作者CrossroadMEI (江島十路)
看板Baseball
標題[討論] 棒球彈力係數沒辦法統一規格嗎?
時間Wed Mar 4 21:20:41 2026
https://i.meee.com.tw/V9IEYHR.png
這是之前彈力球事件的時候
TVBS到實驗室採訪時
隨便抽6顆球顯示出的數據從0.569到0.583都有
https://www.sportsv.net/articles/33456
根據這個專欄提供的參考公式
恢復係數0.583/0.569大約等於1.025
平方之後就是1.05
僅僅0.014的差別可以差到5%的飛行距離
從此疑似彈出去的全壘打大家都戲稱抽到0.58
而大聯盟官方僅要求Rawlings能繳出0.514到0.578的球就算合規
恢復係數差距約為0.06
飛行距離更是可以差到23%以上
打者如果知道自己抽到這顆0.514的不彈球應該會氣到想告廠商吧?
而中華隊在大巨蛋的幾場熱身賽
也看得出WBC球跟日職球確實有不小的彈力差距
既然彈力係數對打者的影響這麼大
不能要求整合出一個彈力係數全球適用嗎?
要打者每個打席都像轉蛋一樣好像滿衰的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.43.83 (臺灣)
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1F:推 diding: 醍醐味 03/04 21:21
2F:→ hy654: 那是球的品質問題吧 03/04 21:22
3F:推 KClikesKFC: 感覺很多商業考量可以動手腳 廠商 聯盟都有 03/04 21:22
※ 編輯: CrossroadMEI (42.79.43.83 臺灣), 03/04/2026 21:22:30
4F:推 Miyanishi25: 在那叫什麼 03/04 21:23
5F:推 mightymouse: 棒球的製作過程還有很多是靠人工,取決於材料跟師 03/04 21:24
6F:→ mightymouse: 傅的手感,要做到極度一致很難 03/04 21:24
7F:推 ghostl40809: 就像球場跟其他球具規定範圍內都可 03/04 21:24
8F:推 ts1993: 蠻難的 03/04 21:25
9F:推 s6525480: 所以棒球是一門藝術 可以複製的不叫藝術 03/04 21:25
10F:噓 chiawww: 以前也想過 但看過棒球製作過程就覺得不是很容易的事情 03/04 21:27
11F:推 Cishang: 之前的彈力球事件是在那邊凹,更改平均的意義 03/04 21:27
12F:→ chiawww: 感覺要看材料科學有沒有革命性的發明之類的 03/04 21:27
13F:噓 LEEWY: 哪有東西是可以完全精準的...任何東西都會有一個誤差值好 03/04 21:28
14F:→ LEEWY: 嗎 03/04 21:28
15F:→ chuegou: 統一有啥好處?假設統一之後變超級鳥打聯盟你會進場嗎? 03/04 21:28
16F:推 arexne: 棒球很多步驟都是靠手工 03/04 21:28
17F:推 njnjy: 中職的球比美日便宜 還想要求品質 03/04 21:30
18F:推 tsai1453: 毛線纏繞+手縫皮革,感覺很難再更精準。 03/04 21:30
19F:→ chuegou: 為了個位數場次的比賽去改數百場次的用球 這是什麼邏輯 03/04 21:30
20F:推 PTstyle: 統一:請大家都按照我的規格 03/04 21:30
21F:→ universeor: 成本問題吧 03/04 21:30
22F:推 arexne: 美日也是手工作的 所以也不可能每顆都一樣 03/04 21:31
23F:→ universeor: 實際上應該也沒差那麼多,差不多就可以了 03/04 21:31
24F:推 nyybronx: 這東西牽涉到製程問題啊,過程有很多環節有誤差,你想要 03/04 21:32
25F:→ nyybronx: 更精準就要想辦法改善製程問題 03/04 21:32
26F:→ TWkiller: 棒球製作方式很難那麼精準,但平均超過0.550應該是彈到 03/04 21:32
27F:→ TWkiller: 不行 03/04 21:32
28F:→ mightymouse: 光是縫線的步驟,到目前為止還沒有發明出可以取代 03/04 21:32
29F:→ mightymouse: 的機器只能全人工,不同師傅縫緊一點鬆一點就可以 03/04 21:32
