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MLB》傷兵潮因追求全力投球 調查報告建議規則獎勵省力 大聯盟在2023年出現大量投手傷兵的情況,球季結束後大聯盟針對此現象進行調查研究。在 今天公布的調查報告中指出,當今投手追求以全力投出各種球路是投手手臂受傷問題的主因 ,建議從規則上獎勵投手省力投長局數,但並沒有具體的建議措施。 這份多達63業的調查報告,是由大聯盟業餘與醫療資深副總裁John D'Angelo主導,在過去1 年內訪問了超過200名大聯盟球隊主管、教練、防護員、醫生、業餘棒球代表、前大聯盟投 手。大聯盟表示,此調查的目的,是激起對於投手手臂受傷問題的討論。 這次調查沒有訪問現役大聯盟球員,報導指出大聯盟球員工會與大聯盟官方會有另外的聯合 研究,其中會有現役大聯盟球員的意見,包括檢視休季期間的訓練菜單,以及季初工作量問 題等。 在報告中勾勒出當今整個棒球界有惡性循環的問題,大聯盟層級的投手,有盡全力投球,追 逐最快球速與最大變化的誘因,小聯盟投手為了升級也這樣做,大學、中學球員為了在選秀 會中選上也這麼做,美國少棒球員為了拿到獎學金也這麼做,拉丁美洲球員為了加入大聯盟 球隊也這麼做。從小就持續全力投球,追求最快的速度與快高的變化球變化量,讓手臂處於 受傷風險中。 2000年初期開始,主流意見認為短期內大量投球是投手受傷主因。不過當前大聯盟投手投球 量與休息天數都受到控制,還是有大量投手傷病。該報告指出:「投手越來越常以接近極限 的力度投球,這符合現代棒球戰術的趨勢,優先追求讓打者揮空,而非製造軟弱擊球。」 報告指出,2008年大聯盟四縫線速球平均球速是時速91.3哩(146.93公里),到了2024年增 加到時速94.2哩(151.60公里)。2010年大小聯盟球員合計有104次手肘韌帶手術,到了202 4年增加到281次。 2005年時,大聯盟總共有212次投手進入傷兵名單,在傷兵名單中待了13666天。2018年投手 傷兵名單天數首次突破2萬天,到了2023年更暴增至497次進入傷兵名單共計31592天,2024 年則是485次進入傷兵名單共計32257天。 調查報告建議,大聯盟規則可以調整或設計成鼓勵先發投手要保留力量以投長局數,「許多 專家認為,建立鼓勵或要求投手適度調整投球力度,以非極限的強度投球,延長投球局數的 系統,可能對投手的健康更有益處。」但並沒有提供更明確的規則建議。 https://tsna.com/article/99078 --



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1F:→ yankeefat: 對90英里以下的四縫線擊出的安打要加算出局數(X) 12/18 10:29
2F:推 ChinaGy: 我是覺得回不去了 但為了保護投手 乾脆開放每隊能多帶 12/18 10:31
3F:→ Puye: 都練蝴蝶球吧 12/18 10:31
4F:→ ChinaGy: 牛棚投手算了 12/18 10:31
5F:推 Js1233: MLB一季學英超打38場會不會比較實在些? 12/18 10:32
6F:→ hidexjapan: 名單多開放兩個然後都限投手還比較實際 12/18 10:33
7F:→ shifa: 全力投球才能維持投手優勢不被爆大分 但現在趨勢就是要讓 12/18 10:35
8F:→ shifa: 打者舒服 投手不想被爆大分還是只能催球速 12/18 10:35
9F:推 RBC54321: 現在球速跟以前差好多 12/18 10:43
10F:推 HOLYXXXX: 投一休六就好了啊 12/18 10:46
11F:推 gene51604: 省力要怎麼生存== 12/18 10:46
12F:推 try13286: 省力是想被打爆嗎 12/18 10:49
13F:推 cklovework: 換不彈球的概念 12/18 10:51
14F:→ ken720331: 換不彈 12/18 10:54
15F:推 Hosimati: 內文不就說了問題不是投球量而是追求球速,怎麼有人提 12/18 10:57
16F:→ Hosimati: 出來的解方還是針對量 12/18 10:57
17F:推 yaes111: 95英里以上的球 壘包要打75折 12/18 11:00
18F:推 charles1975: 放大本壘 就好了 12/18 11:02
19F:推 AhCheng: 現在SP要投長真的少了 12/18 11:03
20F:→ charles1975: 不用鋼速球也能解決 鋼速球自然少投 12/18 11:04
21F:推 yankeefat: 95英里以上的球不得成為該打席的第三顆好球 12/18 11:05
22F:→ yankeefat: 與其放大本壘不如縮小好球帶 12/18 11:06
23F:推 marx93521: 最簡單就是換不彈球 12/18 11:12
24F:推 sasadog: 哪需要獎勵 省力就能壓制打者的話 誰會跟健康過不去 12/18 11:16
25F:推 cyp001: 150以上一律算壞球 12/18 11:19
26F:推 dick929: 好球帶縮小一個球、兩好球後擊出界外球算好球三振 12/18 11:20
27F:推 easton123: 改這改那 不如縮短投手丘到本壘板的距離算了 12/18 11:21
