作者rbmax33 (KeepPushing)
看板Baseball
標題[討論] 打跑戰術的定位是什麼?
時間Fri Sep 6 18:23:09 2024
常見的進攻戰術如觸擊
目標和代價都很明確
用出局數換推進壘包
而盜壘則是用出局的風險去賭推進
但是打跑或是跑打
大部分時候就只是犧牲打擊的自主性(半強迫揮棒)
換來的只是降低雙殺可能性和跑者容易上三壘
以現代棒球講求完整揮擊的重要性
打跑戰術是不是超級雞肋阿
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1F:推 j91526frank: 你講一堆優點 還不知道為啥要下打跑那也沒辦法了 09/06 18:24
2F:推 smith0981: 賭二壘手或游擊手進去補位,打出去的球可以剛好穿過去 09/06 18:26
3F:推 peter89000: 打跑就是比較有可能上壘的觸擊 09/06 18:29
4F:推 n61208: 只看電視轉播看不出打跑戰術的點在那邊,因為守方內野在 09/06 18:30
5F:→ n61208: 畫面切過去時候早就已經移動了 09/06 18:30
6F:推 a94037501: 短打運氣好上一三壘 09/06 18:30
7F:→ n61208: 會下打跑就是防守員靠近壘包打到兩個防守員中間就有機會 09/06 18:31
8F:→ n61208: 穿出去 09/06 18:31
9F:→ n61208: 二壘提前起跑還有可能直接回本壘得分 09/06 18:31
10F:推 Gshan: 打跑好不好取決於需要幾分跟作為機會成本之一的短 09/06 18:35
11F:→ Gshan: 打戰術成功率吧 09/06 18:35
12F:→ Owada: 你自己都講完了 09/06 18:40
13F:推 vfgb35: 戰術本就都有風險 強者可以讓成功率極大化而已 09/06 18:42
14F:推 lafeelbarth: 不是都怕雙殺嗎 09/06 18:46
15F:推 jhihheng: 有些人很愛站著看三振 教練就會故意下打跑 09/06 18:56
16F:推 CornyDragon: 對自殺棒有用 09/06 19:03
17F:推 Nobita: 打跑失敗也只是變成純盜壘而已 阻殺率不高可以拼 09/06 19:26
18F:→ Nobita: 相較於短打跟純盜壘 打跑成本算比較低的選項 09/06 19:28
19F:推 lin380977: 打跑相對短打成本怎麼可能比較低 打者方沒有選好球點的 09/06 19:52
20F:→ lin380977: 空間哦 09/06 19:52
21F:推 kei1823: 職棒選手硬要碰到球的能力還是很強的 09/06 19:52