30F:→ mightymouse: 造成彈力係數的落差 03/04 21:32
31F:→ nyybronx: 而且可能會提高成本,值不值得就要再評估看看 03/04 21:33
32F:→ TWkiller: 足球剛好反過來,各大聯賽還算穩定,世界杯花樣一堆 03/04 21:37
33F:→ mainsa: 手工製造的 每顆有落差才是醍醐味 03/04 21:37
34F:→ coffeedemon: 原來棒球都是手工製作嗎!? 03/04 21:38
35F:推 bdgnrd0103: 棒球不是自動生產的? 恢復係數應該可以一致吧 03/04 21:40
36F:→ TWkiller: 棒球至今還是用人在縫線吧 03/04 21:42
37F:推 MG42: 有那一間廠商 吃得下全球市場? 03/04 21:42
38F:→ LEEWY: 機器做的東西也會有誤差啊,只能控制範圍不可能完全一樣 03/04 21:44
39F:推 cloudeda: 凡測量必有誤差 03/04 21:45
40F:→ liweihau: 文組? 03/04 21:49
41F:推 TllDA: 鴻海來做啊 03/04 21:50
42F:→ CrossroadMEI: 平均值至少可以收斂在一定範圍吧?兩個球打起來完 03/04 21:51
43F:→ CrossroadMEI: 全不一樣也難怪不同聯盟間的打者很難評估實力 03/04 21:51
44F:→ CrossroadMEI: 隔壁棚差0.06就準備法院見了 03/04 21:52
45F:推 osbia9621: 這東西你要在要求那就會耗費太多錢 不划算 03/04 21:56
46F:推 KeWinnies: 六個標準差 03/04 22:00
47F:推 takamiku: 大聯盟的球還有被整顆打爆脫皮的 中職還沒看過有這種品 03/04 22:01
48F:→ takamiku: 質 03/04 22:01
49F:推 takamiku: 其他球類大多中心都是空的 棒球內裡是紮實的外層還要縫 03/04 22:05
50F:→ takamiku: 線每個國家的粗細又不一樣 03/04 22:05
51F:→ AlZardZero: 以前用球錢就哀哀叫了 還想要全球統規 03/04 22:05
52F:推 arexne: 會差這麼多是因為用了很多天然材料 羊毛 軟木塞 牛皮 這些 03/04 22:14
53F:→ arexne: 東西就算樹種 牛種一樣 光是本身個體不一樣做出來就差很多 03/04 22:14
54F:→ arexne: 了 可以嚴格控制品質的東西只有化工生產的啦 03/04 22:14
55F:→ goury: $$$$$,ok? 03/04 22:15
56F:→ arexne: 全天然的 就算是熬湯做牛肉麵 時間 重量都抓一樣 味道有多 03/04 22:15
57F:→ arexne: 少有差別了 03/04 22:15
58F:→ righthand: 最公平的不會最好看啊 實際常常等於難看 03/04 22:18
59F:→ righthand: 為了每個國家的棒球活下來 有的彈有的不彈才是最佳策略 03/04 22:18
60F:推 Atkins13: 這算MLB的醍醐味之一了 03/04 22:22
61F:→ Atkins13: 除非用生產線跟非天然物製作 不然公差很難減少 03/04 22:23
62F:→ Atkins13: 你有沒有想過管制線這麼寬就是統計下的結果 03/04 22:25
63F:推 cooldidi500: 0.514到0.578也差太多了 也太好混了吧 03/04 22:25
64F:→ Atkins13: 在製程上 管制線掐不緊通常就是用料的問題了 03/04 22:25
65F:推 qazxc312: 縫線粗細都沒辦法統一了 03/05 01:06
66F:噓 keane9112: 同一個賽事的球都會有誤差了 還誇賽事 03/05 01:09
67F:→ HZM: 問這啥蠢問題。棒球本體的層次比很多球類還複雜 03/05 07:45
68F:推 mightymouse: 不是差太多,手工製作的極限就是在那裡,想要縮小 03/05 08:02
69F:→ mightymouse: 範圍成本會大幅增加,出廠前每顆球都驗,良率從95% 03/05 08:02
70F:→ mightymouse: 變50%,那保證可以大幅縮小差距,只是一顆球可能從 03/05 08:02
71F:→ mightymouse: 800塊變3000塊 03/05 08:02