28F:推 SCBogi30: 換球阿 12/18 11:21
29F:推 dick929: 鼓勵打者全揮擊,也避免投手被頻頻擊出界外球而增加投球 12/18 11:22
30F:→ dick929: 數 12/18 11:22
31F:推 mybo: 換成日本那顆統一球啊 12/18 11:23
32F:推 dick929: 我的方法是省投球數,如果要省力就是放大好球帶或是換成 12/18 11:25
33F:→ dick929: 統一球 12/18 11:25
34F:推 ig49999: 是沒看內文嗎 投球量就不是現在探討的問題 12/18 11:34
35F:推 Whitetext: 統一球是啥 12/18 11:36
36F:推 a129517496: 100mph以上算壞球 12/18 11:40
37F:推 samvii: 達比修有說過,在日職只有中心打線他要全力去催球速應對, 12/18 11:46
38F:→ samvii: 其他打者可以配速節省體力。但是到了大聯盟每一個打者他都 12/18 11:46
39F:→ samvii: 要全力去應戰。所以多帶些人,先發投短一些(目標放在4~5 12/18 11:46
40F:→ samvii: 局7~80球)應該可以減少受傷狀況。 12/18 11:46
41F:推 BlueSkyRaker: 95mph以下沒打全壘打算出局 12/18 11:49
42F:推 GyroZeppeli: 不全力投就會被尻爛了啊 要怎省力? 現代一直嫌投手 12/18 11:59
43F:→ GyroZeppeli: 太強的但同時打者也變強了 12/18 11:59
44F:推 faache17: 這東西不是需要醫學的分析嗎?其實沒有訪問選手好像不 12/18 11:59
45F:→ faache17: 會怎樣 12/18 11:59
46F:推 dick929: 從報導指出,全力投球盛行,是因為投手過於追求讓打者揮 12/18 12:05
47F:→ dick929: 空 12/18 12:05
48F:推 dick929: 也就是投球省力讓打者打不好VS全力投球讓打者打不到,多 12/18 12:06
49F:→ dick929: 數人選擇後者 12/18 12:06
50F:推 dick929: 因為現在分工明確,與其拉長投球局數,不如追求三振數 12/18 12:10
51F:→ dick929: 五局塞揚不是玩笑話 12/18 12:11
52F:推 rlrbc: 三振扣薪,滾地球加薪 12/18 12:26
53F:推 Rentch: 就把以前改的投手丘到本壘距離拉長的30公分還回去就可以 12/18 12:35
54F:→ Rentch: 了吧,不夠就再縮30公分 12/18 12:35
55F:推 KasugaMirai: 就換不彈球,然後拉長投手丘距離,這樣減少全壘打產 12/18 12:43
56F:→ KasugaMirai: 量就不至於一定要追求揮空 12/18 12:43
57F:→ KasugaMirai: 也不會造成打者太過弱勢 12/18 12:43
58F:推 JRSmith: 全力催打者反應時間越來越短 壓制一定比較好 12/18 12:46
59F:推 ultratimes: 改不彈球最直接 12/18 13:13
60F:→ ultratimes: 讓多數球變成好處理的球,投手就不用一直求三振了 12/18 13:14
61F:推 rtliu17: 老王當年就是在做這件事啊 丟伸卡製造大量滾地 不求三振 12/18 13:33
62F:→ rtliu17: 跟球種問題應該也有關係 為了製造大量揮空三振 現在很少 12/18 13:34
63F:→ rtliu17: 伸卡球系的投手了 12/18 13:34
64F:→ killua0209: 現在打者越來越強,哪可能省力投,省力投是要被打爆 12/18 13:35
65F:→ killua0209: 喔 12/18 13:35
66F:→ killua0209: 省力投可以讓打者出局的話,誰還會想要全力投 12/18 13:39
67F:推 iwinlottery: 降速求控球 12/18 13:43
68F:→ iwinlottery: 大家改練蝴蝶吧 12/18 13:44
69F:推 foxey: 每個界外球算半個好球? 12/18 14:27
70F:→ sdiaa: 對戰優勢往投手傾斜就好啦 球先加濕5%+不能在比賽中看重播 12/18 14:43
71F:推 youqz057: 多一點投手輪值 休息也能長一點啊 12/18 15:06
72F:推 jackyu0810: 肉體跟不上實力 12/18 17:45
73F:→ mirrorlee: 簡單做就是把好球帶變小 這樣投手就會專注於控球與配球 12/19 00:58
74F:→ mirrorlee: 而不是球速 12/19 00:59
75F:推 water62036: 好球帶變小投手更拿不到好球,到最後不得以要塞進好球 12/20 22:37
76F:→ water62036: 帶反而更要催球速,講縮小好球帶絕對是反效果 12/20 22:37







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