: 1/3顆球的誤差 應該還好 03/24 13:10
9F:→ yankees733: 挑戰權用光 主審還是可以開搞 03/24 13:10
10F:→ charles1975: 整顆出去判好球 就很難打了 03/24 13:11
11F:→ shifa: 以後搞不好會有球員call挑戰的失敗率aka目幹率 03/24 13:11
12F:推 CavendishJr: 試用期吧,之後一定改挑戰成功就能無限挑戰 03/24 13:13
13F:→ shifa: 挑戰失敗率最高的那一位可以獲頒 目幹王 獎盃嗎 03/24 13:16
14F:推 cheric: 想知道如果休息區打暗號給球員 算不算作弊呢? 03/24 13:16
15F:推 ultratimes: 支持裁判可沒收挑戰 03/24 13:16
16F:推 fisikiki: 2次也太少 有裁判報告錯誤比例有高達十幾%的 不是嗎 03/24 13:19
17F:推 TRosenthal: 內文寫成功可以一直用啊 03/24 13:24
18F:→ haoboo: 挑戰成功可以繼續用啊 03/24 13:25
19F:推 kenkenken31: 我相信次數限制球團研究比鄉民還勤吧,問題應該不大 03/24 13:25
20F:推 polanco: 打暗號提示就禁止了 03/24 13:26
21F:推 ainge: 重要時候才會挑戰,平常的好壞球如果有錯,應該也不會挑戰 03/24 13:26
22F:→ ainge: ... 03/24 13:26
23F:→ kenkenken31: 我會覺得機會給打者/捕手更好,最好是兩出局後才能用 03/24 13:26
24F:→ kenkenken31: 這樣才能確保這個挑戰可以完美關閉/延續這一局 03/24 13:28
25F:推 ATand: 如果兩次都成功了是不是可以換主審? 03/24 13:28
26F:推 f59952: 小咖打者趕用嗎... 然後大咖打者整天浪費挑戰 03/24 13:28
27F:→ sunrise2003: 2次也太少了吧 03/24 13:29
28F:→ kenkenken31: 因為0/1出局後續變數多,我教練團不會希望球員這時賭 03/24 13:29
29F:噓 Bears: 山本的完美一局早了一年 03/24 13:29
30F:→ sunrise2003: 其實以現在的科技,根本就不需要人類裁判 03/24 13:30
31F:→ kenkenken31: 然後不管投手多大咖我都不希望給投手挑戰,畢竟他眼睛 03/24 13:30
32F:→ kenkenken31: 離本壘板是最遠的,決定權在捕手失誤率會更小 03/24 13:31
33F:推 aikotoba: 畢竟裁判還是要工作的 都是妥協的結果 03/24 13:40
34F:→ shifa: 打者從側面認知好球帶也是容易有誤差 之前的數據 推翻率大 03/24 13:46
35F:→ shifa: 概50% 不要以為球員就看得比較清楚 03/24 13:46
36F:推 polanco: 採用挑戰制就投票出來的結果 跟裁判工作沒什麼關係 03/24 13:47
37F:→ polanco: 裁判在場上又不是只要判好壞球就好 03/24 13:48
38F:→ saidon: CavendishJr: 試用期吧,之後一定改挑戰成功就能無限挑戰 03/24 13:49
39F:→ saidon: 本來就是阿 03/24 13:49
40F:→ shifa: 用ABS挑戰這種看起來比較折衷的做法是球員工會協商出來的 03/24 13:51
41F:→ shifa: 裁判那邊反對的聲量就比較小 畢竟裁判去工作也不是每個人 03/24 13:51
42F:→ shifa: 都想要因為一時目幹被罵 03/24 13:51
44F:推 abcd575: 3次機會 成功不減失敗扣1比較合理 03/24 13:52
45F:→ saidon: 本來就是成功不減失敗扣1 一堆人只看標題就急著抱怨 03/24 13:54
46F:推 joshtrace: 最終一定是變成全ABS制,完美的好球帶投打一定超愛 03/24 14:00
47F:推 ushiwakamaru: 自己目幹挑戰失敗用光挑戰權後面被搞就只能怪自己 03/24 14:26
48F:→ ushiwakamaru: 啊 03/24 14:26
49F:→ ushiwakamaru: 不要什麼都怪主審 從規則來看ABS也不是完美的 03/24 14:27
50F:推 wpd: 教練不能?那繼續學囧拉迪出來埋本壘板吧 03/24 14:29
51F:推 roger844a: 拼命挑戰還一直成功怎辦XD大家等著看 03/24 14:57
52F:推 roger844a: 看一下內文好不好 成功不會減次數 03/24 15:00
53F:推 jacky844a: 直覺會覺得一場只有兩次 說明你的判斷力有問題 真的 03/24 15:03
54F:推 plug: 已經有各種統計目幹的打者/捕手/主審,十分有趣 03/24 15:07
55F:推 uen: 文章說挑戰成功,可以一直使用到9局,一堆人以為只有2次機會 03/24 15:10
56F:→ uen: 而已 03/24 15:10
57F:推 tommytgm: 感覺教練會下令夠大咖才能挑戰 03/24 15:15
58F:→ tommytgm: 不然弱棒打不出安打還挑戰失敗變豬隊友 03/24 15:15
59F:推 takamiku: 兩次用完就隨主審喜好了 03/24 15:17
60F:推 takamiku: 本後都能有投球時間 未來直接放螢幕在本後好壞球直接顯 03/24 15:20
61F:→ takamiku: 示更快 03/24 15:20
62F:推 takamiku: 捕手打者使用要更謹慎 這種挑戰不能看球休要馬上判斷 03/24 15:22
63F:→ takamiku: 打者腦怒忍不住拍頭一場比賽可能就這樣沒了 03/24 15:22
64F:推 Hideinshadow: 期待每球都是電子好球帶的時代 這樣就不會有好壞球 03/24 19:05
65F:→ Hideinshadow: 爭議了 公平公正 把比賽勝負還給球員決定 03/24 19:05
66F:推 ushiwakamaru: 現在ABS根本無法真正還原好球帶,要全ABS根本不合理 03/25 22:59